falscher Fred... :rotwerd: *selbstlöschung*
"Neues" California Games von REMEMBER
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Ebster -
4. November 2008 um 09:54 -
Erledigt
Es gibt 67 Antworten in diesem Thema, welches 10.132 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Ein Lebenszeichen von Remember:
ZitatNew releases:
Teenage Mutant Hero Turtles - The Coin-op (release number 378)
World Games (release number 379)
Aliens (Electric Dreams) (release number 380)
LeMans (release number 381)
Gumshoe (release number 382)Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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- Offizieller Beitrag

Klasse, dass die Jungs noch was machen! Mit Remember fing bei mir alles (wieder von vorne) an.....
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Ein Lebenszeichen von Remember:
Oh Danke es geht doch weiter!

Und gleich 2 Spiele die fĂŒr mich rocken.
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So, hab mich mal wieder hier registriert. Holger (HOK) sagte mir das auch hier geposted wurde das wir neue release rausgebracht haben, was auch okay ist.
Daraufhin hab ich mir mal das alles hier durchgelesen, speziell was dann Gangsterkater am 8. November 2008 geposted hat... erst mal danke fĂŒr den link zu der 1-seitigen version von California Games die, laut dem typ namens "Master", gemacht hat. Dachte mir "komisch, kenn gar nicht diese version... macht mich stutzig, also schau ich doch mal in den code rein"... nach schon 1 minute musste ich feststellen das dieser release ein recrack unserer ERSTEN version von California Games ist.
Wir haben insgesammt 3 x California Games released, die erste hatte einen fehlerhaften lader. Und selbst die alten REM release von uns hebe ich grundsĂ€tzlich auf. Alte version rausgesucht und mal den code verglichen... ja, super... "Master Lamer", danke das du unsere alte version einfach nur neu levelgepackt und einen neuen lader installiert hast, natĂŒrlich KEINE credits wer's gecrackt hat, hauptsache Master steht in der directory (wieso nennen sich lamers ĂŒberhaupt so ? Master in was ?)... war wohl sicher zu doof das game selbst zu cracken, was ? Sowas macht mich sauer!

Falls sich jemand mit assembler ein wenig auskennt: ab $0348 liegt meine File-check routine, die schaut ob das file, was geladen werden soll, auf der diskseite ist. Wenn nicht dann wird ab $0379 ein text auf den bildschirm gebracht (Please Insert Side x).
Oder noch besser... lĂ€dt diese version bis zum California Games Intro, dann legt mal einfach eine ganz andere disk rein und leertaste drĂŒcken damit das spiel weiter lĂ€dt. Dann kommt die info auf den bildschirm das man seite 2 einlegen soll... hahaha... na geil... 1-seitig, will aber seite 2 oder wie ? Könnt auch bis zum MenĂŒ von CG laden, dann andere disk rein und wĂ€hlt im menĂŒ "View Title Screen"... naaa... dann kommt die info das man seite 1 einlegen soll. Nunja, in unseren ersten beiden versionen von CG war das Gameintro auf der ersten seite, der rest auf der 2ten.
Nicht das erste mal das ein lamer release von uns recrackt! Da gab's ja noch den Mad Max / MHI welcher auch meinte es wÀr ja so lustig games von Remember zu recracken. :baby:
Jack Alien / Remember
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hihi, alter schwermetaller, alles im lack?

ich hab das mal Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. festgehalten ... ist doch der richtige "master" oder?
(ich sollte mal einen credit-typ "recrack" anregen =P) -
Ey, Groepaz... yep, alles klar, und bei dir ?
Sehe das Ian Coog noch die erste CG REM version auf CSDB draufgepackt hat. Jetzt kann jeder der 'ne ahnung hat das ja selbst checken... einfach mal die memory ab $0334 - $0700 vergleichen, da liegt noch mein ganzer code drin (abgesehen vom lader welchen "Master" (hahahaha) ausgetauscht hat um es zu vertuschen (was nicht funktioniert hat,
)).Kannst ja noch die info mit $0334 - $0700 anhĂ€ngen wenn du willst. Gibt mit sicherheit auch noch mehr stellen wo ich nachweisen kann das es unser release ist, schliesslich hab ich ja auch coding in den levelgepackten files Ă€ndern mĂŒssen.

Credit-typ fĂŒr recracks ?

Ach ja, an den rest: es wird IMMER irgendwann ein lebenszeichen von uns geben, wir sind halt keine kiddies mehr die massig zeit fĂŒr C64 haben... gibt ja auch sowas wie ein privatleben / andere interessen. Remember wird's erst dann nicht mehr geben wenn wir im grab sind (oder total verblödet sind wegen all den geilen bugs die's in games gibt, haha)!
Jack Alien / Remember
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Schön das es mal wieder was neues gibt. Ich liebe die Remember cracks (habe eigentlich fast nur REMEMBER) Spiele am laufen. Weiter so!
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- Offizieller Beitrag
Ach ja, an den rest: es wird IMMER irgendwann ein lebenszeichen von uns geben,
Gut, dass man das weiĂ!
War ja doch recht lange ziemlich ruhig - da macht man sich als Nichteingeweihter eben Sorgen......

