Vicious SID (2008)

Es gibt 32 Antworten in diesem Thema, welches 4.912 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. November 2009 um 23:34) ist von spider-j.

  • Krass. Alleine schon die Idee Sounds mit dem VIC zu erzeugen ist ja schon ziemlich abgefahren.

    I wanted to make this world better, but god denied to give me the sources...

  • Jo, aber krasser finde ich, dass 4-Channel-Amiga-MODs mit 8-Bit Auflösung abgespielt werden können und - siehe "Fanta in Space" von der X-2008 - noch 2 SID-Synthkanäle dazu kommen, wobei ALLES gefiltert werden kann!!! Durchbruch, wĂĽrde ich sagen. Mit einem SID 6 Stimmen.

  • und wer genau hinschaut erkennt dass die Musikroutinen von Fanta und Vicious SID von ein und dem selben Coder stammt :roll2:

    siehe hier

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  • Liese sich mit dieser Technik theoretisch ein MMC64 Plugin machen, welches Audio Daten in CD Qualität wiedergeben kann?
    44.1 kHz, Mono geht ja mit dem Wav Plugin, allerdings nur in 4 Bit.

  • Hammergeil!

    Die Sample-Qualität ist wirklich erstaunlich, vor allem wenn man dann noch bedenkt, dass da noch Rasterzeit für diversen Grafikkram übrig ist, der über das übliche Poke53280, Samplewert hinausgeht.

  • Zitat

    vor allem wenn man dann noch bedenkt, dass da noch Rasterzeit fĂĽr diversen Grafikkram ĂĽbrig ist, der ĂĽber das ĂĽbliche Poke53280, Samplewert hinausgeht.

    naja. so viel ist das nun auch wieder nicht - weniger als bei herkömmlichen samples drin ist :)

    Zitat

    Finde ich auch, aber ist wohl nicht Bunt genug fĂĽr die breite Masse...

    warte mal ostern ab, da kommt bestimmt der ein oder andre tune der diese technik benutzt :)

  • Hab mir die zwei Sachen auch grade mal reingezogen. Hammermäßig was der Cevi im Stande ist zu produzieren! Das ist Stoff fĂĽr die nächste DoReCo! :D

    Arroganz ist die Kunst, auf seine eigene Dummheit stolz zu sein.
    GruĂź - cp2

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  • Die Digi-Routine hat leider ein krummes Timing. Sie läuft etwas schneller als die 50Hz. Auch die SID Mucke klingt dadurch Teils erheblich anders als im Tracker. Das ist Problematisch SID & Digi Sound mit unterschiedlichen Programmen erstellt werden mĂĽssen.

  • :nixwiss: Also auf meinem PC mit Vice , hört das sehr merkwĂĽrdig an ?

    Einmal editiert, zuletzt von bit_breaker (17. November 2009 um 16:00)

  • Mit VICE gibts da auch probleme.

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  • Zitat

    User Comment
    Submitted by Urban Space Cowboy on 24 February 2009
    Nice tunes! VICE fans, remember to use 2.1 or newer and enable the new SID engine (right-click -> SID settings -> SID engine -> ReSID-FP). Happy listening!

    Habe es noch nicht auf C= Hardware getestet, aber fĂĽr mich klingt es auf VICE 2.1 gut!

  • Bei VICE Standard-Emulation 6581/8580 klingt das auch bei 2.1 nach verstelltem Radio und macht keine Musik, jedenfalls bei einigen Teilen der Demo.

    Natürlich müsst Ihr bei bei Setting-->SID-Setting ein wenig rumsuchen, bis sich das vernünftig anhört.

    EDIT: HardSid oder ReSID (wie im obigen Zitat empfohlen) scheinent zu gehen.

    Es sind keine anzeigbaren Aktivitäten vorhanden.

    2 Mal editiert, zuletzt von TheRyk (18. November 2009 um 01:32)

  • Nun die Routine auf dem C64 ist schon recht ausgereift (oder besser reizt die verfĂĽgbare Rechenzeit gut aus).

    Interessant und bisher auch etwas untergegangen ist die Frage, was man mit einem C128 und 2 MHz machen kann.
    Immerhin hat man ausserdem noch ~64 kB mehr Speicher, die MMU mit der man die ZP/Stack irgendwo in den Speicher legen kann und ggf. sogar den VDC dessen Speicher sich halbwegs sequentiell auslesen lässt.
    (Der Adresszeiger wird dabei vom VDC incrementiert)

    Das Ziel wäre dabei nicht notwendigerweise höhere Sampleraten sondern grundlegende Effekte auf den Digi-Kanälen.

  • wenn man denn einen HardSid als Hardware an den PC angeschlossen hat...

    Touché!

    EDIT: gerade gesehen, bei HardSid ohne HardSid stellt Vice 2.1 wieder auf letzte Einstellung, ReSID-FP als SID-Engine muss es also sein, wenn kein HardSID angeschlossen ist.

    Es sind keine anzeigbaren Aktivitäten vorhanden.

    Einmal editiert, zuletzt von TheRyk (18. November 2009 um 01:30)

  • Also bei mir tut sich nach dem zweiten Part, soundmäßig auĂźer einem permanenten gepfeife nichts mehr.
    Hab schon alle Einstellungen durchprobiert.

    Liegts an der Beta?

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