Vermutlich bestand gar nicht der Anspruch das Spiel mathematisch derart präzise durch zu kalkulieren, dass eine Sackgasse unter allen Umständen ausgeschlossen ist. Es war ja bei Maniac Mansion auch nicht anders.
Ich finde es genial gemacht, denn welche Adventures haben sonst so einen Wiederspielwert, so viel Stoff zur Diskussion und wo entstanden sonst solche über viele Monate laufenden Legenden wie um das Benzin der Kettensäge ![]()