Welche Konsole zieht ihr vor?

Es gibt 131 Antworten in diesem Thema, welches 29.007 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. Mai 2008 um 22:22) ist von epo.

  • Zitat

    Original von BastetFurry
    Da wurde das CD-ROM fürs SNES vorgestellt und das es eine Co-Produktion von Nintendo, Phillips (!) und Sony (!!!) sein sollte.
    Phillips hat ja sein CD-Interactiv und Sony die Plesy rausgebracht.


    Sony und Nintendo haben Ende der 80er, Anfang der 90er sehr eng zusammengearbeitet. Sony hatte damals sogar den Soundchip für das SNES entwickelt.

    Und als Überbleibsel aus dem Deal mit Philips ist übergeblieben, dass Philips eigene Spiele für das CD-i mit Nintendo-Charakteren (Mario, Zelda) rausbringen durfte. Die Spiele waren übrigens der totale Murks. :D

    CU
    Kratznagel

  • falsch, die mit abstand besten gabs auf der hier eher unbekannten PCEngine :) auch die r-type version auf dem teil sucht seinesgleichen.


    Zitat


    Ich will lieber die Blaue Plesy... Kajuza oder wie die hieß. War nen DevKit dabei und das CD-ROM war 4-Fach und nicht 2-Fach.


    und

    Zitat


    Die war schwarz und heist Yaroze


    und

    Zitat


    Ist "PSX" nicht die gängige Abkürzung für die erste Playstation?


    und

    usw

    dazu mal folgendes:

    1) auch sony hat die abkürzung "psx" in der frühzeit der playstation (1) offiziell gebraucht....zumindest taucht sie in der offiziellen entwicklerdoku auf. dieses ding mit eingebautem dvd player kam erst sehr viel später. da gab es ein bischen verwirrung um die kürzel, mitlerweile ist "PSone" die offizielle bezeichnung
    2) das yaroze kit (schwarze psx) ist/war im prinzip nichts anderes als eine "gechippte" normale playstation, und wurde als devkit für hobbyisten entwickelt. mit dem richtigen devkit (für profis) hat die allerdings nichts zu tun. auch konnte man damit nichts tun was man nicht auch mit einer (gechippten) normalen (grauen) psx konnte, in der hauptsache gab es für den stolzen preis von ca 700dm damals einen eher schlechten support von sony und das recht die doch sehr eingeschränkten libraries von sony zu benutzen - und man durfte die damit erstellten programme nichtmal öffentlich verteilen (sondern nur unter andrem teilnehmern des yaroze programs). alles in allem sehr fragwürdig :=P
    3) für richtige (lizensierte) entwickler gab es noch die blaue psx ("debugstation") und die grüne psx ("teststation"). erstere war zum testen in verbindung mit dem devkit (pc) gedacht, und hatte in der tat 4mb ram (aber kein schnelleres laufwerk). letztere entspricht ebenfalls wieder einer gechippten psx, hat zum testen aber eine logik eingebaut die zufällige i/o fehler beim lesen bzw schreiben auf memorykarten, controller und cd-rom erzeugt.

    Einmal editiert, zuletzt von sauhund (12. November 2005 um 08:08)

  • Zitat

    Original von sauhund


    falsch, die mit abstand besten gabs auf der hier eher unbekannten PCEngine :) auch die r-type version auf dem teil sucht seinesgleichen.

    Aber bestimmt doch alle auf Japanisch, oder?
    Oder sag mal was Sehens und Spielens-wertes was der Normaleuropäer sprachlich versteht, also Deutsch oder Englisch.
    Bei meiner Aufzählung bin ich ja von Sachen ausgegangen die ich dank Sprachbeherschung auch spielen kann. :)

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • äh wie meinen? "japan rpgs" sind bei mir japanisch :) aber im ernst, ich steh nich wirklich auf so spiele, an die namen kann ich mich nicht erinnern :) es gab da aber auch ne handvoll auf englisch, auf deutsch wohl eher nicht :)

  • Japan RPGs zeichnen sich durch eine reiche epische Story aus, durch so gut wie keine Charaktererschaffung und durch den Anime/Manga Style.
    Eben FinalFanatsy, Lufia, Chrono Trigger oder Dragon Warrior als gute Beispiele.
    Selbst der PC hat einige, Beispielsweise Septerra Core.

