ZitatOriginal von Nirwana
Die CD32 Compilation läuft nicht zufällig auch auf dem CDTV oder?
Sie kann nicht laufen, da das CDTV ein 16 Bit Amiga (A500 / A2000) ist und das CD32 (wie der Name schon sagt) ein 32 Bit (A1200 / A4000) System.
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ZitatOriginal von Nirwana
Die CD32 Compilation läuft nicht zufällig auch auf dem CDTV oder?
Sie kann nicht laufen, da das CDTV ein 16 Bit Amiga (A500 / A2000) ist und das CD32 (wie der Name schon sagt) ein 32 Bit (A1200 / A4000) System.
Hätte ja sein können, da die CD32 Compilation ausschließlich aus alten A500 Games besteht.
Noch eine Newbie Frage: Besteht irgendwie die Möglichkeit, einen 9-Pol Joystick anzuschließen, gibt es Adapter ?
thx im voraus
Es gab mal ein Vector Interface für das CDTV. Andere Adapter sind mir nicht bekannt, da der Anschluss nur 5pol. ist am CDTV und der andere 9polig. Aber ich mag mich auch irren.
ZitatOriginal von C16 Chris
Sie kann nicht laufen, da das CDTV ein 16 Bit Amiga (A500 / A2000) ist und das CD32 (wie der Name schon sagt) ein 32 Bit (A1200 / A4000) System.
Ja ne is klar ![]()
Der einzige Grund warum es nicht läuft ist dass das CD32 2MB Chip Mem hat und halt ein AGA System, grundsätzlich könnte man sicherlich einige Programme trotzdem dazu überreden zu funktionieren, allerdings dürften das sehr wenige sein !
Als Joystickadapter kann man den Commodore Trackball nehmen.
Bitte melde dich an, um dieses Bild zu sehen.
Vorne links sind die 2 9pol Joystickbuchsen.
Der ist (wie die Fernbedienung) über Infrarot mit dem CDTV verbunden.
feine Sache der Trackball. Warscheinlich nicht ganz einfach zu bekommen.
Ich hab hier irgendwo Bilder eines selbstgebauten Adapters, wird intern angeklemmt, mal gucken ob ich die Bilder noch irgendwo wiederfinde ![]()
Mein CDTV hatte auch nen internen. Der User "jopower" von a1k.org hat sogar mal solche gebaut,kannst ja mal fragen.
ZitatOriginal von RetroMan
Der einzige Grund warum es nicht läuft ist dass das CD32 2MB Chip Mem hat und halt ein AGA System, grundsätzlich könnte man sicherlich einige Programme trotzdem dazu überreden zu funktionieren, allerdings dürften das sehr wenige sein !
Außerdem wird auf diesen Compilations WHDLoadCD32 verwendet, welches widerrum nur auf dem CD32 läuft und sowohl 2 MB RAM als auch einen 68020 vorraussetzt. Somit ist also das CDTV ganz klar außen vor.
Es sei denn, jemand würde sich die Mühe machen auch ein WHDLoadCDTV zu entwickeln ![]()
Gruß Josh
ZitatOriginal von c64-camper
Mein CDTV hatte auch nen internen. Der User "jopower" von a1k.org hat sogar mal solche gebaut,kannst ja mal fragen.
Gibt da aber noch externe Adapterkabel !!
Schwarz und ca. 20cm lang. So ähnlich , wie die 9-Sub-D - Adapter Stecker für die C264 - Reihe.
Hin und wieder findet man eines bei Emüll oder sonst selber basteln.. ![]()
ZitatOriginal von Josh
Außerdem wird auf diesen Compilations WHDLoadCD32 verwendet, welches widerrum nur auf dem CD32 läuft und sowohl 2 MB RAM als auch einen 68020 vorraussetzt. Somit ist also das CDTV ganz klar außen vor.
Es sei denn, jemand würde sich die Mühe machen auch ein WHDLoadCDTV zu entwickeln
Möööööööp !!!!!! Falsch
!!!!
Die meisten der 444 und 888 CD32 CD laufen auch ohne Probleme auf einem A600 mit 2MB Chip und 68000er ![]()
Auf der CD sind die ganz normalen WHD Versionen druff !
ist es sehr komplex, ADF Files auf dem CDTV von CD Bootfähig zu machen?
Du wirst auf die gleichen Probleme treffen, die du auch mit einem Amiga + HD hast .... als ADF selber wird das garnix, bei einigen Spielen könntest du den Inhalt des ADF auf ein Verzeichnis auf der CD packen, die entsprechenden ASSIGNS setzen und versuchen das ganze von da aus zu starten ....
Aber das betrifft leider nur einen bruchteil aller Amiga Games, die meisten wirst du ohne WHDLoad und somit auch mehr Ram nicht dazu überreden können zu funktionieren :rotwerd:
heute ist das Floppylaufwerk für mein CDTV angekommen. Funktioniert auch einwandfrei, nur was ich etwas störend finde, wenn ich keine Diskette im Laufwerk habe, macht das Floppy ca. alle 2 Sek. ein "Knackgeräusch" als ob es von Disk booten wollte. Ist das normal ? ![]()
kurz: ja!
lang: es gibt ein paar Tools, die (von der WB gestartet) das Klicken wirksam unterdrücken können.
ZitatOriginal von RetroMan
Möööööööp !!!!!! Falsch!!!!
Die meisten der 444 und 888 CD32 CD laufen auch ohne Probleme auf einem A600 mit 2MB Chip und 68000er
Auf der CD sind die ganz normalen WHD Versionen druff !
Es hat auch niemand bestritten, daß diverse Games auch auf anderen Amigas laufen, die ein bischen aufgemotzt sind.
Die Frage bezog sich auf ein CDTV. Und da man davon ausgehen sollte, daß man dort auch wie auf einem CD32 die CD einlegt und loslegen möchte, lautet die Antwort eben ganz klar nein.
Vor allem auch deshalb, weil die meisten noch existierenden CDTV's mit Sicherheit nur in Grundausstattung vertreten sein dürften.
Es sei denn man würde das CDTV mit einer 020er CPU und 1 MB weiteres RAM ausrüsten.
Wobei hier wahrscheinlich WHDLoadCD32 Zicken machen wird, da es auch den AGA-Chipsatz voraussetzt.
Gruß Josh
ok danke, ist ganz schön nervig, aber gibt ja nicht so viel gute Software auf CD
. Man hätte ja einfach einen Ein- / Ausschalter in das Laufwerk pflanzen können, aber naja, bisschen spät dran mit meinem Verbesserungsvorschlag
.
So, hab jetzt auch ein Paar Games auf Disk, also mit dem Infrarot Pad teilweise unspielbar, zT. lange Verzögerung, reagiert nicht immer .... obwohl ich mit dem "Pad" direkt auf den CDTV halte. Brauch unbedingt einen Joystickadapter. ![]()
Wenn Du keine 2 linken Hände hast, dann kannst Du Dir so ein Teil selbst basteln. Habe ich vor etlichen Jahren auch so gemacht, bevor ich einen Maus/Joystickadapter ergattern konnte.
Alternativ dazu kannst Du im a1k-Forum (Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.) den User "jopower" einmal fragen. Er hat ein paar solcher Platinen selbst angefertigt und veräußerst diese für kleines Geld.
Gruß Josh
welche Tools können denn per Workbench das Klicken des Laufwerks abschalten?