Besteht denn bei der werten Leserschaft das Interesse an einer neuen Competition? Denn einige hatten ja genauso wie ich auch noch (mal) für Summer Games I gestimmt....! ![]()
Summer Games II Competition 2008
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Gangsterkater -
6. August 2008 um 23:05 -
Erledigt
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Besteht denn bei der werten Leserschaft das Interesse an einer neuen Competition? Denn einige hatten ja genauso wie ich auch noch (mal) für Summer Games I gestimmt....!

Zumindest bei mir, aber nicht so bald. Vielleicht warten wir erstmal einige Zeit, bevor wir mit einer neuen Competition loslegen. -
Meine Hochachtung an alle Medaillengewinner. Ich habe einige Disziplinen wie bescheuert geübt aber trotzdem gnadenlos abgestunken. Beim Reiten, Kajak und Radfahren bin ich, aufgrund meiner miserablen Leistungen, erst gar nicht angetreten.
Ich habe die Kombination von winVice mit Tastatur und PSX ähnlichem USB Joypad benützt.
Das mit dem Radfahren hat bei mir überhaupt nicht funktioniert. Am Anfang geht das super mit dem Pad. Dann hatte ich aber entweder das Problem das mir der Knopf vom Stick angefallen ist auf dem man den Daumen drückt oder das ich keine Kreise mehr gemacht habe und dadurch natürlich brutal an Geschwindigkeit verloren habe. Ruden war mit dem Analogstick ebenfalls sehr angenehm. Zur Medaille hats leider trotzdem nicht gereicht.
@Gangsterkater
Also ich würde wieder total abloosen. Es zählt das man dabei ist und nicht ob man gewinnt!
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Medaillentechnisch liege ich zwar vorne, aber punkteteschnisch (lt. Summer Games Regeln) liegen wir mit je 31 Punkten gleichauf. Für mich bist du nicht der Zweitplatzierte, sondern der Co-Sieger.
Ok, hast mich überzeugt

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Tja. Möchte mich für die ausgefallene Teilnahme meinerseits bei den angetretenen Ländern und deren Athleten recht herzlich entschuldigen, jedoch gab es Probleme mit dem Visum des Top-Sportlers aus Epyxland und die Einreise ins Gastgeberland gestaltete sich leider als unmöglich. Jaja, die Bürokratie!

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Das Rätsel der magische Fechtkunst wird nun in diesem Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. gelüftet.

Man achte genau auf die Joystickbewegungen (ganz unten)

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Was genau ist nun die Aussage?

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- Offizieller Beitrag
das man nur nach unten drücken muss, der rest passiert von allein... (wahrscheinlich wenn man es oft genug probiert...)
sl FXXS
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Getestet aufm CCS...dort zumindest nicht reproduzierbar.
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Richtig. Wenn das Timing passt klappt es ganz gut.
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Also ist doch noch eine weitere Komponente mit dabei, außer stur Feuer+unten.
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Nur beim ersten Gefecht.
Bei Gefecht 2-5 muss eine kleine Pause (Joystick in Neutralstellung) gemacht werden. (ca. nach dem 4.Sprung)Starkiller
Wo genau hast denn du diese Pause bei Gefecht 2-5 eingelegt? -
Starkiller
Wo genau hast denn du diese Pause bei Gefecht 2-5 eingelegt?
Ich habe die Pausen jedesmal direkt vor dem Schritt gemacht, damit beide Fechter nicht synchron aufeinander zulaufen und es keine Doppeltreffer gibt. -
Klingt jedenfalls ganz so, als hätte ich durch das Auslassen dieser Disziplin nicht viel verpasst.

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Ich bin ja noch Kajak-Tipps schuldig:
Wie ich schon sagte: an VICE sind solche Zeiten schwer bis gar nicht machbar, am real thing fehlen mir die technischen Mittel für ein Video.
Kompromiss: Ich lade hier mal ein .D64 plus Vice-History-Files hoch. Vorweg: die Zeit ist lausig, zumal sich bei Emu über Tastatur halt ohne Ende spackige Fehler ergeben. Ich kriege es halt nicht im entferntesten so flüssig hin wie am echten C64. Aber ich denke mal, an den entscheidenden Stellen verliere ich kaum Zeit bzw. zeige ich zumindest den schnellsten Weg auf. Es gibt da halt ein paar Tricks.
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
Tor 6: Ausnutzen, dass man sich wegen Strömung und Felsen eh dreht, dann gleich rückwärts ins Tor, schon während man 6 rückwärts passiert wenden und ab durch Tor 7.
Tor 8-9-10: Natürlich viel flüssiger und eleganter, aber in etwa so (natürlich nicht so doof abtreiben nach Tor 9 und bei 10 nicht so trödeln bei der Winkelsuche wie ich es hier im Vice nicht besser hingekriegt habe). Worauf es ankommt: Nach Tor 10 Rückwärtsgang und rechts vorbei, dann wenden auf dem Weg zu Tor 11.
Tor 12-13-14: Hier kommt es darauf an, sich nach Tor 12 von der Strömung Richtung Tor 13 treiben zu lassen und währenddessen zu wenden. Dann gleich Richtung 14. Das ist das mieseste Tor von allen. Verkeilt man sich hier (passiert mir auch mit Joystick), kann man die Bestzeit vergessen.
Hoffe, das Gesagte hilft zumindest, sich eine Topzeit am C64 besser vorzustellen. By the way: Auch am VICE kriegt man 1:35 bis 1:45 hin, Ihr seht ja, dass ich an völlig einfachen Stellen hier Zeit verschenke.
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