Neu: TheC64Mini "Black Edition"

Es gibt 735 Antworten in diesem Thema, welches 32.684 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. November 2025 um 18:43) ist von GDG Freund.

  • Ich hab den Mini wie gesagt recht schnell nur als Deko benutzt (too much lag) und mir einen Maxi geholt um die Platine rauszurupfen, einen Pi reinzutun und BMC zu installieren.

    Interessant und der Anschluss der The C64 Tastatur am Pi hat gut funktioniert?

  • Stört sich eigentlich keiner am Lag des TheC64mini? Oder ist das Problem mitlerweile behoben? Für mich nach wie vor der Killer..

    Testen kann man das gut bei Winter Games Biathlon, beim Schießen.

  • Stört sich eigentlich keiner am Lag des TheC64mini? Oder ist das Problem mitlerweile behoben? Für mich nach wie vor der Killer..

    Testen kann man das gut bei Winter Games Biathlon, beim Schießen.

    Oh OK danke für den Hinweis. Das würde mich auch interessieren.

  • Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass der Mini dieselbe Hardware wie damals drin haben wird. Vermutlich wohl eher dieselbe wie der Spectrum Mini neulich, oder der 400 Mini. Die hatten doch alle mehr Saft als der erste Mini.

  • Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass der Mini dieselbe Hardware wie damals drin haben wird. Vermutlich wohl eher dieselbe wie der Spectrum Mini neulich, oder der 400 Mini. Die hatten doch alle mehr Saft als der erste Mini.

    Und der Maxi? Hatte der auch mehr Power als der erste Mini? Weil ich meine beim Maxi hatten sich auch welche über Lags beschwert.

  • Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass der Mini dieselbe Hardware wie damals drin haben wird. Vermutlich wohl eher dieselbe wie der Spectrum Mini neulich, oder der 400 Mini. Die hatten doch alle mehr Saft als der erste Mini.

    Und der Maxi? Hatte der auch mehr Power als der erste Mini? Weil ich meine beim Maxi hatten sich auch welche über Lags beschwert.

    Hmm OK muss ich echt mal testen ob es beim Maxi auch ruckelt.

  • Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass der Mini dieselbe Hardware wie damals drin haben wird. Vermutlich wohl eher dieselbe wie der Spectrum Mini neulich, oder der 400 Mini. Die hatten doch alle mehr Saft als der erste Mini.

    Und der Maxi? Hatte der auch mehr Power als der erste Mini? Weil ich meine beim Maxi hatten sich auch welche über Lags beschwert.

    Hmm OK muss ich echt mal testen ob es beim Maxi auch ruckelt.

    Es geht nicht ums Ruckeln, sondern um Input-Lag, also eine Verzoegerung vom Bewegen des Joysticks bis zum Bewegen der Spielfigur.

    Spiele mal Boulder Dash, das Scrolling sollte 100% sauber sein - kein Ruckeln.

    Aber wenn Du den Joystick bewegst, wird es einige Millisekunden mehr dauern, bis die Figur sich bewegt, als beim echten C64 am Roehrenbildschirm.

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  • Ah verstehe das ist gemeint. Ach schade. :sad:

  • aber auch das koennte ja hoffentlich bei dieser neuen Version besser sein...

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  • Ich hab' bei meinem Mini keinen Input-Lag. Falls da wirklich eine Verzögerung ist, dann ist die so gering, dass ich sie nicht feststellen kann. Und ich habe schon über 40 Games auf dem Mini komplett von vorne bis hinten durchgespielt.

    Ich glaube, die Leute, die sich über Input-Lag beschweren, haben einen Fernseher, der das Bild digital aufbereitet. Und das dauert eben seine Zeit. Da kann der Mini nichts dafür und es würde auch nicht das Geringste bringen, einen ARM-Prozessor mit höherer Taktfrequenz zu verwenden. - Der Fernseher ändert sich dadurch nicht.

