Nabend,
also ich sitze gerade hier und quäl mir nen Ast mit der Konvertierung einiger Raumschiffe , die ich hier am PC habe. Da ich null Bock aufs selber zeichnen habe, wollte ich im Groben den Ramsch zum C64 konvertieren, musste aber feststellen das die Ergebnisse für Spielgrafiken doof ausschauen. Mich würde deshalb mal interessieren wie halt Sprites aus Metal Dust und Co erstellt worden sind. Man kann doch nicht Grafikdesigner sein der zudem noch ein Bild aus 16 Farben zaubert. Vielleicht kann mir mal jemand nen Tipp geben.