RForce - Kabellose Datenübertragung für Joysticks

Es gibt 35 Antworten in diesem Thema, welches 6.209 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Oktober 2008 um 13:47) ist von Shogun01.

  • Hallo,

    ein Freund und ich haben ein kleines Stück Hardware entwickelt. Es geht um eine kabellose Datenübertragung für Joysticks, also eine Art kabelloses Verlängerungskabel (Siehe Skizze).

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    Wir haben den Protoypen fertig gestellt und Samstag auf der Retro-Spektive zum ersten Mal vorgeführt (Siehe Bilder).

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    Die ersten Tests ergaben, dass flüssig gespielt werden kann. Eine Verzögerung war bei einer Reichweite von 5m nicht zu spüren, wahrscheinlich geht mehr.

    Wir planen je nach Interesse verschiedene Versionen:

    - Komplettpaket mit Gehäuse für Empfänger und Sender
    - Empfänger-Platine zum Selbsteinbau mit Sender im Gehäuse
    - Bauteile Set
    - ...

    Preislich werden wir beim Komplettpaket um die 70 Eur liegen, die anderen Versionen müssen wir je nach Interessenslage durchrechnen.

    Soweit zum Projekt. Was meint Ihr dazu? Besteht Interesse an solch einer Hardware?

    Die Infos stehen auch auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. zur Verfügung.

  • Im Zeitalter immer größerer Fernseher bzw. Beamer besteht da u.U. schon Interesse.


    Ein Kollege von mir hat das aber schon vor etlichen Monaten gemacht mit 2 Tiny 2313 und diesen Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. Er sagt die Kosten belaufen sich auf ein paar Euros.


    Ich würde das eher per IR erledigen: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    Die Fernbedienung müsste man halt zerlegen, in ein Gehäuse bauen und die Joystickschalter dran verdrahten. Eventuell statt der FB ein weiterer Tiny.

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    Einmal editiert, zuletzt von Diddl (28. Juli 2008 um 15:40)

  • Das Teure an dem Teil sind Kosten für die Platine, RF-Module haben wir in der Empfänger und Sender Version und die Stromversorgung. Das Teil soll ja möglichst klein sein. Deswegen haben wir einen Spannungsreglungs-Schaltung, die mit 2AA Batterien die nötigen 5 Volt regelt. Wir nehmen ATmega8. Dazu noch die Gehäuse, Stecker usw. Mit ein paar Euro kommst du nur bei einer Bastel-Lösung hin.

    Per IR wäre sicherlich auch eine nette Lösung.

  • Dazu noch die Gehäuse, Stecker usw. Mit ein paar Euro kommst du nur bei einer Bastel-Lösung hin.


    Das ist schon klar.

    Per IR wäre sicherlich auch eine nette Lösung.


    Ganz schön wäre wenn es im Competition Pro vollintegriert wäre, also wirklich kabellos. Also Batterie, Ausschalter und Sender im Joystick. Als Empfänger ein Gehäuse mit zwei Kabel zum C64.

    Noch genialer wäre natürlich eine bestehende Schnurlos Lösung zu integrieren. Zb. die Pads der Xbox360 oder sonst welche schnurlosen Spieleingabegeräte.

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  • Zitat

    Ganz schön wäre wenn es im Competition Pro vollintegriert wäre, also wirklich kabellos. Also Batterie, Ausschalter und Sender im Joystick. Als Empfänger ein Gehäuse mit zwei Kabel zum C64.

    Ja, das wäre natürlich richtig gut. Problem ist nur, dass du dann die Spannungsversorgung in den Competition einbauen musst. Das heisst du brauchst ein Batteriefach ala DTV oder machst eine integrierte Akkuschaltung. Die Akkuschaltung wäre dann aber noch teurer geworden. Deswegen haben wir uns für die Box entschieden. Es ist aber denkbar eine Sender-Einbau Bastler-Variante zu schneidern.

    Achja, den nächsten Empfängern werden voraussichtlich Kabel eingebaut an Stelle von Ports. Das ist praktischer.

    Zitat

    Noch genialer wäre natürlich eine bestehende Schnurlos Lösung zu integrieren. Zb. die Pads der Xbox360 oder sonst welche schnurlosen Spieleingabegeräte.

    Naja, sowas gibt es schon fast. Nimm und adaptiere die Schaltung von Shredz und kabellose PS2-Controller...

  • Moin, habe nochmal über deinen IR Vorschlag nachgedacht und dabei ist folgendes rausgekommen:

    - Der Empfänger braucht 9 V

    - Der Sender ist eine Fernbedienung, spiel' mal damit :smile: (Latenzzeit)

    - Der Sender wird bestimmt mit 3 V betrieben
    - zu wenig für Controller die eine 5 V Spannungsversorgung
    brauchen ( Auto-Fire)

    - Oft sind die Rechner so spezifiziert, dass je Joystick-Anschluss 100 mA
    bei 5V versorgt werden können. Das kann unser Teil und zwar mit 2 Batterien
    oder Akkus

    - Das IR-Teil hat nur 8 Kanäle

    - Stimmen die Ausgangsspannungspegel des
    Empfängers ('Z' und '0') ?