    Das ist etwa so als wenn man Bluetooth-Lautsprecher am Mini benutzt. Da prallt der Ball gegen die Wand und erst 1 Sekunde später hört man das Boing-Geräusch. - Das liegt daran, dass die Audio-Übertragung über Blauzahn arschlangsam ist. - Da kann der TheC64 auch nichts dafür.

    Meine Prognose: Der Black-Beauty hat 100% die selbe Hardware wie der bisherige Mini.

  • Das wäre zumindest DAS Killer-Argument, den Kleinen doch zu kaufen.

    Dann hätte man in der Tat ja, zumindest was Spielen angeht, einen transportablen C64 für die Westentasche.

    Omega :

    edit: das Thema Input-Lag war aber beim Kleinen von Anfang an vorhanden.

    Ich habe den Kleinen nicht so stark bespielt, dass ich da mitreden könnte, aber dennoch haben das doch sehr viele Leute berichtet.

    Sind denn diese Fernseher so gängig?

  • Für mich hört sich das Plausibel an mit der Bildnachbereitung. Ich selber hab kein Lag bemerkt. Entweder weil ich selbst zu lahm geworden bin um das zu merken, oder weil ich

    das nie an einem Fernseher angeschlossen habe. Es war immer ein PC Gaming Monitor.

  • Ich hab' bei meinem Mini keinen Input-Lag. Falls da wirklich eine Verzögerung ist, dann ist die so gering, dass ich sie nicht feststellen kann. Und ich habe schon über 40 Games auf dem Mini komplett von vorne bis hinten durchgespielt.

    Ich glaube, die Leute, die sich über Input-Lag beschweren, haben einen Fernseher, der das Bild digital aufbereitet. Und das dauert eben seine Zeit. Da kann der Mini nichts dafür und es würde auch nicht das Geringste bringen, einen ARM-Prozessor mit höherer Taktfrequenz zu verwenden. - Der Fernseher ändert sich dadurch nicht.

    Das ist etwa so als wenn man Bluetooth-Lautsprecher am Mini benutzt. Da prallt der Ball gegen die Wand und erst 1 Sekunde später hört man das Boing-Geräusch. - Das liegt daran, dass die Audio-Übertragung über Blauzahn arschlangsam ist. - Da kann der TheC64 auch nichts dafür.

    Meine Prognose: Der Black-Beauty hat 100% die selbe Hardware wie der bisherige Mini.

    Ah danke.

    Ja hoffentlich hat der Neue keinen Input Lag.

  • Ich habe über 40 Adventures gespielt, von Zork über Leather Goddesses of Phobos, von The Pawn und Drachental zu Maniac Mansion und habe nix von einem Lag gemerkt, weil ich sie auch auf dem Mini nicht fertigspielen könnte... :bgdev

    Wenn der Lag am TV liegt, dann müsste Ultimate 64 und normaler C64er das gleiche Problem haben. Eher unwahrscheinlich bei den Anzahl an Usern, die das berichtet und gegengetestet haben.

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  • Der Lag war am Anfang sogar viel schlimmer, es wurde dann in Firmware-Updates verbessert. Wie der Lag aktuell ist, kann ich auch nicht sagen, ich habe zwar einen Mini, aber den habe ich nur ein einziges Mal benutzt...

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  • edit: das Thema Input-Lag war aber beim Kleinen von Anfang an vorhanden.

    Ich habe den Kleinen nicht so stark bespielt, dass ich da mitreden könnte, aber dennoch haben das doch sehr viele Leute berichtet.

    Ich weiß. Ich habe das durchaus mitgekriegt. Bei vielen Reviews auf YouTube wurde das kritisiert.

    Sind denn diese Fernseher so gängig?

