LEVEL EDITOR ... suche Tool

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 3.274 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (14. Mai 2007 um 17:29) ist von Innovating.

  • Hallo zusammen ....

    kennt jemand ein gutes Tool zum Erstellen von Game Maps ?

    Habe nun ein paar ausprobiert und alle zusammen würden ein gutes Tool ergeben :smile: , aber jedes hat so seine Schwachstellen ....

    Was ich bräuchte ist recht simpel ... ich habe einen Screen+Charset(event.noch ne Colormap) .. so nun habe ich meine GFX, das z.B Mauer aus 2x2 besteht, Baum z.B. aus 4x3 usw ....

    So nun möchte ich die Level "Designen" indem ich mir meine z.B. Mauerstücke (idealerweise den Blockbereich definiere) rauskopiere und die dann in meinen Map Screen setze, sodass ich mein komplettes Spielfeld gestalten kann mit Hilfe meines "Master-Screens", ohne das ich die Mauer von Hand zusammensetzen muß ....

    gruß Inno

  • ja, sowas in der art hatte ich mal geschrieben, allerdings gehen damit nur 4x4 Blöcke, anonsten dürfte es deinen Anforderungen ganz gut entsprechen. Wenn INteresse kann ichs mal rauskramen.

  • Hi Hannenz,

    wenn Du das machen könntest wäre fine .... ich müßte dann mal schauen ob das dann mit meiner GFX so hinhaut, sind bei deinem Tool Gegner Positionen schon mit eingebracht (also von der Funktion her) ?

    gruß Inno

  • Char Pad koennte soetwas sein : Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. .

    Michael

    If we're evil or divine - we're the last in line. - Ronnie James Dio (1984) -
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  • also mein tool kann folgendes:
    editieren von chars in multicolor (1 charset)
    editieren von 4x4 Blocks aus diesen chars
    editieren einer X*Y Map aus diesen Blocks
    nicht mehr und nicht weniger ;)
    ich geh mal krusteln...

  • cbmhardware : danke für den link, auch nicht schlecht das Teil, speichert mir aber leider nicht das Format das ich benötige (?) , normales Screen Format halt, da ich komplett Fertige Screens scrollen möchte ....

    @hannenz : klingt gut .. wenn s keine Umstände macht wäre ich noch interessiert :smile:

    gruß Inno

  • Zitat

    Original von Innovating
    cbmhardware : danke für den link, auch nicht schlecht das Teil, speichert mir aber leider nicht das Format das ich benötige (?) , normales Screen Format halt, da ich komplett Fertige Screens scrollen möchte ....

    Doch das geht. Du musst Char und Map einzeln speichern. Hatte mir das mal vor einiger Zeit angeschaut. So richtig gluecklich war ich damit aber auch nicht.

    Michael

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  • Habs gefunden. die Bedienung ist ein wenig unkonventionell, aber wie ich finde doch ganz angenehm, wenn man sich daran gewöhnt hat (einfach mal 'H' drücken für eine kleine Hilfe).
    Allerdings auf dem Emulator nur bedingt geeignet wegen anderem Tastaturlayout (bzw. in Vice eben nicht symbol. Layout sondern Positionslayout wählen! - oder am besten eben am echten c64 arbeiten!)
    Auf dem Diskimage sind noch einige Testdateien zum Laden.
    Vielleicht taugt es dir ja irgendwie...
    Den Source Code finde ich leider nicht mehr :( muss aber irgendwo sein.

  • Hm, ich habe den Thread gerade nur überflogen, ABER:

    Auf irgend einer Magic Disk gab es mal einen Level-Editor zu Flimbos Quest, der mich sehr begeistert hat.
    Leider hab ich keinen blassen Schimmer, wie man ein Spiel programmiert, daher habe ich den Editor doch wieder liegen gelassen. :rotwerd:

    Avatar: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Foto von Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Lizenziert unter CC BY 3.0 über Wikimedia Commons. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Beim Katakis Development System war auch ein Level-/Screen Editor dabei. Das wurde irgendwann mal in nem 64er SH veröffentlicht.

  • Hallo zusammen ... danke für die Antworten und an Hannenz für das Tool, was schon einiges hergibt ....


    gruß Inno