Da ich grade Pause habe nutze ich doch die Gelegenheit eine weitere Entstehungsgeschichten zu den Video-Longplays zu erzählen.
Ich weiss noch das ich "The Last Ninja" als ich es zum ersten mal spielte
(anno 1987 - 88 ) nicht sonderlich mochte.
Mir gefiel zwar die Atmosphäre des Spieles doch sah ich keinen tieferen
Sinn im selbigen.Ich haute ein paar Gegner um und überquerte einige Flüsse, Sümpfe etc. doch verirrte mich bereits im ersten Level so das ich schon Ewigkeiten brauchte bis ich endlich mal vor dem Drachen stand der mich aber partout nicht vorbei lassen wollte.
Ich lief noch einige Zeit durch die Gegend bis mich dann nach einer recht langen Zeit die Motivation verliess und ich das Spiel für eine ganze
Zeit beiseite legte.
Ein gutes Jahr später sah ich zufällig einen Kollege der dieses Spiel am zocken war und bereits in Gefilden rumwanderte die mir bis dato verwehrt blieben.
Nach einigen Tips (Ach so, mann kann die Gegenstände und die Waffen auch benutzen) war mein Interesse wieder geweckt und ich schaffte es
immerhin bis zum Dungeon Level.
Habe dann ein halbes Jahr versucht an dieser blöden Spinne vorbei zu kommen bis ich in einer alten Zeitschrift erfuhr das die Spinne völlig überflüssig ist und man mittels Seil irgendwo eine Leiter hoch klettern musste.
Da Adventures nie wirklich mein Ding waren war ich völlig überfordert ein Spiel zu beenden in denen man Gegenstände kombinieren musste.
Leider verliess mich in Anleitung am Ende des 6.Levels (irgendein Depp hatte die Seite entfernt ) so das meine Reise spätestens an dem
Bogenschützen endete.Eigentlich eine ziemlich simple Situation d man lediglich den grünen Fleck am Boden berühren musste, trotzdem kam ich nicht drauf (Jaja, ich hör euch schon nölen) und versuchte durch wilde Sprünge, Ausweichmanöver oder lange Suchen im Rest des Levels irgendwie dran vorbei zu kommen.
Naja, irgendwann fand ich es dann doch noch heraus und der Rest des Spieles ging dann auch recht zügig.
Das Video selbst war eines der einfachsten von allen.
<Prollmodus>Mittlerweile schaff ich das Spiel ohne Lebensverlust, ich brauche nicht mal mehr Zwischenspeichern </Prollmodus>.
So das die Erstellung des Videos inklusive Schnitt nicht mal eine Stunde brauchte und man nach Entfernung der Ladezeiten erst einmal merkt wie kurz deshalb (trotzdem nicht minder genial) das Spiel eigentlich ist.
Bei Teil 2 war es das selbe während mich Teil 3 ebenfalls fast zum
Wahnsinn trieb, aber das ist eine andere Geschichte.
Ich hoffe euch nicht gelangweilt zu haben (Hallo, ist noch jemand wach) und wünsche viel Spass mit dem Video.
Grüsse
Monty