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Coole Sache, Parker! Hab ich mir gestern Nacht mal gezogen und angezockt...

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Hallo Jack,
ich lese hier gerade die Problematik, wo ich auch den Namen "Master" herauslese. So wie ich das hier sehe, handelt es sich tatsĂ€chlich um eine Version von Master, die er damals umgesetzt hat. Was Du jedoch nicht weisst: Damals ging es nicht um irgendwelche Release wie Du vermutest sondern darum, dass gewisse Spiele fĂŒr die CMD GerĂ€te lauffĂ€hig gemacht wurden. Ich denke, der Master hat sich da einfach ne Version genommen und die weiter angepasst. Böse Absichten unterstell ich denen nicht zumal er da einfach nur helfen wollte und an den ganzen Releasescheiss gar nicht teilhaben wollte....
@Sauhund: Hau mal den Unsinn da wieder raus. Ohne KlÀrung ist das Rufmord mein Freund.
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So, hab mich mal wieder hier registriert. Holger (HOK) sagte mir das auch hier geposted wurde das wir neue release rausgebracht haben, was auch okay ist.
Daraufhin hab ich mir mal das alles hier durchgelesen, speziell was dann Gangsterkater am 8. November 2008 geposted hat... erst mal danke fĂŒr den link zu der 1-seitigen version von California Games die, laut dem typ namens "Master", gemacht hat. Dachte mir "komisch, kenn gar nicht diese version... macht mich stutzig, also schau ich doch mal in den code rein"... nach schon 1 minute musste ich feststellen das dieser release ein recrack unserer ERSTEN version von California Games ist.
Wir haben insgesammt 3 x California Games released, die erste hatte einen fehlerhaften lader. Und selbst die alten REM release von uns hebe ich grundsĂ€tzlich auf. Alte version rausgesucht und mal den code verglichen... ja, super... "Master Lamer", danke das du unsere alte version einfach nur neu levelgepackt und einen neuen lader installiert hast, natĂŒrlich KEINE credits wer's gecrackt hat, hauptsache Master steht in der directory (wieso nennen sich lamers ĂŒberhaupt so ? Master in was ?)... war wohl sicher zu doof das game selbst zu cracken, was ? Sowas macht mich sauer!

Falls sich jemand mit assembler ein wenig auskennt: ab $0348 liegt meine File-check routine, die schaut ob das file, was geladen werden soll, auf der diskseite ist. Wenn nicht dann wird ab $0379 ein text auf den bildschirm gebracht (Please Insert Side x).
Oder noch besser... lĂ€dt diese version bis zum California Games Intro, dann legt mal einfach eine ganz andere disk rein und leertaste drĂŒcken damit das spiel weiter lĂ€dt. Dann kommt die info auf den bildschirm das man seite 2 einlegen soll... hahaha... na geil... 1-seitig, will aber seite 2 oder wie ? Könnt auch bis zum MenĂŒ von CG laden, dann andere disk rein und wĂ€hlt im menĂŒ "View Title Screen"... naaa... dann kommt die info das man seite 1 einlegen soll. Nunja, in unseren ersten beiden versionen von CG war das Gameintro auf der ersten seite, der rest auf der 2ten.
Nicht das erste mal das ein lamer release von uns recrackt! Da gab's ja noch den Mad Max / MHI welcher auch meinte es wÀr ja so lustig games von Remember zu recracken. :baby:
Jack Alien / Remember
In erste Linie habe ich die Spiele nur an die CMD-Hardware
angepasst. Sicher hÀtte ich es auch selber cracken könne. Aber warum das Rad
zweimal erfinden. Ich habe hin und
wieder auf bestehende Cracks zurĂŒckgegriffen weil das mir die Arbeit sehr erleichterte. Wenn du dich daran gestört fĂŒhlst, tut es mir
leid. Eure Arbeit wollte ich nicht klauen.
Kredits, Intros und Àhnliches habe
ich bei meinem kram eh nie verwendet
weil ich es fĂŒr ĂŒberflĂŒssig hielt und das Programm nur lĂ€nger macht.Sie sollten einzig auf CMD Hardware laufen. Nicht mehr und
auch nicht weniger.PS : wenn ich
wirklich nur ein sogenannte Lamer wehre , wie erklÀrst du der den anderen kram.Z.B 15sek Parallel copy 40Tracks (SCPU). Diverse
Packer fĂŒr Reu und Ramcard . Motor Massacre fĂŒr CDM-HD, Strikefleet. Das ist
nicht einfach nur geklaut sonder komplett Selbst gemacht.[font="]Wie gesagt , Ich greife gerne auf bestehende Cracks
zurĂŒck weil es halt die Arbeit
erleichtert[/font] -
Hi,
also ich finde es ja Lame, die Spiele der Spiele Coder zu Craken, statt selber bessere Spiele zu Coden.
Ich denke mal, da sollte man :klappe halten: und nicht hier auf dicke Hose machen wegen sein "tollen" Crakcode da.PS: Zum GlĂŒck sind wir Erwachsen geworden, und ĂŒber die sache mit der pubatĂ€ren C64 Spiele Crakerei ist Grass darĂŒber gewachsen, mit vielen Bunten BlĂŒmchen drauf. Belassen wir es dabei.....

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Alchemy,
ein absolut ĂŒberflĂŒssiger und anmaĂender Beitrag.
Es hat hier niemand etwas dagegen, wenn Du die Originale oder die alten Versionen spielst (wo massig Fehler drin sind, je nach Game. Merke: Es gibt kein fehlerfreies Spiel, auf keinem Computer).
Lösch einfach die Remember-Versionen von Deinen Disketten und erspare uns Dein GeschwÀtz. Alles andere wÀre inkonsequent.
Hok / Remember
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Hi Hok,
also ich fange jetzt sicherlich nicht eine Grundsatzdiskussion an.
Nur Craken war halt nicht die feine Art.
Aber frĂŒher waren wir alle etwas anders drauf, und naher ist man immer schlauer.Craker werden fĂŒr mich nie die Leute sein, denen ich anerkennend die Schulter klopfen werde.
PS: Aber wie ich es schon geschrieben habe: Grass, Blumen, egal.
Lebe lange und in Frieden......
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Höööy Alchemy..
Remember sind die coolsten Cracker.. alles ohne lange Ladezeiten, jedes Spiel ist super gepackt und am ende besser als das Original, immer wenns neue Remembercracks gibt, wo ich das Original von besitze (wovon ich mehrere Hundert habe) kommt der Remembercrack mit in die Originalbox rein.. (-:Coole Sache ĂŒbrigens das wieder neue Remember-Warez rausgekommen sind..

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Danke, Champ (und alle anderen!), die einen guten Crack zu schÀtzen wissen. Wobei, "Crack" ist einfach das falsche Wort. Einen Crack kann ich in einer halben Stunde machen: Kopierschutz entfernen, 2-3 Trainer reinballern, packen, Intro-linken und dann crunchen. Das war's. Das braucht aber heutzutage kein Mensch mehr, so etwas.
Das was wir machen ist was anderes. Wir suchen, finden und entfernen die Fehler, die die Programmierer (und die Beta-Tester, sofern es welche gab) seinerzeit ĂŒbersehen haben. Dies ist oft mit EXTREM viel Arbeit und Nerven verbunden. An der Version von World Games haben wir z.B. ĂŒber 8 Monate gearbeitet, an der Version von G.I.Joe knapp 1 Jahr. NatĂŒrlich nur in der Freizeit, stundenweise, schlieĂlich haben wir alle einen Job, Familie und weiĂ ich was.
Warum tun wir uns den Stress an? Weil es (mir) SpaĂ macht, besser spielbare Versionen zu machen, Fehler zu entfernen, halt irgendwelche Verbesserungen zu schaffen, die es vorher in keinem Crack und auch nicht im Original gab (gutes Beispiel: Spielstand-Saver in Spindizzy). Da muss ich mir echt nicht solche SprĂŒche anhören, von wegen nichts produktives machen usw. Ăbrigens haben manche von uns - na klar - auch schon kommerzielle Spiele programmiert.
So sieht das aus.
Ăbrigens, ich habe so an die 1200 C64 Originale in meiner Sammlung, wovon ca. 800 Disk sind, 150 Cartridge, Rest Tape. Ist also nicht so, dass ich nur mit Raubkopien zu tun hĂ€tte.
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- Offizieller Beitrag
Euer Erfolg und Euer Bekanntheitsgrad geben Euch Recht - das wisst Ihr.
Als ich angefangen habe mich wieder fĂŒr den Cevi zu begeistern hat es nicht lange gedauert bis ich fĂŒr den Emu Eure Releases gefunden habe.
Nicht nur dass da einige SahnestĂŒcke bei waren bei denen ich frĂŒher fĂŒr eine Trainerversion eine Palette Altmarkt-Pils hĂ€tte springen lassen (heute wĂŒrde man sagen, ich hĂ€tte getötet dafĂŒr), auch die Intros sind obergeil und vor allem die Bugfixes. Ich finde solche Klamotten immer sehr interessant. Im Leben wĂ€re ich nicht drauf gekommen dass ich z.B. Chiller nie ganz hĂ€tte durchzocken können auch wenn ich DER Zocker gewesen wĂ€re....wenn ich mir das recht ĂŒberlege hĂ€tte ich Mastertronic damals verklagen mĂŒssen fĂŒr den Zehner den ich von meinem Taschengeld hab springen lassen - schlieĂlich haben sie ein unfertiges Produkt verkauft.
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Bin auch begeistert von Remember. Und in der Tat "Crack" ist das falsche Wort. Auf so dĂ€mliche Pöpeleien wĂŒrde ich Schei...en.
BloĂ mit Le Mans kann ich nix anfangen, eine Schlimmverschlechterung!
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Hehe, danke, controlport2, Bier trinke ich auch heute noch gerne...! Altmarkt-Pils kenn ich bisher aber nicht...

zaxxon, danke auch fĂŒr Deinen Kommentar, was genau stört Dich an der Version von LeMans? Funktioniert irgendwas nicht richtig?
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