STEREOinSID Projekt

Es gibt 507 Antworten in diesem Thema, welches 228.229 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Januar 2020 um 19:22) ist von camper.

  • Ich habe meine für den Bausatz hier bezogen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Die Teile heißen tatsächlich so: 'Klemmprüfspitzen' ...ich habe ewig gebraucht, um den Namen rauszukriegen ;)
    =echo=, schau auch mal bei den Sonder/Restposten rein, der Laden hatte lange auch beidseitige Klemmprüfspitzen mit Kabel dran, die ich mittig geteilt habe. Die Länge reichte gerade um im C64c an die nötigen Punkte zu kommen.
    :winke:

    Yea, super dank :) ich hab mir nach den kleinen schon den Wolf gesucht.
    Klasse nochmals dank :thumbsup:

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B

  • So, ich habe jetzt nochmal etwas ausgiebiger getestet.

    Der 8580 alleine im Board funktioniert tadellos. Im STEREOinSID jedoch nur, wenn die Jumper gesetzt wird.

    Und es wird noch verrückter: Ich habe eben auch mal einen 6581 getestet. Dieser funktioniert nur korrekt, wenn die Jumper GEZOGEN sind. SInd die Jumper (also jeweils die beiden rechten im Block!) hingegen gesteckt, klingt es so, als würde ihm teilweise eine Stimme fehlen.

    Kann es sein, dass Deine Beschreibung der Jumper eigentlich genau umgekehrt sein müsste? :gruebel

    Nur als zusätzliche Info: C64G, ASSY 250469.

    CU
    Kratznagel

  • Da mir mal langweilig war, habe ich mal Skizzen für die ganzen Jumper gemacht. Sollte hier was fehlen oder gar Fehler enthalten, kurze pn und ich korrigiere das.

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  • Wenn Thunder sein OK gegeben hat, fänd ichs toll, wenn du die mir in höherer Auflösung zuschickst, damit ich sie ins Handbuch einbauen kann.

  • hm, habe sie in dieser Auflösung erstellt.
    Wenn du magst, kann ich das in doppelter Auflösung abspeichern, eine Verschlechterung der Grafik sollte es dabei nicht geben.

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  • @ =echo=

    Ich sehe, Du verwendest die selbe Filterkonfig wie ich (8580 = Jumper gesetzt, 6581 = Jumper gezogen), obwohl es laut Thunder.Bird ja genau umgekehrt sein müsste. Hast Du diese Konfigs mal getestet, und bist zum gleichen Ergebnis wie ich gekommen?

    CU
    Kratznagel

  • Whow, =echo= :@1@::bia
    Deine Skizzen sind ja super. Natürlich gebe ich das OK, sie in der Anleitung einzubauen!
    Danke sehr! :winke:

    Die Filterjumper...ein komisches Ding!
    Im Layout war dies ursprünglich anders gedacht,
    wobei die Funktion ja trotzdem gegeben ist, wenn nun auch anders herum,
    Hauptsache es funktioniert.
    Für die Verwirrung meiner falschen Ansage bezüglich der Jumperei der Filter ein großes:
    Entschuldigung! :rotwerd:

    Avatar: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Foto von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Lizenziert unter CC BY 3.0 über Wikimedia Commons. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ach, halb so wild. Hauptsache, die Verwirrung ist jetzt beseitigt. Ich freue mich, dass mein STEREOinSID also anscheinend doch so funktioniert wie vorgesehen. :)

    Noch ein Frage zur letzten Skizze: Gehe ich recht in der Annahme, dass diese Jumperung für den Mono-Ausgang am Video-Out erforderlich ist?

    Schön wäre auch noch eine Skizze, die den Digi-Fix zeigt. :winke:

    CU
    Kratznagel

  • @ =echo=

    Ich sehe, Du verwendest die selbe Filterkonfig wie ich (8580 = Jumper gesetzt, 6581 = Jumper gezogen), obwohl es laut Thunder.Bird ja genau umgekehrt sein müsste. Hast Du diese Konfigs mal getestet, und bist zum gleichen Ergebnis wie ich gekommen?

    CU
    Kratznagel

    Nein, habe ich nicht. Mir fehlen noch der Klingen-Stecker/Adapter...
    Die Infos habe ich hier aus dem Forum, wie man die Filter setzen soll. So waren Sie hier als Fotos zu finden.

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  • Noch ein Frage zur letzten Skizze: Gehe ich recht in der Annahme, dass diese Jumperung für den Mono-Ausgang am Video-Out erforderlich ist?

    Ja die Brücke soll den Stereo-Sound über den Standard-Ausgang des C64 ausgeben, dann jedoch nur als Mono, aber mit bis zu 6 Stimmen.
    So hab ich es zumindest hier im Forum verstanden. Auch soll man nicht den Klinken-Stecker/Adapter mit dieser Brücke zusammen betreiben.


    Schön wäre auch noch eine Skizze, die den Digi-Fix zeigt. :winke:

    Würd ich machen, wenn ich wüste was wo gemacht werden soll/muss. Falls du mir das per PN erklären könntest, mache ich mich heute Abend ran.

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  • Würd ich machen, wenn ich wüste was wo gemacht werden soll/muss. Falls du mir das per PN erklären könntest, mache ich mich heute Abend ran.

    Und da ist schon mein Problem: Ich weiß selber nicht, wie es geht. ;) Ich hatte im entsprechenden Thread schon die Frage gestellt, da mir die Numerierung der Pins suspekt ist: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Ich habe aber noch keine Antwort darauf erhalten.