    Ja, solche Fernseher sind heute sehr verbreitet. Nahezu alle modernen Flachbildfernseher - egal ob von Samsung, LG, Sony oder anderen Marken - verfügen über automatische Bildverbesserungen wie Zwischenbildberechnung, Kantenglättung, Schärfeoptimierung oder Rauschunterdrückung. Diese Funktionen sorgen zwar für ein schönes Bild bei Filmen und Serien, führen aber oft zu spürbarem Input Lag beim Spielen.

    Bei manchen Modellen gibt es einen "Game Mode", mit dem man den dadurch verursachten Lag reduzieren kann. Aber viele Leute wissen das gar nicht. Der Game Mode kann auch in irgendwelchen Menüs versteckt sein oder anders benannt, z.B. "Low Latency Mode". Manchmal gibt es auch einen sogenannten Game Mode aber das Gerät schaltet nicht wirklich alles ab. D.h. der Input Lag sinkt nur minimal.

  • Da KÖNNTE ich mitreden. Aber mein U64 hing anfangs an einer Röhre über den Videoausgang und schon seit einer Weile mit Scanline-Emulation an einem 24"-Samsung-Flachbild-TV mit Fernsehteil, angeschlossen per HDMI.
    Da habe ich auch noch nie was "Laggiges" bemerkt.

  • Da KÖNNTE ich mitreden. Aber mein U64 hing anfangs an einer Röhre über den Videoausgang und schon seit einer Weile mit Scanline-Emulation an einem 24"-Samsung-Flachbild-TV mit Fernsehteil, angeschlossen per HDMI.
    Da habe ich auch noch nie was "Laggiges" bemerkt.

    Das hatte ich auch schon so aufgebaut gehabt, an meinem Beamer, der auch null Lag hat, und da war wirklich kein Unterschied zwischen HDMI und S-Video feststellbar.

    Jedoch ist der Mini wieder anders, es laeuft ja ein Emulator auf einem vermutlich minimalen Linux, mit Framebuffer, Treibern und Co, ich vermute dass allein dadurch schon 1-2 Frames Lag drin sein duerften, im Vergleich zu einem FPGA-U64 welches das Bild so schnell es geht raushaut.

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  • Aber mein U64 hing anfangs an einer Röhre über den Videoausgang und schon seit einer Weile mit Scanline-Emulation an einem 24"-Samsung-Flachbild-TV mit Fernsehteil, angeschlossen per HDMI. - Da habe ich auch noch nie was "Laggiges" bemerkt.

    Ich habe den Mini bisher hauptsächlich an einem 42" Fernseher von Panasonic benutzt (Panasonic TX-L42U3E). Das ist schon ein ziemlich altes Gerät. Ich weiß gar nicht mehr, wann ich den gekauft habe. Jedenfalls merke ich da nichts. Ich habe mit dem Mini da drauf z.B. Sam's Journey 100% mit allen Secrets durchgespielt. Und in diesem Spiel gibt es sehr viele Stellen, bei denen man extrem genau reagieren muss, wenn man alles kriegen will.

    Jedoch ist der Mini wieder anders, es laeuft ja ein Emulator auf einem vermutlich minimalen Linux, mit Framebuffer, Treibern und Co, ich vermute dass allein dadurch schon 1-2 Frames Lag drin sein duerften, im Vergleich zu einem FPGA-U64 welches das Bild so schnell es geht raushaut.

    Das mag sein. Aber ich glaube, dass der Lag, den die Tester hauptsächlich kritisiert haben, in erster Linie vom Fernseher kommt. Wenn man einen Bildschirm ohne Lag verwendet, dann kann mir keiner ernsthaft erzählen, dass er da eine Verzögerung spürt. - Ich hab' da z.B. in einem Video von Virtual Dimension lachen müssen. Da hat der Tester als "Beweis" den Joystickknopf bei Hawkeye gedrückt und ist jedesmal ins Loch gesprungen, weil da angeblich der Input Lag dran schuld ist. Pffft! Und ich musste hinterher die Cornflakes vom Boden wegwischen, die mir vor lauter Lachen aus dem Mund gespritzt sind.