Wie schnell ist StarCommander ??

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.497 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Februar 2004 um 02:34) ist von Pohli.

  • Hallo,

    bin gerade dabei mir ein XEKabel zu Löten und wollte mal wissen, ob def StarCommander die Floppy auch wie ein Action Replay oä. SPEEDEN kann ? Oder muss ich sonlage warten wie es eben "NORMAL DAUERT"

    Das gleiche wollte ich über 64HDD wissen, denn ich habe vor meine "alten DISK´S" ins .d64 Format zu wandeln und von meinem ALTEN P200 zu Starten.

    Ich habe ein Action Replay wie verhält sich dann das HDD64??

    Viele Fragen, wenn´s hier schon mal besprochen wurde, SORRY :hammer:

  • Der StarCommander rödelt an einer Seite etwa 2 min. Das ist akzeptabel aber es geht noch viel schneller mit einem XEP-Kabel, da sind Zeiten um die 12 Sekunden drin. Für hundert Scheiben oder so lohnt es sich nicht.

  • 2 Minuten?
    Hmm, habe erst vor kurzem ein XA1541-Kabel bekommen und mir kam das Übertragen von einer Seite im 35 Track Format im Warp Modus schon ziemlich schnell vor, also schneller als 2 Minuten, eher unter 1 Minute.
    Werde nächstes Mal einfach mal die Zeit stoppen.

  • Zitat

    Das gleiche wollte ich über 64HDD wissen, denn ich habe vor meine "alten DISK´S" ins .d64 Format zu wandeln und von meinem ALTEN P200 zu Starten.

    Ich habe ein Action Replay wie verhält sich dann das HDD64??

    Also soweit ich mich noch daran erinnern kann, arbeitet 64HDD wohl nicht mit einem Speeder-Modul zusammen. Hatte mir damals mal das Power-Loader Kabel für 64HDD gebaut. Das geht richtig gut ab. Geschwindigkeiten weit über irgendwelche Module.
    Nur leider die Kompatibilität des 64HDD läßt zu wünschen übrig. Nachladespiele, Spiele mit eingebautem Fast-Loader funktionieren damit nicht. Leider. Wir haben uns schon mal mit dem Programmierer in Verbindung gesetzt. Das Konzept ist genial aber leider, laut dem Hersteller, zu aufwändig eine 1 zu 1 ROM-Emulation nachträglich zu verwirklichen. Für uns sehr schade.
    Unser Fazit: Das Projekt wurde leider falsch durchdacht. Es wurde viel mehr darauf geachtet, einzelne Files abzuspeichern und zu lesen. Um ganze Spiele in einem Image zu laden, war es eigendlich garnicht vorgesehen. So laut Hersteller.

    - WiC64 - The Commodore 64 Wireless Interface -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
    - CHECK64 - The C64/C128(D) Diagnostic Set -> zum Beitrag: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. | Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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  • Pohli: ich will Dir nicht widersprechen, da ich eine 1571 am PC habe und die nix mit Warp am Hut hat.
    Also kann meine angegebene Zeit nochmal locker unterboten werden mittels 1541er Laufwerken...

  • ein XEP Kabel ???

    Kenne nur das XE, was ist im XEP mehr drinne ?ß oder muss ich da was an der Floppy tunen ??

  • Zitat

    Original von Mr. Museum
    Der StarCommander rödelt an einer Seite etwa 2 min.

    Zitat

    Original von Pohli
    2 Minuten?
    Hmm, habe erst vor kurzem ein XA1541-Kabel bekommen und mir kam das Übertragen von einer Seite im 35 Track Format im Warp Modus schon ziemlich schnell vor, also schneller als 2 Minuten, eher unter 1 Minute.
    Werde nächstes Mal einfach mal die Zeit stoppen.

    Zitat

    Original von Mr. Museum
    Pohli: ich will Dir nicht widersprechen, da ich eine 1571 am PC habe und die nix mit Warp am Hut hat.
    Also kann meine angegebene Zeit nochmal locker unterboten werden mittels 1541er Laufwerken...


    Soo, habe jetzt endlich mal gestoppt und was soll ich sagen; habe wohl damals die Zeit ziemlich falsch eingeschätzt. Es sind, wie schon in dem anderen Thread über die SC Alternative erwähnt, sehr genau 1 1/2 min im Warp Modus mit einer 1541, Full Disk Copy 35 Track

    Einmal editiert, zuletzt von Pohli (18. Februar 2004 um 02:36)