Sind von Sams Journey eigentlich auch so viele Raubkopien im Umlauf ?
weniger User = weniger Kopien ![]()
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Sind von Sams Journey eigentlich auch so viele Raubkopien im Umlauf ?
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weniger User = weniger Kopien
Ich frag mich ob heute mit zweierlei Maß gemessen wird, wenn ich hier zum Beispiel im Software Bereich nach nem Link fragen würde dann die Antwort bekommen würde wie kannst du nur.
Micha
Sind von Sams Journey eigentlich auch so viele Raubkopien im Umlauf ?
Türlich, kannste überall saugen.
Also ich habe schon 1989 mit gebrauchten C64 Games "gehandelt" (Ich habe im Computer Flohmarkt Originalgames gekauft und verkauft - dadurch war es möglich viele Original Games zu kaufen und hierfür auch Geld zu haben).
Dies war aber auch eher aus der Not geboren, da ich komplexe Games wie "Wasteland", "Dragon Wars", "Star Flight" etc gespielt habe, und die gingen dann halt nicht per Kopie. In erster Linie weil die Handbücher / Codekarten wichtig waren für die Games.
Bei den Schulhoftauschereien waren eher simple Baller- und Jump n Runs auf den Disks und mMn viel Schrott. Da brauchte es kein Original da Anleitungen, Boxen etc eher simpel waren.
Zu "zweierlei Maß": Die meisten von uns sind jetzt mittleren Alters, haben Kohle und kaufen jetzt auch die Games die wir haben wollen. Leute die auch schon 30-40 Jahre gearbeitet haben verstehen auch den Wert von Arbeit, guter Arbeit, welche die Programmierer aufwenden müssen um ein vernünftiges Game zu schreiben.
Als 10/11 jähriger mit 10 DM Taschengeld die Woche hat man dies sicher anders gesehen.
weniger User = weniger Kopien
Ich frag mich ob heute mit zweierlei Maß gemessen wird, wenn ich hier zum Beispiel im Software Bereich nach nem Link fragen würde dann die Antwort bekommen würde wie kannst du nur.
Micha
In der heutigen Zeit und Szene finde ich es schon korrekt und angemessen, ein Spiel zu kaufen, zumal die meisten C64-Spiele auch als Download fuer oftmals nur 4-5 EUR zu haben sind. Es muss also nicht immer gleich die Box fuer 30-40 EUR sein oder so. Aber wenn ich ein Spiel toll finde, dann kaufe ich das, ich finde das gehoert sich so, in der Szene gleich zweimal denn man will ja die Entwickler unterstuetzen.
Im Umlauf sind Kopien oft dennoch, allein schon weil zur "Szene" eben auch die Cracks usw gehoeren. Das ist halt auch noch am Leben und das finde ich auch per se nicht falsch - man kann sich ja an den Cracks/Trainern erfreuen und sich das Spiel dann einfach trotzdem kaufen, wenn es einem gefaellt.
irgendwann wurde dann ja auch "fast" professionell kopiert, habe ich in meinen Artikel auch ausführlich dargelegt.
Sprich alles was im Original vorhanden war wurde kopiert (Handbücher, Sticker, Codewheels etc.)
Beispiel:
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.
Ellenlange Handbücher wurden abgetippt oder im Copyshop kopiert.
Sowas wurde dann auch nur gegen Geld verbreitet.
Als ich nach der Schule eine Ausbildung begann und deswegen zu eigenem Geld gekommen bin, da kaufte man sich die Spiele auch, da waren sie aber auch schon deutlich günstiger zu bekommen, Vollpreis auf Disk 50DM und auf Cassette 40 DM und eben keine 100 DM und mehr wie es noch 1984 der Fall war, da wollte man für ein simples "Save New York" noch 99DM, also Preise die kein Schüler zahlen konnte.
Klassiker wie" Summer Games", "Winter Games, "Ghostbusters", "Gunship", hat man sich aber oft auch so gekauft, erstens weil sie einfach gut waren/sind und man das einfach haben möchte, oder aus anderen Gründen wie Tastaturschablone, Landkarte, Handbuch, OVP oder eben den vielen Gimmicks wie sie bei "Per Anhalter durch die Galaxy" von Infocom beilagen, viele der damaligen Originale habe ich heute immer noch hier und bin froh die mir damals gekauft zu haben, auch wenn man deswegen auf vieles andere verzichten musste.
Zu "zweierlei Maß": Die meisten von uns sind jetzt mittleren Alters, haben Kohle und kaufen jetzt auch die Games die wir haben wollen. Leute die auch schon 30-40 Jahre gearbeitet haben verstehen auch den Wert von Arbeit, guter Arbeit, welche die Programmierer aufwenden müssen um ein vernünftiges Game zu schreiben.
Als 10/11 jähriger mit 10 DM Taschengeld die Woche hat man dies sicher anders gesehen.
Da haste recht. Ich hab mir damals das Modul gekauft aber wenn ich ehrlich bin nur getestet ob es den startet.
Micha
Wie war eigentlich die Situation in der DDR der 80er? Den 64er würde man heute wohl "Grauimport" nennen, und Original-Spiele wären imho wegen Verfügbarkeit und Preis keine Option gewesen.