    CU
    Kratznagel

  • Mal ne andere Frage,
    da ich noch nie einen Stereo-Mod für C64 vorher bedient habe, mal zwei kleine Frage zur Bedienung der Hex-Adressen "D400, D420, D500 und DE0"...
    Kann man die im laufendem Betrieb umstecken? Denke eher nicht oder?
    Und muss man dann vorher wissen welches Programm/Spiel den Stereo-SID an welcher Hex-Adresse erwartet oder kann man den Programmen sagen wo sie den Stereo-SID finden?

    Für eine neue Revision hätte ich mal nen Vorschlag zur Bedienung, die vielleicht ja dann umgesetzt wird.
    Wie wäre es anstelle der Jumperbrücken ein Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zu verwenden? Vor allem bei häufigen Umstecken, wie es wohl bei den Hex-Adressen kommen wird, können Jumper doch nerven oder?

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B

  • Noch ne Fragen,

    In Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. wird von einer Hex-Adresse DF00 gesprochen. Wie stellt man das ein? Würde das gerne in meine Zeichnungen einfügen.


    In Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. sind übrigens die Filtereinstellungen, an denen ich mich orientiert habe zu sehen.

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  • Und muss man dann vorher wissen welches Programm/Spiel den Stereo-SID an welcher Hex-Adresse erwartet oder kann man den Programmen sagen wo sie den Stereo-SID finden?

    Die in der CSDb gelisteten Stereo-Tunes erwarten den zweiten SID fast alle an Adresse $D420. Wie es besispielsweise mit Musiktrackern aussieht, kann ich mangels Erfahrung nicht sagen. Prophet64 erwartet den zweiten SID afaik an $DE00.

    $D420 ist aber dennoch die "gängige" Adresse. Schon die Schaltung von 1986 hatte diese verwendet.

    Ich persönlich schalte fast ausschließlich zwischen $D420 und $D400 (für normale Tunes; klingt mit Mischbestückung IMO wirklich gut) um. In meinem Fall würde da wohl ein 2fach-Umschalter reichen. Ein Dreh- bzw. Kodierschalter sollte aber auch funktionieren, damit könnte man dann alle Konstellationen einstellen.

    Das Mäuseklavier direkt auf der Platine unterzubringen, finde ich persönlich nicht so sinnvoll, da man zum Umschalten ja immer noch das Gehäuse öffnen müsste. Ich würde das Teil eher außen am Gehäuse anbringen, und das kann ja jeder selbst machen.

    //edit:


    In Post 134 wird von einer Hex-Adresse DF00 gesprochen. Wie stellt man das ein?

    Das sollte davon abhängig sein, ob man am Exp-Port Pin 7 oder 10 abgreift. So habe ich das jedenfalls aus dem verlinkten Posting herausgelesen.


    CU
    Kratznagel


  • Das Mäuseklavier direkt auf der Platine unterzubringen, finde ich persönlich nicht so sinnvoll, da man zum Umschalten ja immer noch das Gehäuse öffnen müsste. Ich würde das Teil eher außen am Gehäuse anbringen, und das kann ja jeder selbst machen.

    Ich persönlich möchte das Gehäuse nicht ansägen ;) und fänd' ein Mäuseklavier bei häufigem Umstecken deutlich komfortabler, aber jeder wie er mag :)

    Das sollte davon abhängig sein, ob man am Exp-Port Pin 7 oder 10 abgreift. So habe ich das jedenfalls aus dem verlinkten Posting herausgelesen.

    *grübel* ehm, wo ist den der "Exp-Port"? Finde nur einen "Port 2" auf dem Layout.

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  • Hab mal die Skitzen von der Auflösung um 300% vergrößert. Hoffe das ist so in Ordnung. Bei Wunsch kann ich das gerne noch weiter auf blähen.

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  • Die Adressjumperung bezieht sich nur auf den 2ten SID oder?

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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    Nichts hält länger als ein Provisorium

  • Die Adressjumperung bezieht sich nur auf den 2ten SID oder?

    Wenn ich dich jetze richtig verstanden habe, dann: Nein


    Soweit ich weiß, hat jeder SID nördlich von ihm ein kleines Jumper-Feld, welches direkt für ihn selbst bestimmt ist.

    Edit:
    ist natürlich quark, du hast recht, sorry hab dich mis-verstanden

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    Einmal editiert, zuletzt von =echo= (10. August 2009 um 19:15)

  • *grübel* ehm, wo ist den der "Exp-Port"? Finde nur einen "Port 2" auf dem Layout.

    Ähhm, sorry, das ist wohl ein Missverständnis. ;) Mit Exp-Port meine ich den Expansion-Port des C64. Hast Du bereits einen STEREOinSID irgendwo eingebaut?

    Die Adressjumperung bezieht sich nur auf den 2ten SID oder?

    Ganz genau. Der erste SID befindet sich nach wie vor an $D400.

    CU
    Kratznagel

  • Ähhm, sorry, das ist wohl ein Missverständnis. ;) Mit Exp-Port meine ich den Expansion-Port des C64. Hast Du bereits einen STEREOinSID irgendwo eingebaut?

    Nein, bisher noch nicht, kann zur Zeit leider nicht basteln...

    Mega Drive | Neo Geo AES 3-4 | Apple IIe | C64 ASSY 250407 | A500+ | A1000 (GB-Edition) | A3000D rev.9.01 | A4000D rev.B