    - Das System hat eine starke Richtcharakteristik, im Gegensatz zu einer
    Funklösung.

    Grüße,

  • Ich hätte daran Interesse. Wollt sowas selbst umsetzen lassen und zwar auf Wireless Basis.

  • Hi,

    wir haben einige Zeit getüftelt. Am meisten Zeit hat die Spannungsversorgung gekostet: Tiefenentladeschutz mit Anzeige über Leds für Akkus, Versorgung der Joysticks mit 5V, 100mA mit möglichst wenig Batterien, ...

    Wir stehen kurz vor der Produktion und brauchen einen Gradmesser für Interesse / Stückzahlen. Wie man sich vorstellen kann, kostet solch eine Produktion viel Geld.

    Hast du einen ähnlichen Ansatz gewählt oder überlegtest du, ob du die Sender in die Joysticks integrierst?

  • Interesse ja,aber der Preis von 70€ schreckt zurück. Es gab doch auch mal Sega Pads,die "wireless" waren. Die funktionieren auch am C64...

  • Ich interessiere mich für RForce und würde mir das Teil kaufen ... 19

    1. ... Neee, das ist alles viel zu teuer!!! (7) 37%
    2. ... Ich bin Profi! Wenn nur die Controller aufgelötet sind! (6) 32%
    3. ... Kein Bedarf! (3) 16%
    4. ... in der Luxus "Fire and Forget"-Version mit zwei Gehäusen! (2) 11%
    5. ... bestückte Platinen reichen mir, dass passt schon irgendwo rein! (1) 5%
    6. ... in der Einbauversion für den Empfänger mit Sendergehäuse zum Modding meiner Retro-Computer! (0) 0%

    Ja, gibt es. Ich habe gerade mal in einem großen Auktionshaus nachgeschaut und die Dinger sind nicht gerade günstig, aber dafür selten.

    70 Tacken ist natürlich eine Menge Holz. Aber mit dem derzeitigen Platinenlayout lassen sich die Preise nur bei sehr hohen Stückzahlen drücken. Deswegen hatten wir die Idee, mehrere abgespeckte, günstigere Varianten anzubieten.

    Dann mach ich mal eine Umfrage auf. Die erwartete Preisspanne wird je nach Version zwischen 50 und 70 Eur kosten.

  • Sega Pads auf Wireless Basis , die auch am C64 gehen ? Wo gibts die denn genau ???

    @bencao74: Zu wann kann man denn solch ein Set bei dir beziehen ? Würd da gleich mehrere kaufen. Find die Idee gut und würd für meinen C64 Umbau auch gleich solch ein Set intern verbauen. Kann man die Stromversorgung dann am C64 abgreifen ?

  • Es fehlt im Moment nur an Teilen, das Projekt ist fertig. In 2 Wochen wollten wir mit der Produktion starten, so dass wir, wenn alles gut läuft in 3-4 Wochen liefern könnten. Die Spannungsversorgung für den Empfänger wird am C64 über die Joysticksports Pin7 abgegriffen, GND ist auf Pin8. Ob intern oder extern spielt keine Rolle. Ich werde dir die Maße der Platine raussuchen.

  • Soooo, ich habe noch einige Neuigkeiten zu RForce. Die Laufzeittests sind beendet.

    Testbedingungen:
    - Zwei 1800 mA NiMH Akkus von GP, die wegen ihres Alters von vielleicht 4
    Jahren wohl nicht mehr ihre volle Kapazität haben (werde ich noch ausmessen
    lassen).
    - Alle 200 ms (5 mal die Sekunde) wird ein Joystick-Event gesendet.

    Unter dieser Konfiguration läuft die Kiste ganze 34,5 Stunden.

    :smile:

  • - Alle 200 ms (5 mal die Sekunde) wird ein Joystick-Event gesendet.


    Eine maximale Feuerknopffrequenz von 2.5Hz kommt mir etwas niedrig vor, reicht das für Autofeuer-fordernde Ballerspiele?

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

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  • 200ms ist viel zu wenig, spiele fragen den joystick in der regel jeden frame (alle 20ms) ab. folglich musst du mindestens doppelt so schnell (alle 10ms) abtasten um genauso gut wie ein normaler joystick zu sein. der berühmt berüchtigte usb-competion pro stinkt genau aus diesem grunde so doll ab (da liegt die polling frequenz bei ca 100ms).

  • ansich ne sehr gute idee! (von den technischen problemen hab ich keine ahnung)

    aber 70€ ist mir eifnach viel zu viel! sorry... das kann ich nit mal eben so für nen joystickadapter ausgeben.

  • Oben in einem Karton muß ich auch noch sowas liegen haben. Da steht zumindest irgendwas von remotless drauf, und man brauch glaube Batterien dafür.
    Ist von Competition Pro, und scheinbar unbenutzt :@1@:

    MFG