Da ich bislang nur als passiver Leser im Forum unterwegs war will ich mich erst mal kurz vorstellen:
Hallo ich bin Ron, Commodore Freund seit 1985, wohne in Berlin und mache (vorwiegend elektronische) Musik. Als Hardwarefreund stehen neben Synthesizern auch zwei C64, ein 128D und ein Amiga 1200 in meinem Studio...
Zu meinem Problem:
Ich möchte einem Freund die Lieblingsprogramme auf ein Cartridge brennen; es handelt sich um ein Super Games Cartridge bei dem die ROMs bereits durch IC-Sockel ersetzt sind. Die Programme sind zusammen ca. 200 Blocks gross (20/65/61/53). Weil ich gerade nix anderes zur Hand hab' sollen die 4 Progs auf zwei 27256 Eproms in die o.g. Karte rein. Ich benutze den REX 9603 EPROMmer, mit dem ich zwar bereits etwas Erfahrung gesammelt habe, allerdings noch nicht mit softwareseitigen Bankswitch Modulen...
Also bin ich mal frei nach Huckys Anleitung vorgegangen, obwohl ja für die Bestückung seiner 64K Karte gedacht ist.
Soweit so gut, wenn ich die Programme mit dem Modul Master bearbeite, und schliesslich nicht von hinten nach vorne brenne, sondern File1->$0000, File2->$2000 etc., dann bootet der C64 schon mal vom Modul (in File1 steht ja auch der CBM80 header). File1-4 sind auf dem ersten 27256 in U1 im Super Games cart, File5-7 auf dem zweiten 27256 in U2. Zu sehen ist dann das Menü, die Programme können dort aber nicht gestartet werden.
Erst nachdem ich diese (wenigstens) bootfähige Version gebrannt habe fiel mir auf, dass ich in MM vergessen hatte "WERT AUS" auf "8" statt "255" zu setzen (bei "8", wie in der Anleitung beschrieben, bootet allerdings nix). Ich denke (lies: hoffe) mal, dass die eingabe dieser Werte des Pudels Kern sind, habe aber keine Ahnung wofür die ganze Werte-Eingabemaske überhaupt da ist
Hat da jemand ne Idee, oder hat vielleicht die Anleitung zum Modul Master?
Oder zäume ich das Pferd vom falschen Ende auf?