VICE ist tatsächlich wesentlich schlechter als ccs64 was die kompatibilität angeht.
-> http://hitmen.c02.at/files/docs/c64/c64_emulator_bugs.txt (achtung, nicht mehr ganz aktuell -auf dem stand von 1.21- müsste ich mal updaten)
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letzter Beitrag von DJ SID am
VICE ist tatsächlich wesentlich schlechter als ccs64 was die kompatibilität angeht.
-> http://hitmen.c02.at/files/docs/c64/c64_emulator_bugs.txt (achtung, nicht mehr ganz aktuell -auf dem stand von 1.21- müsste ich mal updaten)
Tja, bei aller Schrottigkeit der C128-Emulation... Für einen C128-Nutzer gibt es zu VICE keine Alternative!
Was mir persönlich an VICE nicht gefällt ist die Qualität der Emulation bei nicht C64 Plattformen (ausser den CBM-Viechern, die interessieren mich nicht). Aber die Plus/4 Emulation ist im Vergleich zu YAPE absoluter Rotz und die VC20 Emulation lässt auch noch einiges zu wünschen übrig
Bezüglich WinVICE vs. CCS. Von der Kompatibilität hat VICE für mich bislang immer ausgereicht (und das als "Demoscene-Lurker"). Sollte was nicht klappen hab ich immer noch den CCS und sollte das nicht klappen hab ich immer noch die Originalhardware. Mir persönlich gefällt aber VICE alleine wegen der Handhabung besser.
Betreffend SCPU in VICE muss ich ganz ehrlich fragen wozu? Für 1 Spiel, ~5 Demos und ein paar Applikationen (die wohl grade mal 2% der VICE Benutzer ernsthaft benutzen) wird wohl kaum einer auf Maurice einlabern bis (der Penner) endlich die Dokus dazu rausgibt. Gut reverse engineering wäre eine Möglichkeit, aber das wird zum einen ewig dauern und ist in meinen Augen den Aufwand in keiner Weise wert, obendrein illegal da Maurice ja die Rechte an der SCPU besitzt und (so geldgeil er ist) auch sicherlich dagegen vorgehen wird. Sollte euch soviel daran liegen, kauft euch das Ding aber ich denke mal, dass wird es 99% der "Hier-Schreier" nicht wert sein.
ZitatOriginal von sauhund
VICE ist tatsächlich wesentlich schlechter als ccs64 was die kompatibilität angeht.
-> http://hitmen.c02.at/files/docs/c64/c64_emulator_bugs.txt (achtung, nicht mehr ganz aktuell -auf dem stand von 1.21- müsste ich mal updaten)
In der liste ist das meiste aber entweder Demos die nicht funktionieren oder Demos die auf nen echten nicht funktionieren, aber im Emulator....
(ich gebe zu ich hab's nur überflogen...)
und ob nun 99,9% oder 99,99% richtig funktioniert ist zwar ein signifikanter unterschied, aber für leute die nur mal eben was zocken wollen ziemlich wurscht....
sl FXXS
Zitatund ob nun 99,9% oder 99,99% richtig funktioniert ist zwar ein signifikanter unterschied, aber für leute die nur mal eben was zocken wollen ziemlich wurscht....
klar, es geht natürlich nur um details
ZitatOriginal von Shockwav3
Gut reverse engineering wäre eine Möglichkeit, aber das wird zum einen ewig dauern
ZitatOriginal von Shockwav3
und ist in meinen Augen den Aufwand in keiner Weise wert, obendrein illegal da Maurice ja die Rechte an der SCPU besitzt und (so geldgeil er ist) auch sicherlich dagegen vorgehen wird. Sollte euch soviel daran liegen, kauft euch das Ding aber ich denke mal, dass wird es 99% der "Hier-Schreier" nicht wert sein.
Nein, Rückentwickeln ist, unter bestimmten Voraussetzungen, erlaubt.
Ansonsten hätt unter anderem Kleichweich schon längst auf das ReactOS-Team mit der Juristenkeule eingeprügelt.
Naja, ReactOS hatte ja schon ne Klage am Hals und wurde danach erstmal eine Weile lang der Öffentlichkeit unzugänglich entwickelt. Aber gut ReactOS ist ja jetzt auch keine direkt Windows kopie (wie es bei ner emulierten SCPU der Fall wäre) sondern eher ein binärkompatibles Linux mit dem look & feel von Windows.
