COMMANDO B65

There are 10 replies in this Thread which has previously been viewed 1,789 times. The latest Post (July 25, 2025 at 10:13 AM) was by Retro_Noob.

  • Ich hab da inspiriert von COMMANDO was gebastelt

    JOSTICK2 zun rumlaufen..

    Zum ballern Knopf A halten und Stick zum zielen.

    Die Maps sind nur zum testen und weit davon entfernt fertig zu sein.

    Viel Spass ! :)

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  • Hallo,

    erstmal vielen Dank für die Arbeit, habe leider derzeit zu wenig Zeit, um mich damit zu beschäftigen, werde das Spiel aber gerne ausprobieren und schreibe dann was dazu!

    Ist das Spiel komplett in Basic geschrieben? Dann kann ich mich ja noch mal reinsehen und mir Inspiration holen :smile:

  • Ist alles 100% BASIC.

    Das ist pre alpha also noch viele BUGs drin.

    Ist alles gefixed und die 1. Karte ist auch fertg.

    Gurce ist dabei Musik zu machen das warte ich noch ab bevor ich ein Update veröffentliche.

    Ich möchte den Mann nicht bei der Arbeit stören indem ich dauernd das Programm ändere.

    Habt noch ein bischen Geduld.

    .

    100 % echte Dummheit

    Keine künstliche Intelligenz involviert.

  • Moin !

    Gurce hat den orginalen Soundtrack gecovered.:thumbsup:

    Über 4 Minuten PLAY Musik !!!!

    Soviel Gameplay hab ich noch garnicht.

    Alle BUGs die ich gefunden habe sind gefixed.

    Level 1 ist fertig.

    Die Gegner sind 1/3 schneller.

    Viel Spass !

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  • Einfach nur: Wow! :thumbup:

    Die tolle Musikumsetzung trägt nochmal einen kräftigen Schwung zur "Commando"-Atmosphäre des Spiels bei! Ist ein wirklich tolles Spiel geworden und es zeigt auch, was man beim MEGA65 mit BASIC hinbekommen kann!

    Gerne mehr davon! :thumbsup:

  • So ich war fleissig.

    Level 2 fertig.

    Level 3 fertig.

    Musik Schluckauf nach dem laden der Leveldaten und Bild beseitigt.

    Viel Spass !

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  • Update !

    Level 4 fertig.

    Level 5 fertig.

    Score Anzeige verbessert. (links mit Nullen aufgefüllt)

    Da PRINT USING das nicht kann habe ich es mit String Operationen gelöst.

    Viel Spass :)

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  • Moin !

    Level 6 fertig.

    Level 7 fertig.

    Code ein wenig aufgeräumt. (REM Kommentare verbessert)

    Wenn ich keinen üblen BUG mehr finde bleibt es dabei.

    Viel Spass ! :)

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  • Krass, sowas bewundere ich immer wieder. Am 28 Juni startet SirGeldi mit „Ich hab da mal gebastelt“ und am 25. Juli ist Commando als Character Spiel fertig. Hut ab. :thumbsup: