MMC64 als MODULERSATZ

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.261 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Juli 2007 um 00:13) ist von Kratznagel.

  • moin...

    ich beobachte schon eine sehr lange zeit die entwicklung des MMC64.

    jetzt kam mir die idee, oder mehr die frage, ob es möglich ist damit zum beispiel das kernel zu ersetzen oder einfach das man modul-roms direkt starten kann...
    geht das? ist sowas geplant in zukunft?

    dann könnte mich das teil vielleicht doch noch überzeugen...

    de wizzard2002

  • Das Kernal wird nicht so leicht ersetzt. Einblenden von externen ROM bei $E000-$FFFF ist nur im Ultimax-Modus drin, und der schaltet das C64-RAM von $1000-$FFFF ab.

    Das MMC-ROM wird üblicherweise bei $8000-$9FFF eingeblendet und auch automatisch beim Reset gestartet. Allerdings sind 8k ja nicht gerade viel. 32k braucht man schon für ein halbwegs brauchbares Multifunktionscartridge (das wolltest Du doch?).

  • Gibt doch schon ein Rom-plugin sodaß man einige .crt's nutzen kann.

  • die betonung liegt da auf "einige" :)

  • die wenigsten.
    aber wer braucht schon crts ;)

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  • danke für die hinweise.

    dann werde ich mal weiter beobachten und vielleicht überzeugt es mich irgendwann mal, spätestens wenn man LOAD und SAVE in der standartversion nutzen kann ohne noch ein zusatzmodul zu kaufen.

    de wizzard2002

  • Zitat

    aber wer braucht schon crts

    naja, z.b. "pang" würde mich da schon mal interessieren..

  • Zitat

    pätestens wenn man LOAD und SAVE in der standartversion nutzen kann ohne noch ein zusatzmodul zu kaufen.

    Ui, das kann aber länger dauern bis es soweit ist.
    Ok ich schätze mal, dass dieses Feature nie möglich sein wird.

    Oder? :nixwiss:

    Einmal editiert, zuletzt von CBM-Hörnchen (1. Juli 2007 um 21:02)

  • Zitat

    Original von CBM-Hörnchen

    Ui, das kann aber länger dauern bis es soweit ist.
    Ok ich schätze mal, dass dieses Feature nie möglich sein wird.

    Oder? :nixwiss:


    Das schätzt Du richtig ein.

    Das aktuelle DFI-Plugin, welches für den Kernal-Modus ein RR benötigt, ist an der Grenze des technisch machbaren. Für solche Funktionen wird nun mal zusätzliches RAM (das vom RR) benötigt.
    Und selbst damit laufen nur vergleichsweise wenig Spiele, da es ein sinnloses Unterfangen wäre, zu versuchen, bestehende Fastloader (die in 95% der Spiele enthalten sind) zu unterstützen.

    Das sollte mittlerweile jedem MMC64-Besitzer bekannt sein, wurde ja schon oft genug drüber diskutiert. ;)

    CU
    Kratznagel