Was sind .z64 files

Es gibt 19 Antworten in diesem Thema, welches 7.413 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. September 2003 um 22:06) ist von C64Doc.

  • Hallo
    ich habe hier einige .z64 Files auf meinem PC
    der Star Commander kann damit nix anfangen.
    Was sind den das für Files ?

  • das sind D64 files, die mit ZIP gepackt sind :) Die solltest du einfach wieder entpacken können und dann im SC verwenden können !

  • Wie entpacke ich idese Dateien? mit Winzip oder Winace klappt es nicht, und wenn ich im SC Dateien anklicke passiert nichts. Was mache ich falsch.

  • Zitat

    Original von RetroMan
    das sind D64 files, die mit ZIP gepackt sind :) Die solltest du einfach wieder entpacken können und dann im SC verwenden können !

    Das war auch mein erster Gedanke..
    Nach meinen persönlichen Dateiendungskonventionen sollten die allerding .d6z heissen..

    Kommen die z64 immer mehrfach daher ?
    Dann koennten es zipcode-dateien sein, die normalerweise
    1!name 2!name usw geschrieben werden, aber auf nicht-cbm-equipment gibt das Ausrufungszeichen Probleme.

    Beim starcommander ist auch ein kommandozeilentool dabei, um zipcode dateien in d64 dateien zu konvertieren.

  • Sorry, meinte auch Zipcode Dateien und keine ZIP Dateien :O

    Hier gibts ein DOS-Tool zum umwandeln in .D64 .... evtl. ist das ja sogar beim SC dabei !?

    -> Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Hm klappt nicht
    so gebe ich es ein

    c:\>zip2d64 1!copy2_.z64 c:\copy2.d64

    Dann erscheint:
    Error opening file

    Das zeigt er mir bei jedem File an, und ich hab da ca 40 Dateien die so ähnlich mit dem Ausrufezeichen sind.

    Oder muß ich diese auf dem c64 entpacken ?

  • Hallo

    Gebe mal auf gut Glück einen Tip.

    Wie wäre es wenn die .z64 Files für den Z64 Mr. Backup sind.
    Zip aufsatz für das Nintendo N64 System.

    Was Steht eigendlich davor,und wie groß simd die Dateien.

    Probiere es mal mit einem N64 Emulator.

    Aber Hallo
    Jogi

  • Hm

    die Files sind so zwischen 14 und 80 kb groß
    und manche haben im Namen 1581 oder Maveri oder Elite ... aber meist eine Zahl und ein Ausrufezeichen davor.
    So vermute ich das diese zum Comodoresystem gehören

  • Hallo

    Die Größen und die Endung sprechen für Nintendo.
    Aber die Texte gehöhren halt zum C64.
    Richtung C64 bin ich nicht so fitt, was Programme angeht.

    Kannst du mir eine der Dateien senden?

    Waigel@T-Online.de

    Aber Hallo
    Jogi

  • Hallo

    Also ich lag falsch mit Nintendo obwohl die Endung stimmt.

    Aber der Hexmonitor war unbestechlich legte das Programm offen schaue mal ob ich das eine Programm lauffähig auf meinen Disketten finde und dann vergleiche ich das mal.
    Sieht aber nicht unbedingt gepackt aus, könnte auch in ASCII konvertiert sein.

    Da müssen andere her müste es eigendlich genug in diesem Forum geben.

    Suche mal bei Google mit " .Z64 Packer C64 "
    dann auf eine Seite mit Cei.net ........
    Ist alles auf englisch und da bin ich ehrlich gesagt machtlos und anungslos. Kann fast kein english !

    Aber Hallo
    Jogi

  • Zitat

    Original von MG1701
    Hm klappt nicht
    so gebe ich es ein

    c:\>zip2d64 1!copy2_.z64 c:\copy2.d64

    Dann erscheint:
    Error opening file

    Das zeigt er mir bei jedem File an, und ich hab da ca 40 Dateien die so ähnlich mit dem Ausrufezeichen sind.

    Oder muß ich diese auf dem c64 entpacken ?

    Versuch es mal mit:

    zip2d64 1!copy2_.z64 2!copy2_.z64 3!copy2_.z64 4!copy2_.z64 c:\copy2.d64

    Falls du keine scheintotes Betriebssystem hast, muesste auch
    zip2d64 ?!copy2_.z64 copy2.d64
    klappen

    Mit anderen Worten, du brauchst immer mehrere .z64, um ein d64 zu erzeugen.

    Je nach type sind es 4 oder 5 , wenn mich mein Gedaechtnis nicht taeuscht.

  • Klappt auch nicht.
    ich nutze Win2000 hat aber nix zu sagen oder ?

  • Hallöle !

    Ich hab hier etwas gefunden:

    Es handelt sich wohl um ZIP64-Files !!!

    Auf Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. steht etwas vom Star Commander und .z64-Files.

    Hier ein kleiner Auszug:

    Zitat

    Auf dem C64 gab es und gibt es natürlich auch Archiv-Formate, ähnlich den ZiP/Rar/Arj/Ace-Formaten auf dem PC. Die Formate auf dem C64 zu entpacken ist eine Hundarbeit, vor allem wenn man bloss ein Laufwerk hat. Der Starcommander unterstützt direkt die gängisten Formate, man kann also direkt in ein Archiv reinschauen und damit arbeiten. Unterstützte Formate sind ZiP64 (1!*.z64, 2!*z64, 3!*z64, 4!*z64), Lynx (*.lnx), Library-Archives (*.lbr), arkive-Archive (*.ark) und auch LHAs. Wenn sich ein Archiv nicht direkt browsen lässt (z.B. das Zip64, das ja immer in vier Teilen kommt) ist die Unterstützung auf jeden Fall durch die StarTools gegeben. Natürlich ist auch die andere Richtung voll integriert. Man kann also problemlos Dateien in alle Formate packen, direkt im Commander.

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. findest Du übrigens ein Programm, mit dem mann diese Files entpacken kann....

    Einmal editiert, zuletzt von Sid (9. September 2003 um 10:44)

  • Zitat

    Original von MG1701
    Klappt auch nicht.
    ich nutze Win2000 hat aber nix zu sagen oder ?

    Das waer schoen, wenn win2k nix zu sagen haette!
    :hammer:

    Du solltest alle Dateien in einem Verzeichnis haben.
    (In deinen bisherigen Versuchen lagen alle z64 in C:\ ?)

    Also zip2d64.exe, und alle z64 dateien zB in C:\test kopieren.

    Dann mit der "MSDOS-Eingabeaufforderung" in das Verzeichnis wechseln, und es nochmal versuchen.

    Viel Erfolg,
    Andre

  • Gibt des unter dos den Befehl Join nicht ?.
    Normalerweise join Datei1 Datei2 Datei3 u.s.w.

    Gruß Manfred (C64doc)
    Ein goldner Schraubendreher erspart unnötige Kosten

  • Ich habe es hinbekommen und zwar so:
    c:\> starzip x c:\z64\copy2_.z64 c:\copy2.d64

    wobei starzip aus den StarCommander Utilities stammt
    und meine .z64 Files im Order z64 liegen.
    Normalerweise heissen die Dateien:
    1!copy2_.z64 ; 2!copy2_.z64 ; 3!copy2_.z64 ; 4!copy2_.z64.
    Die ersten beiden Zeichen wie 1! weglassen bei der Eingabe, und dann hats geklappt, die Zahlen 1 bis 4 jeweils vor den Files bedeutet das Die Datei die gepackt wurde jeweils den Tracks einer normalen 1541 formatierten Diskette zugeordnet sind gibt, es ein 5. File gehts von Track 35 bis 40 weiter. Dies sollte beachtet werden wenn man dann die D64 Datei weiterverarbeiten will.
    Hab ich was vergessen oder was falsch verstanden ?

    Übrigens mit Squeez 4.1 hats auch nicht geklappt

    Einmal editiert, zuletzt von MG1701 (9. September 2003 um 22:42)

  • Ich habe auch mal testweise so ein .z64 Image aus dem Netz geholt, dieses lies sich ganz einfach in ein Standard -d64 umwandeln.

    Am einfachsten entsprechende .z64 in einen temporären Ordner kopieren (c:\tmp oder so), und dorthin auch die starzip.exe kopieren.

    Jetzt lässt sich mittels "starzip.exe -x *.*" das .d64 Image erstellen, fertig.

    c64doc
    Bei den alten DOS Versionen gab es einen JOIN Befehl, damit konnte man ein Drive auf ein anderes mappen.

    Ich weiss nicht, was Du machen wolltest mit dem "join", wenn der Sinn war, die Dateien zu einer zusammenkopieren geht das mit "COPY /B Datei1 + Datei2 + Datei3 ........ +Dateixx Zieldatei"


    //EDIT: Da war ein "flinker Finger" flotter als ich. :O

    Einmal editiert, zuletzt von JamesBond (9. September 2003 um 22:50)

  • Hallo,

    wenn ich das richtig verstanden habe, geht es um Files mit der Dateiendung ".x64"?
    Da gibt es, meiner Meinung nach, eine wesentlich einfachere Methode:
    Unter "Star Commander" F4 (Edit) drücken. Wenn dann der Fileinhalt nicht als Hex-Dump erscheint, nochmal F4 (Hex) drücken. Jetzt sind wir der Sache schon ganz nahe. Der Cursor muß sich ganz links oben befinden. Du drückst einmal die Taste F3 (Mark) und fährst dann mit dem Cursor zeilenweise tiefer! Markiere die ersten 4 Zeilen, diese werden farbig unterlegt. Markiere also alles, bis Hex 0040!
    Danach nochmal F3 (Mark) drücken und jetzt (Trommelwirbel) F8 (Delete). So jetzt ist es fast geschafft. Nur noch mit F2 (Save) abspeichern, mit ESC den Editor verlassen und die Fileendung mit F6 von .x64 auf .d64 auf ändern.
    Viel Vergnügen.
    :winke:

  • Zitat

    Original von JamesBond

    c64doc
    Bei den alten DOS Versionen gab es einen JOIN Befehl, damit konnte man ein Drive auf ein anderes mappen.

    Ich weiss nicht, was Du machen wolltest mit dem "join", wenn der Sinn war, die Dateien zu einer zusammenkopieren geht das mit "COPY /B Datei1 + Datei2 + Datei3 ........ +Dateixx Zieldatei"


    //EDIT: Da war ein "flinker Finger" flotter als ich. :O

    Ich habe zu Doszeiten die PCs nur müde belächelt und war mit meinen Amigas den Kisten meilenweit voraus. Im Amigados setzt der join Befehl die Dateien zusammen wie es unter MS-Dos anscheinend der Copy Befehl kann.

    Gruß Manfred (C64doc)
    Ein goldner Schraubendreher erspart unnötige Kosten