A500 Neuling

Es gibt 74 Antworten in diesem Thema, welches 14.726 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (25. Januar 2008 um 18:33) ist von Hunterwolf.


  • Vielleicht sagt ja das was aus: Inder Worbench 1.3 steht, wenn ich den Amiga grade hochgefahren hab "357848 free memory"

    Das bestätigt, das du nur 512K im Rechner hast. Wovon noch 357.484 bytes nach dem booten der Workbench übrig sind.

  • Genau. Also laufen bei dir leider keine Spiele die halt 1MB benötigen... :(

  • Könnte aber 'ne Erweiterung drinne sein, die nicht eingeschaltet ist.
    Also da würde ich dann doch mal nachschauen (Trapdoor / nix aufschrauben) ...

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    r242
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    Moment of Terror is the Beginning of Life

  • Also bei mir im VinUAE lief Prince of Persia nur mit 1MB und am Amiga 500 selbst ohne... Ist ja seltsam... ;) Ist mir aber schon bei einigen Spielen aufgefallen diese komische Logik... *g*

  • Uff.. Prince of Persia läuft auch per WinUAE mit 512k (Original IPF Image), hatte ich ja schon geschrieben. Die gecrackte Version zickt rum, ist aber nicht unüblich. Die alten cracks verhalten sich oft so merkwürdig.

  • Naja mit Originalen hab ich es schon früher zu meinen aktiven C64 und Amiga Zeiten nie so wirklich gehabt... :( Meistens braucht man da ja noch diverse Passwörter usw. und die entfallen ja bei den gecrackten Versionen... :dafuer: Okay, ich könnte mir auch alles aus dem Netz besorgen aber dazu bin ich ehrlich gesagt zu faul... :roll2: Hatte bisher für den Amiga überhaupt erst 2x ein Original (Monkey Island (an remaxx verkauft :bia) und zur Zeit Black Gold). Geb aber zu, daß mich diverse Spiele auch als Original reizen... ;) Aber als Sammler von diversen Spielen beim Amiga und C64 ist es mit den gecrackten Spielen doch einfacher... ;)

  • Da sollte man aber differenzieren. Die C64 Cracks, gerade aus den letzten 10 Jahren, von Rember, Nostalgia, Hokuto Force etc. sind qualitativ schon besser als die meisten Amiga Cracks aus alten Tagen. TOSEC ADF's, wie von Planetemu, nutze ich nur sehr selten.

    Dann doch lieber die SPS/IPF Images, die dann für WDLoad installiert werden. In diesen vorinstallierten/gepatchten Spielen sind natürlich Handbuchabfragen entfernt.

    Die meisten Action Spiele auf dem Amiga haben eh keine Handbuchabfrage, sonderen sind physisch kopiergeschützt. Deshalb sind sehr viele IPF Images auch im reinen WinUAE Diskettenbetrieb sehr nützlich.

  • Zitat

    PoP läuft auch mit 512K, gerade mal mit der orginalen IPF version getestet. Der Angels crack crasht allerdings mit 512K, auch wenn man alle Laufwerke außer DF0 deaktiviert. Jaja, die guten alten Cracks.

    Yep, der Angels Crack braucht 1MB (sonst halt roter Screen), ist bei vielen der Cracks von damals so, weil die Herren Cracker entweder nicht sonderlich begabt oder in Zeitdruck (oder sogar beides :D) waren. :)

  • Das stimmt. Nur hatte ich mich aktiv mit dem C64 so von 1991-2007 gar nicht mehr beschäftigt. Hab ihn zwar immer mal wieder zum Zocken aufgebaut um die gute alte Zeit wieder aufleben zu lassen, aber sowas wie Emulator usw. war mir unbekannt... :rotwerd: Umso cooler jetzt festzustellen, wo ich meinen geliebten C64, 1541+1541 II jetzt endgültig wieder aufgebaut habe seit 4 Monaten, das die Szene immer noch lebt! :dafuer: Und da geb ich dir völlig recht mit den verbesserten Cracks von Rember, Jazzcat, Nostalgia usw. sind schon richtig fett! :dafuer: Will und werde ich mir so nach und nach alles was mich interessiert noch auf Disks ziehen... ;)

    Mit dem Amiga hatte ich von 1991 bis vor ca. nem Monat aber gar nix mehr am Hut... Umso cooler das auch hier noch die Szene lebt... :) Und hier bin ich doch schon schwer begeistert von den diversen Trainer Vesionen mit "In Game Keys" usw. ;) Ja das mit den Action Games stimmt natürlich, aber ich zock auch für mein Leben gern Adventures wie Monkey Island, Deja Vú, Der Clou, Treasure Island, usw. usf. Schon allein wegen der coolen Grafik! ;) Und da gibts halt die Passwortabfragen... Nur weiger ich mich bisher mir Sachen auf Disks zu konvertieren die über mehr als 4 oder 5 Disks gehen. Und das sind ja dann die Adventures usw.! Zum einen weil ich mit meinen zwei Floppys dann wohl trotzdem zum DJ mutieren werde und zum anderen weil sooo viele DD Leerdisks gibts ja auch nicht mehr für kleines Geld... :( Aber Monkey Island II wäre so ein Kandidat dafür... :P

    Ist aber trotzdem (noch) alles reizvoll für mich... ;)

  • Zitat

    Also bei mir im VinUAE lief Prince of Persia nur mit 1MB und am Amiga 500 selbst ohne... Ist ja seltsam... ;) Ist mir aber schon bei einigen Spielen aufgefallen diese komische Logik... *g*

