Kleine Preview... Upscroller!!! :-)

Es gibt 35 Antworten in diesem Thema, welches 4.165 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Oktober 2008 um 21:29) ist von lubber.

  • Coole Mucke.. nur lesen kann man nix. Oder muss ich da noch einen Lesbarkeits-SYS eingeben?

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  • Wenn man 3-4 Meter Abstand zum Monitor hat, kann man den Text ganz gut entziffern, IMHO.

  • Zitat

    Coole Mucke.. nur lesen kann man nix.

    letzteres macht doch einen guten sroller erst aus :)

  • Zitat


    Dann disassemblier doch einfach das PRG, oder schau den Code per Freezer- oder Emulatormonitor durch.

    So wichtig ist der auch wieder nicht. War nur eine Anfrage.
    Dann soll er weiter allein Upscollen oder Downscrollen oder Leftscrollen oder Rightscrollen... :winke:


  • Wenn man 3-4 Meter Abstand zum Monitor hat, kann man den Text ganz gut entziffern,

    oder 64 Meter.... :roll2:

  • @schmucke:
    Mach ma ne Partie langsamer, Mnemonic ist nicht dazu verpflichtet irgendwem irgendetwas zu geben.
    Wenn du den Source haben willst dann frag nett nach oder nimm das Teil Szene-Typisch mit einem Monitor auseinander.

    @sauhund:
    Ich dachte du hast am Vice Monitor rumgestrickt, fieso hat der noch keine Umwandlung von PETSCII nach ASCII? ;)
    Muss ich mir halt ein kleines BASIC Programm reinbauen was mir den Scrolltext extrahiert.....

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • Zitat

    Ich dachte du hast am Vice Monitor rumgestrickt, fieso hat der noch keine Umwandlung von PETSCII nach ASCII?

    den monitor werde ich anpacken wenn das SDL interface fertig ist .... ich mach den dann so in der art wie er auch im ccs64 ist

  • Wenn man 3-4 Meter Abstand zum Monitor hat, kann man den Text ganz gut entziffern,

    oder 64 Meter.... :roll2:


    Es hilft auch, das Emulatorfenster kleiner zu ziehen. Aber trotz Briefmarkengröße und doppelter Geschwindigkeit ist immer noch kaum was zu lesen :wink:

  • den monitor werde ich anpacken wenn das SDL interface fertig ist .... ich mach den dann so in der art wie er auch im ccs64 ist


    Das klingt entfernt nach ZSNES Style, kann ich mir das so vorstellen?

    @Rest:
    Der Text liegt bei $2800, nur so als Tipp ;)

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  • @all:

    Der Source kommt schon noch... will den nur erstmal fertig kommentieren! :winke:

    Ist im Moment noch bissel "unübersichtlich"...

    Ich klemm' mich heute nochmal dahinter!

    Gruß,

    der Mnemonic

    Alle alphabetisch angeordnet einem in Satz sein sollten Worte.

  • Zitat

    Das klingt entfernt nach ZSNES Style, kann ich mir das so vorstellen?

    keine ahnung, vermutlich nein. wie ccs64 halt :)

  • Diesen Scroller weiterentwickeln! Ist ein guter Anfang.

    mfg

  • So,

    kam die Tage net so dazu wg. "Reallife", aber da ist jetzt auch mal der Source! :winke:

    Kleines Update, der Scrolltext kann jetzt auch "Steuerzeichen" zum buchstabenweisen Umschalten der Spriteimages!

    PRG startet wie immer mit "SYS 2051"!

    Gruß und viel Spaß beim schmökern,

    der Mnemonic

  • cool! was ich jetzt noch versuchen würde... die spritepointer abhängig von dem sinus animieren, zb die "punkte" in der mitte grösse und am rand kleiner ... dann kriegst du mit relativ wenig aufstand nen hübschen 3d effekt.

  • Stimmt, gute Idee...!

    Da werd' ich mich die Woche nach Feierabend nochmal dransetzen! :freude

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  • Jo, sieht schon viel besser aus...weiter machen, dabei lernt man am meisten