[roboterstimme]Halbwissen erkannt![/roboterstimme]
ROS hat mal genau garnichts mit Linux zu tun.
Das ist eine Neuentwicklung des NT-Kernels unter GPL.
das reverse-engineering und "nachbau" in software der scpu wäre in jedem fall legal. warscheinlich wäre sogar eine 1:1 kopie der hardware vollkommen legal. problematisch würde es bei der software die darauf läuft (also die "firmware") - aber die bräuchte man ja nicht mitliefern. die kann jeder aus seiner eigenen scpu auslesen um sie dann im emu zu benutzen, so wie das auch alle mit den roms für UAE und MAME machen. *HUST*
@sauhund:
Was issen so dolles in der Firmware, ausser die Startanimation und Jiffy?
Wüsst jetzt auf Anhieb nichts, nicht mal ein gepatchtes Basic damit man den Speicher nutzen kann.
Zitat@sauhund: Was issen so dolles in der Firmware, ausser die Startanimation und Jiffy? Wüsst jetzt auf Anhieb nichts, nicht mal ein gepatchtes Basic damit man den Speicher nutzen kann.
keine ahnung? ich hab son rotz nich
ZitatOriginal von BastetFurry
[roboterstimme]Halbwissen erkannt![/roboterstimme]
ROS hat mal genau garnichts mit Linux zu tun.
Das ist eine Neuentwicklung des NT-Kernels unter GPL.
Pöh, das letzte mal, als ich da noch im IRC Channel (zugegebenermaßen ist das schon knapp 2 Jahre her) war, gings darum Netzwerkaufrufe nach xinetd zu wrappen und einen provisorischen WINE einzubinden, meines Wissens sind das alles Dinge aus der Linux Welt.
viel mehr als ein glorifizierter wine ist das ja auch nicht =P
ZitatOriginal von sauhund
viel mehr als ein glorifizierter wine ist das ja auch nicht =P
*hüstel* Ja, klar.
Übrigens war das Problem bei ReactOS nicht, dass irgendjemand geklagt hat oder auch nur damit gedroht hat. Vielmehr hat einer der (damaligen) ReactOS-Entwickler (Alex Ionescu, http://www.alex-ionescu.com/) einige kritische Kernfunktionen von Windows disassembliert und dann mehr oder weniger 1-zu-1 in ReactOS eingebaut. Er hat also tatsächlich bei Windows geklaut, was einigen der anderen Entwicklern (aus gutem Grund) nicht so ganz gefallen hatte.
Das Problem hier war auch, dass Alex dabei nicht einmal ein Unrechtsbewußtsein hatte, weil er den Code ja verstanden und kommentiert hatte...
Gruß,
Spiro
ZitatDas Problem hier war auch, dass Alex dabei nicht einmal ein Unrechtsbewußtsein hatte, weil er den Code ja verstanden und kommentiert hatte...
wenn die kerneltaliban das mal innerhalb von linux richtig durchziehen würde könnten sie warscheinlich die hälfte aller treiber löschen.... die ganzen konsolen-/handheld-/handy ports sowieso =P
ZitatOriginal von Shockwav3
Betreffend SCPU in VICE muss ich ganz ehrlich fragen wozu? Für 1 Spiel, ~5 Demos und ein paar Applikationen
Also ich sach mal so: Einmal Metal Dust zu Hause am Rechner zocken ist auf jeden Fall eines meiner "Unter-Ferner-Liefen-Lebensziele". Metal Dust wäre tatsächlich der einzige Grund. Keine Ahnung, ob jemand alleine deswegen den Aufwand betreibt. Aber wenn einer SCPU Emulation möglich macht, dann hat der bei mir definitv ne Kiste Bier gut...
Na ich weiss echt nicht was an MD so gut ist. Hab das selbst gespielt und das war schon am Anfang so schweineschwer, dass die Motivation in die Hose ging.
Wenn man die Ramcard unter Vice emulieren könnte, hätte man weitaus mehr Games die das nutzen würden denn Umsetzungen gibts ja genug.
kann man denn bei ccs64 ne ramerweiterung emulieren?
anscheinend nicht, na dann! da sieht man dann wieder das es auch noch vice gibt
anscheinend nicht, na dann! da sieht man dann wieder das es auch noch vice gibt
Klar kann CCS64 auch Ram Erweiterungen (bis 16 MB) emulieren, einfach mal unter "Cartridge..." nachschauen.