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • für mich gibt´s nur eine konsole die richtig spass macht...
    und zwar das snes :]
    und grad für kinder sind modul-basierende konsolen die beste lösung ever!
    cd & DVD verkratzen zu schnell....kinder achten da nicht immer so drauf und pfeffern die scheiben auch schonmal durch die gegend.
    module sind durch ihre harte schale deutlich unempfindlicher.

    für grafisch anspruchsvolle games nutze ich den pc mit seiner quasi unbegrenzten leistung, für weniger anspruchsvolle spiele einen cevi....

    hab zwar auch beide playstations hier stehen, aber ich finde die schnell langweilig.
    und die games sind mir mittlerweile einfach zu heftig vom preis.
    meine umgebaute x-box nutze ich nur noch als mediaserver...
    dort auch > games zu teuer!

  • Tach,
    eine Konsole wurde bisher nicht erwähnt: Phillips Odyssey (auch unter dem Namen Videopac bekannt).
    Diese ist meine Lieblingskonsole, da sie in meiner Kindheit die allererste war, die ich hatte (ich bekam sie ca. 1983). Jahre Später (1987) kam ich ein Atari 2600 ins Haus, welcher mich ebenfalls sehr begeisterte. Heute lagern bei mir zwei Videopacs, ein CDTV, ein CD32 sowie eine PS2, die ich jedoch aus Zeitmangel (bzw. "Hobbyumlagerungsgründen") nur sehr selten nutze.

  • boah der oddysey ist echt so schlecht das er schon wieder gut ist :o) auf der vorletzten TUM hatten die einen rumstehen....wir dachten die halbe party lang das das dingen abgestürzt ist und müll anzeigt, bis wir gemerkt haben das das ein autorennen sein soll :o)

  • Moin,

    Snes hatte ich mal und war auch zufrieden damit.
    Megadrive mal ausgeliehen...naja
    Gamegear .. saugut ist leider irgendwie untergeganen..
    Gameboy...hmmm nicht so ganz toll (im Vergleich zum GameGear)
    Momentan Gameboy AD ..wirklich gut..das Display..kein Vergleich zum alten Gameboy

    Trotz alledem C64 is besser!

  • Zitat

    Original von sauhund
    boah der oddysey ist echt so schlecht das er schon wieder gut ist :o) auf der vorletzten TUM hatten die einen rumstehen....wir dachten die halbe party lang das das dingen abgestürzt ist und müll anzeigt, bis wir gemerkt haben das das ein autorennen sein soll :o)


    ist halt einfach nur kult ;)
    und welche konsole kann von sich behaupten, ein männchen darstellen zu können, welches aus 5 pixeln besteht und die höhe eines halben bildschirms hat? =)

  • Zitat

    Original von joecool


    ist halt einfach nur kult ;)
    und welche konsole kann von sich behaupten, ein männchen darstellen zu können, welches aus 5 pixeln besteht und die höhe eines halben bildschirms hat? =)


    Ja, und vor allem:

    Welche Konsole kann von sich behaupten, bereits 1972 herausgekommen zu sein? :D

    Damit ist die Oddyssey definitiv das erste Videospiel-System für den Heimbereich. Jahre bevor die ersten Heimcomputer erhältlich waren.

    CU
    Kratznagel

  • Ich bevorzuge:

    16-Bit:

    - Mattel Intellivision

    32/64-Bit:

    - Sega Saturn

    128-Bit:

    - Sega Dreamcast

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    „Vor dem Himmel kommt das Leben auf Erden, und da gilt es, eine soziale Gesellschaft aufzubauen.“ – Heinz Nixdorf (1986)

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  • Zitat

    Original von Telespielator
    16-Bit:

    - Mattel Intellivision

    Ähm, wo holst du bei der Kiste die 16 Bit hervor?

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • Zitat

    Original von BastetFurry

    Ähm, wo holst du bei der Kiste die 16 Bit hervor?

