Zak McKracken derzeit so mal spielen...

Es gibt 95 Antworten in diesem Thema, welches 5.621 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. August 2025 um 14:48) ist von Ernie76.

  • Mir ist gestern ZakMcKracken im Bermuda Dreieck abgeschmiert. Ich habe grade den Delphin übernommen und als ich dann tauchen wollte erschienen massig bunte Farben und das Spiel ging nicht mehr weiter.

    Ich habe die Easyflash-Version von Enthusi benutzt und mittels WinVice gespielt. Ist der Fehler bekannt oder habe ich da irgendeinen seltenen Fehler getriggert ?

    Falls enthusi da selbst mal nachschauen möchte; ich habe die Szene mal hochgeladen.

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    Falls es der Fehlersuche hilft, hänge ich noch die Speicherdatei hier ran. :)

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  • Welche Version denn?

    Es gab einen bug der hier ('neue' 2021 Version!) gefixt ist:

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  • Welche Version denn?

    Es gab einen bug der hier ('neue' 2021 Version!) gefixt ist:

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    Laut Vorspann war das eine Version von 2011, die ich mir bei C64games.de besorgt habe.
    Dann schnapp ich mir mal die neue. Lieben Dank :)

  • Interessant... ich hatte damals - also in den 80ern - auch eine Version da ging gerade das Bermuda Dreieck nicht. Mit dem scheint es was auf sich zu haben!

  • Welche Version denn?

    Es gab einen bug der hier ('neue' 2021 Version!) gefixt ist:

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    Laut Vorspann war das eine Version von 2011, die ich mir bei C64games.de besorgt habe.
    Dann schnapp ich mir mal die neue. Lieben Dank :)

    Du hast die uralte Version erwischt, die schmiert beim Delphin immer ab, die ist schon ewig kaputt. enthusi hat ja die gefixte Version schon verlinkt.

  • Vielleicht sollte man Snoopy mal Bescheid geben, dass er die verbuggte Version auf seiner Seite hat.

    Hiermit getan. :D (siehe Post 61)

  • Vielleicht sollte man Snoopy mal Bescheid geben, dass er die verbuggte Version auf seiner Seite hat.

    Ja, das sollte man machen! :)

    Ich bin hier allerdings der falsche Ansprechpartner, ich habe nur zufällig den gleichen Nick. Ich weiß gar nicht, ob der Snoopy von c64games überhaupt hier Mitglied ist oder wie sein Nick hier lautet.

  • Nach einer kurzen Pause nehme ich erneut ZakMcKracken in Angriff. Nachdem Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. habe ich dank enthusi nun eine laufende. Doof dass ich wieder neu starten muss aber immerhin kann ich das Spiel somit noch etwas üben und nach weiteren Hinweisen absuchen. :)

    Weiß eigentlich jemand wozu man die Telefonrechnung am Anfang bezahlen muss ? Bisher habe ich das immer getan - bzw. mittels Maske den Freundschaftstarif bekommen - aber nie wirklich verstanden warum man dies tun muss. Ehrlich gesagt möchte ich es jetzt aber auch nicht ausprobieren, da ich mich nicht wieder irgendwann in einer Sackgasse wieder finden möchte.

  • Ohne Garantie: Aber glaub wenn die Telefonrechnung nicht bezahlt wird, ruft die Mutter nicht an (Anrufbeantworter).

    Dazu die Anspielung auf die 1138 und der erste Kontakt mit den Aliens (wenn auch verkleidet).

  • ...

    Dazu die Anspielung auf die 1138 und der erste Kontakt mit den Aliens (wenn auch verkleidet).

    Ich kapiers nicht. Woher kommt die 1138 ?

    Also worauf bezieht sich die Anspielung?

    Stefan

    Erstlingswerk von George Lucas: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Ich denke, wir reden hier vom Betrag der Telefonrechnung. Das ist natürlich eine Anspielung auf den Film THX 1138. Diese Zahl kommt in LucasArts-Titeln generell ziemlich oft vor.

  • Die Anspielung konnte ich nachvollziehen. Aber wozu bezahlt man die überhaupt im Spiel bzw. braucht man den ANrufbeantworter ?
    Ich habe das immer noch nicht durchgespielt, hatte bisher aber nicht das Gefühl, dass das Telefon irgendeine Relevanz für die Lösung hat.

  • Die Telefonrechnung in ZMK braucht Ihr nicht zu bezahlen. Mit der Verkleidung könnt Ihr bei der Telefongesellschaft einfach hinter die Theke gehen, die Rechnung mit dem Terminal benutzen und die Rechnung ist beglichen, ohne dass Ihr dafür Geld lassen müsst.

    Wenn man den optimalen Lösungsweg noch nicht kennt, ist 1138 $ schon verdammt viel Zaster, das Ihr für die Flüge braucht.


    ZMK hatte tatsächlich einige Nachteile, da man einfach schon wegen Geldmangel in eine Sackgasse geraten konnte.

    Maniac Mansion hatte allerdings auch manche Dead-Ends, z.B. wenn man das Paket verpasst hat oder den Farbentferner versehentlich verschwendet hat.

    Man, waren das Zeiten. Wenn man mal überlegt, dass MM auf dem C64 realisiert wurde und wie gut das Rätseldesign ausgearbeitet war, ist es ein verdammt geniales Spiel.

    ZMK war auch ein Highlight, man kam jedoch aber nur durch viel rumprobieren und neu starten zum endgültigen Ziel. Fies fand ich bei ZMK vor allem die Fallen, die in ein Dead-End geführt haben, wie bspw. das Starten des Raumbus, wenn man auf dem Mars noch nicht alles erledigt hatte.

  • Ist denn eigentlich geklärt, ob diese "Dead Ends" irgendwie 'by Design' im Spiel waren oder einfach Bugs wegen mangelnder Abfrage.

    Also wie das Starten des Busses... weil das Spiel einfach nicht gemerkt hat, dass noch nicht alles erledigt war?

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  • Hatte LogicDeLuxe geschrieben :)

    Ist das nötig da gleich einen Screenshot zu machen? Und weiter im Text wurde ja schon darauf hingewiesen, daß das eben keine Sackgasse ist, da nicht das ganze Inventar, sondern nur die Kristalle konfisziert werden. Da hatte ich mich vertan.

  • Ist denn eigentlich geklärt, ob diese "Dead Ends" irgendwie 'by Design' im Spiel waren oder einfach Bugs wegen mangelnder Abfrage.

    Also wie das Starten des Busses... weil das Spiel einfach nicht gemerkt hat, dass noch nicht alles erledigt war?

    Das Spiel hatte halt Aktionen zugelassen, die in eine Sackgasse führten.

    Wie ein Bug sah das für mich nicht unbedingt aus.