Hi,
habe einen Koala-loader in C geschrieben, der allerdings noch eine mittelprächtige Macke hat. Da ich jetzt schon ca. 2 Stunden debuggt habe, ohne Lösung :baby: , biete ich mal den source zur Begutachtung an.
Grüße, Wolfgang
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Hi,
habe einen Koala-loader in C geschrieben, der allerdings noch eine mittelprächtige Macke hat. Da ich jetzt schon ca. 2 Stunden debuggt habe, ohne Lösung :baby: , biete ich mal den source zur Begutachtung an.
Grüße, Wolfgang
geil, ich hab's!
Dank dem C64 GrafikBuch ![]()
Ich hatte die Multicolor Byte-Anordnung im Bitmap falsch angenommen.
Dabei fällt mir auf, dass die 64 Bilder irgendwie Stil haben ![]()
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Wolfgang
mmmh, wie kommst du denn auf DIE krumme auflösung ? ![]()
whoopps, zügig gestretchtes DirectX-Window
160x200 ist sooo klein.
Den Koala loader, integriert in einen Imageviewer, habe ich hier
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online gestellt - inkl. sourcecode. Gute Nacht, Wolfgang