    Klick mal da Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ok, passt.
    Aber wieso 16 bit wenn der Rest (RAM,ROM,GFX) eher an 8 bit erinnert?

    Aber ich hab grad sofort ein Spiel gesehen was mich begeistern könnte wenn ich so einen Kiste hätte..... Es gibt ADnD Spiele für diese Konsole!!!!!!!! >^_^<

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    Ein Terminal und ein Z80 :D

  • yo... hatte auch immer 16 bit in erinnerung wenn es um intellivision ging...

    und bei der hardwarebeschreibung hies es:

    General Instruments 16-bit 1 Mhz 1610 microprocessor; 4K internal ROM operating system; 2K RAM; two hand controllers with 12 button keypad, 4 action keys, 16-direction disc; 159 by 96 pixel background resolution; 16 colors; 8 moving objects; three-channel music generator; plays external ROM game cartridges

  • Zitat

    Original von BastetFurry
    Ok, passt.
    Aber wieso 16 bit wenn der Rest (RAM,ROM,GFX) eher an 8 bit erinnert?

    Ich denke das die CPU intern mit 16 Bit arbeitet, aber extern (RAM,ROM) nur 8 Bit adressieren kann.
    Ähnlich ist das ja auch bei ST intern 32 Bit extern 16 BIT.

  • hab gerne zelda aufm nes gezockt und das auf snes fortgesetzt und auf gameboy...

    hab damals auch viel megadrive beim kumpel gezockt...golden axe...sonic..., der hatte später auch auch das cd 32 teil dafür, aber gute spiele gab es nicht, ich glaub er hatte auch virtua racer....

    hab die donkey kong country teile aufm snes geliebt....
    und natürlich mario kart...best fun-racer game ever...

    hatte auch die alte playstation...mein favorit ist final fantasy VII, hab damals jenseits der 150 std. dran gezockt, alle materias gemastert usw....
    hab alle meine alten spiele dafür immer noch, am liebsten zock ich die ausgefallenen sachen wie vibribbon oder parapper the rapper...hab auch ne tanzmatte...und die stirb langsam trilogy mit knarre kann mal wohl alles!

  • 8 Bit
    NES
    Kult Spiele, viele Serien haben hier ihren Anfang genommen (Mario, Final Fantasy, Metal Gear Solid, Zelda ect.)

    16 Bit
    SNES/MegaDrive
    Kann mich nicht entscheiden haben beide klasse Spiele, das SNES hat aber ein wenig die Nase vorn.

    32 Bit
    Virtual Boy
    Wer einmal damit gespielt hat gibt ihn nicht mehr her. Wario Land ist der Hammer.

    64 Bit
    Kann die Grafik der 64Bit (und auch 32 Bit) Konsolen nicht ertragen...

    128Bit
    Dreamcast
    klasse Spiele, klasse Konsole.
    Leider durch falsches Marketing und Sonys PS2 porpaganda untergegangen ;(

    Einmal editiert, zuletzt von SirFlexo (7. Juli 2006 um 17:09)

  • Zitat

    64 Bit Kann die Grafik der 64Bit (und auch 32 Bit) Konsolen nicht ertragen... 128Bit Dreamcast klasse Spiele, klasse Konsole. Leider durch falsches Marketing und Sonys PS2 porpaganda untergegangen

    immer wieder erstaunlich wie alle welt bei den "nextgen" konsolen auf 64- oder gar 128 bit kommt.... zumindest nach gängiger definition und auffassung der meissten programmierer sind psx/n64/dreamcast/gamecube/ps2 allesamt 32bit.

    ansonsten aber, ja...dreamcast ist was games angeht genauso unterbewertet wie auch der gamecube (RE4 auf dem GC ist der hammer). auf der psx gabs allerdings auch einiger sehr coole sachen, wenn auch die grafik mitlerweile wohl eher nur noch müdes lächeln hervorruft (und leider hat diese niedrigauflösende polygongrafik bei weitem nicht so einen flair wie niedrigauflösende pixelgrafik).

    ach ja, *afaik* hat metal gear schon vor dem NES angefangen (gabs nicht sogar einen teil aufm c64?)