    Ich gehe mal schwer davon aus, dass Du in UAE mehr Laufwerke emulierst als an Deinem echten Amiga. Die belegen nämlich auch alle Speicher und manchmal kann es halt schon 1 externes Laufwerk sein, dass dazu führt, das nichts mehr geht. :)

  • @GK

    Gerade weil du gerne Adventures mit 3-XX Disketten spielst sollte irgendwann ein A1200 mit Festplatte her. Dann macht das ganze richtig Laune. ;)

  • StingRay
    Hmm ist unterschiedlich. Eigentlich stell ich alles so ein wie ich es auch "real" habe, meistens sogar nur mit dem "DF0"... Aber ab und zu schon halt wenn ein Spiel über 3,4 Disks geht nehm ich alle 4 Laufwerke...
    @RetroNerd
    Das "befürchte" ich auch... ;) Glaub ein guter Kumpel von mir hat sogar noch seinen A1200 im Keller stehen (in der Wohnung kein Platz). Den werd ich mal anhauen zwecks ausleihen oder verkaufen... :)

  • Könnte aber 'ne Erweiterung drinne sein, die nicht eingeschaltet ist.
    Also da würde ich dann doch mal nachschauen (Trapdoor / nix aufschrauben) ...


    Schade, in der "Falltür" meines A500 herscht gähnende Leere... :(
    Hey mir ist grade dieses Gebot bei EPay aufgefallen:
    120209183790
    (muss man halt den link ändern)

  • Yep, der Angels Crack braucht 1MB (sonst halt roter Screen), ist bei vielen der Cracks von damals so, weil die Herren Cracker entweder nicht sonderlich begabt oder in Zeitdruck (oder sogar beides :D) waren. :)

    Gibt es denn keine Version mit einem "besserem Crack" der nicht automatisch die Hardwareanforderungen des Spiels erhöht? :roll:

    Sorry für den Doppelpost aber ich konnte meinen ersten Beitrag aus irgendwelchen Gründen nicht editieren...

  • Doch gibts, meine Version die ich habe läuft bei mir auch ohne 1MB. Kann dir per email das ADF File schicken wenn du magst...?
    Zum Thema Speichererweiterungen:
    Eigentlich ist sowas recht praktisch. Gibts in der Bucht für paar €uro. Nur achte darauf, das da kein Kabel dran verbaut ist mit Kippschalter zum Ein-Ausschalten der Erweiterung. Das ist super nervig und bei mir ist das verfluchte Kabel gerissen. Dann geht die ganze Speichererweiterung nicht...:( Dann muß das wieder gelötet werden usw. :( Denn im Prinzip brauchst die nur unten einstecken und das wars! Sollte mal ein Spiel damit nicht klar kommen kommt ne Meldung z.B. bei "Donald Ducks´s Playground" ob man sie abschalten möchte. Dann halt bestätigen und es läuft. Im Prinzip laufen aber 99% der alten Spiele auch mit 1MB. Und wenn nicht, brauchste dann bloß die SE wieder rausnehmen für das Spiel... :) Achja, und wenn du danach dann wieder ein Spiel spielen möchtest das halt 1MB braucht, reicht ein Reset nicht aus! Dann musste noch den Amiga für paar Sekunden aus- und wieder einschalten... (Sind alles so Dinge warum mich der Amiga trotz dem ganzen Spaß den ich damit habe nervt...:( )

  • Falls Du (bei dreizweieins oder auch woanders) Dir so ne 512K-Erweiterung anschaffen willst (ich würde die preislich sinnvoll im einstelligen Eurobereich ansetzen) pass auf die Batterie von den meist mit integrierten Echtzeituhren auf. Bei der A501 in dem Angebot da oben würde ich wichtige Körperteile drauf verwetten, daß unter dem Metallgehäuse irgendein auslaufender NiCd-Akku gerade ordentlich rumsaut. So eine Erweiterung mit Akkuschaden zu reparieren ist meist noch recht einfach, ärgerlich ist's aber trotzdem.

  • Falls Du (bei dreizweieins oder auch woanders) Dir so ne 512K-Erweiterung anschaffen willst (ich würde die preislich sinnvoll im einstelligen Eurobereich ansetzen) pass auf die Batterie von den meist mit integrierten Echtzeituhren auf. Bei der A501 in dem Angebot da oben würde ich wichtige Körperteile drauf verwetten, daß unter dem Metallgehäuse irgendein auslaufender NiCd-Akku gerade ordentlich rumsaut. So eine Erweiterung mit Akkuschaden zu reparieren ist meist noch recht einfach, ärgerlich ist's aber trotzdem.

    Wieso? Funktioniert dann die Erweiterung nicht wenn die Batterie der Uhr leerläuft?

    Edit:
    Achso, ich hab deinen Post falsch verstanden sry :baby:

    Aber wenn da steht "funktioniert" dann kanns doch nicht so schlimm sein?

  • Die (elektrisch :) ) leere Batterie ist nicht das Problem (dann geht halt nur die Uhr nicht mehr richtig), sondern daß bei älteren (>10a) Akkus gern mal der ätzende Elektrolyt ausläuft und dann die Platine oder sogar die Bauteile auf der Karte beschädigt. Wenn dann von z.B. 4 Speicherchips erst mal einer oder zwei kaputt ist und ausgestauscht werden muß, ist das halt ärgerlich...
    Diese Akkuschäden sind "schleichend", bis der Elektrolyt halt bei einem Bauteil angekommen ist. Wenn Du so ein Ding anschaffst, SOFORT nach dem Akku schauen, entfernen und saubermachen. Ich hatte auch mal so eine angeblich "funktionierende" Erweiterung für einen A600 gekauft. Ging natürlich nicht, weil die Batt. und ein Elko beide um die Wette gepinkelt haben...