VGA-Signal bedeutet demnach, daß es jeder VGA-Monitor darstellen können sollte (ebenfalls normgerechtes Timing).
Du musst auch an die Softwarekompatiblität denken. Wenn Du von den 50Hz abweichst, wird ein Großteil der Spiele, Scroller usw. ruckeln. Das wird hier kaum einer der kritischen Herren akzeptieren. Ab 100HZ sind wir wieder im Gespräch. Doch dafür braucht man einen Framebuffer, so wie in einem Flickerfixer. Das ist wieder deutlich aufwändiger und dürfte der Grund sein, warum diverse Retro-FPGA-Cores nur den Scandoubler implementiert haben.