t64 auf diskette

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 2.596 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. August 2010 um 17:27) ist von TheRyk.

  • hab da ein t64 file welches ich auf diskette kopieren möchte.

    hatte mir das so gedacht, ich erzeuge in vice ein d64 file, kopiere das t64 darauf und schreibe das fertige image dann auf diskette.

    jetzt meine frage, welches kopierprogramm, um von datasette auf diskette zu kopieren nehme ich am besten dafür, und woher bekomme ich es?

  • Mann kann auch t64 in d64 konvertieren, z.B. mit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    Ist nicht so umständlich.

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    r242
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    Moment of Terror is the Beginning of Life

  • nicht schlecht, kannte ich noch nicht. danke!

    kann ich damit auch g64 in d64 umwandeln?

  • kann ich damit auch g64 in d64 umwandeln?

    Nein! Das g64 - file ist im Prinzip ein d64 - File mit Informationen über Besonderheiten der Diskette ( manipulierte Tacks, Datenversatz, Illegale Sektoren ... ) ohne diese Informationen ist eine "Rückkopie" nicht lauffähig möglich, d.h. das Programm (Spiel...) stürtzt ab bzw. der Kopierschutz greift in diesem Fall.

  • Hallo Leute!
    Sorry, wenn ich diesen thread wiederbelebe..... aber ich denke, es ist besser als zum x-ten mal einen neuen zu öffnen!
    Also, ich hab mir "Missile Command", Version von 1983, von c64games.de runtergeladen! Nach dem entzippen war da nur die t64 datei...
    Ich schaffs nicht mit Copy64 das teil auf d64 umzumoddeln..... zwar hab ich dann eine d64 datei, aber wenn ichs dann von Disk laden möchte, klappts nicht!
    Das Spiel beginnt bei $3643 zu laden......
    Könnt ihr mir da weiterhelfen? Vielleicht mach ich beom convertieren was falsch?

    "Wir veranstalten hier kein intergalaktisches Freibiersaufen"

  • Auch ganz nützlich:
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    prg aus TAP extrahieren. Anschliessend prg in ein d64 kopieren, zb mit d64 editor. Kleiner Umweg, aber geht auch.

  • prg aus TAP extrahieren. Anschliessend prg in ein d64 kopieren, zb mit d64 editor.

    Der Starcommander kann das afair sogar in einem Rutsch. Nur weiß ich nicht, ob der unter einem aktuellen OS noch vernünftig läuft.

    CU
    Kratznagel

  • In der CSDb kann man auch noch andere Cracks von dem Spiel finden. Einfach mal durchprobieren.
    Die FC3 kann man zur Not auch mit "KILL" abschalten.

    CU
    Kratznagel

  • Die FC3 kann man zur Not auch mit "KILL" abschalten.


    In den meisten Fällen reicht das.
    Es gibt aber auch einige harte Brocken, da muß man das FCIII entfernen, sonst läuft nix.
    Beispiele hab ich grad keine - ist schon so lange her, daß mir das zum letzten Mal aufgefallen ist.

  • So, hab jetzt alle versionen durchprobiert.... keine will mein FC-III
    Naja, bei dem kurzen prg keine tragödie!
    Trotzdem vielen dank an euch!
    Mr. Commodore

    "Wir veranstalten hier kein intergalaktisches Freibiersaufen"

  • Naja, bei dem kurzen prg keine tragödie!

    Funktioniert es denn wenigstens mit "KILL"? In diesem Fall kannst Du das Spiel noch mit dem FC3-Schnellader laden und das FC3 dann erst - unmittelbar vor dem RUN - deaktivieren.

    CU
    Kratznagel

  • Kein Problem mit Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen..

    Neues .D64 erstellen, .T64 öffnen, Dreck und Dropp...