Hallo mal wieder,
ich hab' mir die Tage eine kleine Routine gebastelt, um einen kompletten 2x2-Charset á 40 Zeichen in Sprites zu konvertieren.
Läuft auch, aber da ich das ja nur einmal bei der Initialisierung meines Codes machen will, sollte die Routine bytetechnisch so kurz wie irgend möglich sein. Geschwindigkeit ist dabei also völlige Nebensache.
Kürzer als im Anhang hab' ich es aber leider nicht hinbekommen... was meint Ihr, geht da noch was?
Ach so, das ganze hat den Zweck, dass ich nur einmal den Charset in meinem Programm brauche, und ihn trotzdem für Sprites UND Textscreen verwenden kann... ich versuche mich nämlich an einem Sinusscroller aus 16 Sprites mit bissel Multiplexing. Mal schauen, ob's was wird... ![]()
Gruß,
der Mnemonic