Wie war eigentlich die Situation in der DDR der 80er? Den 64er würde man heute wohl "Grauimport" nennen, und Original-Spiele wären imho wegen Verfügbarkeit und Preis keine Option gewesen.
Ich glaub die Ostblockländer hatten doch gar kein Copyright ?
Micha
Geräte und Software, Hefte, Bücher kam sicherlich durch die Verwandschaft aus dem Westen rüber.
Das soll das alles nicht schönreden, aber bei echt teurer Anwendersoftware glaube ich nicht dass Hobbykopien da irgendwas am Umsatz rütteln.
Das wird dann aber auch meist geduldet, das sich Opa Bernd für seine drei Radioschaltungen kein CAD Programm für 10k€ kauft ist klar. Auch Photoshop Phillip wird eher nicht verfolgt solange es eine Hobbynutzung bleibt.
Aber sobald man damit Geld verdient sollte man das Tool kaufen, sonst bekommt man Probleme.
Aber sobald man damit Geld verdient sollte man das Tool kaufen, sonst bekommt man Probleme.
Ja genau, aber könnten die nicht gleich von Anfang an solche Free Lizenzen für Hobbyisten rausgeben? Muss sich Günther dann wirklich auf den Warezseiten umhertreiben, um Photoshop und Co zu lernen?
Es gab ja mal solche Ansätze. Ich kann mich an das 3D Programm Maya erinnern wo man mal ein Jahr bekommen hat, mit ein paar Einschränkungen, so etwas finde ich toll.
Ja genau, aber könnten die nicht gleich von Anfang an solche Free Lizenzen für Hobbyisten rausgeben? Muss sich Günther dann wirklich auf den Warezseiten umhertreiben, um Photoshop und Co zu lernen?
Es gab ja mal solche Ansätze. Ich kann mich an das 3D Programm Maya erinnern wo man mal ein Jahr bekommen hat, mit ein paar Einschränkungen, so etwas finde ich toll.
Ich glaube da gibt es Probleme wenn man seine Marke so verwässert PLUS es wurde ja auch Kohle aus Abmahnungen geschlagen.
Micha
Ja genau, aber könnten die nicht gleich von Anfang an solche Free Lizenzen für Hobbyisten rausgeben?
Können schon, aber viele wollen das offensichtlich nicht. Beispiele gibt es aber schon. Z.B. bei Antiviren-Software ist das sogar die Regel, das nur die kommerzielle Lizenz Geld kostet. Häufig sind das allerdings dann auch Programme, wo man es darauf abgesehen hat, Werbeeinnahmen zu generieren und/oder Daten zu sammeln.
Als Kompromiss gibt es aber auch noch solche Lizenzmodelle, die für den Privatgebrauch deutlich günstiger sind als die für kommerzielle Nutzung. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. bietet das z.B. so an.
Ja, die DAW Reaper nutze ich auch und finde die $60 da wirklich einen fairen Preis für Nicht Kommerzielle Nutzung. Und dann kann mal ja noch die Trial eigentlich so lange nutzen wie man möchte.
Wer übrigens persönliche Erfahrungsberichte zu dem Thema erstatten kann, in der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. sind diese bestens aufgehoben. Und das Kopieren derselben ist nicht nur legal, sondern sogar ausdrücklich erwünscht! ![]()
Legales raubkopieren... das ist ja wie für Software bezahlen ![]()
Und dann kann mal ja noch die Trial eigentlich so lange nutzen wie man möchte.
Manche haben eben noch Vertrauen in ehrliche Kunden. Oft ist eine Erinnerung beim Programmstart die einzige Einschränkung. WinRAR ist auch eine sehr bekannte Software dieser Sorte. Erlaubt sind 40 Tage Testzeitraum, aber nutzen lässt es sich auch unbegrenzt darüber hinaus. Das Teil ist so bekannt, daß sich bereits mehrere Youtuber die Frage gestellt haben, ob das überhaupt jemand kauft etc.. Z.B. dieser treue Kunde hier:
Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.
Und dann kann mal ja noch die Trial eigentlich so lange nutzen wie man möchte.
Manche haben eben noch Vertrauen in ehrliche Kunden. Oft ist eine Erinnerung beim Programmstart die einzige Einschränkung. WinRAR ist auch eine sehr bekannte Software dieser Sorte. Erlaubt sind 40 Tage Testzeitraum, aber nutzen lässt es sich auch unbegrenzt darüber hinaus. Das Teil ist so bekannt, daß sich bereits mehrere Youtuber die Frage gestellt haben, ob das überhaupt jemand kauft etc.. Z.B. dieser treue Kunde hier:
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Ja, ich.
Einfach weil es keine selbstverstaendliche Leistung ist !
Es haben Menschen programmiert die ein Teil ihrer
Lebenszeit dafuer geopfert haben. Wenn das nicht honoriert
wird weiss ich auch nicht weiter. Sollte mal jemand erstmal was
programmieren was auch wirklich oder ein bissel gebraucht werden
kann und das vielleicht sogar ueber mehrere Wochen oder Monate programmierarbeit.
Und dann sieht man, das es jeder benutzt, aber keiner dafuer bereit ist
einen einzigen Euro dafuer zu bezahlen.
TRAURIG