Bei Speeder Software hat man immer den Kompromiss zwischen Speed und Kompatibilität.
Ein Speeder der "nur" auf superschnelles LOAD abzielt, ist halt einfacher zu machen, als einer der alles andere auch beschleunigt.
Natürlich gibt es viele Menschen, für die LOAD der mit Abstand häufigst benutzte Befehl ist ...
Nichts gegen Jiffy, das ist ein kleines Wunderwerk.
Aber die meisten seriellen Speeder sind halt hoch spezialisiert und beschleunigen oft nur das LOAD.
Und richtig schnell sind die auch oft nur mit Einschränkungen:
- speziell vorbereitete Disketten
- kein Abbruch möglich
- kein schneller Zugriff über OPEN
- kein schneller Zugriff auf REL Dateien
- wenig Fehlertolerant
Da läuft spezieller Code in der Floppy und im C64, der nur eine Aufgabe erfüllt, eine Datei so schnell wie möglich zu übertragen.
Da wird das DOS komplett übergangen.
Es werden keine normalen Befehle mehr bedient.
Es können währenddessen keine Dateien am Laufwerk offen sein.
Der Vorgang ist hoch sensibel, kann nicht unterbrochen werden und lässt keine anderen Tätigkeiten zu.
Das mag für Spieler interessant sein, hat aber wenig zu tun mit einem normalen Floppy Betrieb!
Hardware Speeder haben etwas mehr Aufwand, dafür verhält sich das System weitgehend wie ein unbeschleunigtes Gespann aus C64 und 1541.
Alles ist hoch kompatibel und es ist ALLES beschleunigt (SEQ, REL, OPEN, GET# ...).
Es ist unauffällig und Fehlertolerant, speziell Dolphin II.
Was das LOAD angeht, könnte man bei parallel Speeder ja auch zusätzlich auf spezielle Routinen zurückgreifen, mit allen Vor- und Nachteilen.
Was aber fraglich ist, weil wenn man 202 Blöcke in 4 Sekunden laden kann, ist jede Steigerung effektiv kein großer Gewinn mehr.
Mal davon abgesehen sind praktisch alle Test Ergebnisse höchst fraglich.
Weil die Ausgangssituation unklar oder unscharf definiert ist.
Praktisch alle Hardware Speeder sind nochmals viel schneller, wenn die "Bedingungen" gut sind:
- sehr gutes Disketten Material
- Motor Umdrehung perfekt.
- Wichtig: Die Testdiskette wurde vom eigenen System formatiert und beschrieben!!!
Wenn Dolphin eine Diskette liest, die mit Dolphin formatiert wurde und beschrieben (SAVE nicht ein Diskcopy), dann ist es meist nochmal schneller.
Wobei natürlich auch ein Vorteil ist, dass Fremd Disketten die nicht präpariert sind, auch super schnell geladen werden.
Drehen wir das mal um. Man kann Testergebnisse auch bewusst schlecht aussehen lassen.
Speichere ein File so, dass jeder Folge Block auf einer anderen Spur ist.
Damit kann ich alle Vorteile von Speeder mit Trackloader aushebeln, die sind dann möglicherweise sogar langsamer.