Spiele aus dem Ausland, fernab von Deutsch und Englisch.

Es gibt 26 Antworten in diesem Thema, welches 1.545 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Juni 2025 um 09:09) ist von LogicDeLuxe.

  • HAL Laboratory dürfte eine der bekannteren japanischen Spieleschmieden sein, die C64-Titel herausgebracht hat - allerdings keine Side-Scoller.

    Ich hätte jetzt Nintendo und Sega gedacht. Allerdings weiß ich nicht, ob die sich selbst um die C64-Ports gekümmert haben, oder ob das Lizenztitel waren.

  • HAL Laboratory dürfte eine der bekannteren japanischen Spieleschmieden sein, die C64-Titel herausgebracht hat - allerdings keine Side-Scoller.

    Ich hätte jetzt Nintendo und Sega gedacht. Allerdings weiß ich nicht, ob die sich selbst um die C64-Ports gekümmert haben, oder ob das Lizenztitel waren.

    Grade die japanischen Portierungen waren alles Lizensierungen. Und ich bezweifle dass die japanischen Entwickler ernsthaft ein Auge auf die Umsetzungen hatten. Die westlichen Heimcomputer hatten da, meines Wissen nach, keinerlei Verbreitung oder Relevanz. Ich lasse mich gerne eines besseren belehren aber jenseits von HAL Labatory gab es meines Wissens nach wirklich keine japanischen Entwickler für den C64.
    Die hatten ihre eigenen Computer. So wirklich gut kenne ich mich da nicht aus, aber ich meine der MSX wäre da ziemlich stark verbreitet gewesen.

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    Einmal editiert, zuletzt von MontyMole (28. Juni 2025 um 19:50)

  • Falls noch nicht bekannt:

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    Zwar nicht C64, aber immerhin aus Fernost ;)

  • Nach der Logik sollten Spiele aus Japan ja dann nur horizontal Scrollen :) Oder wenigstens öfter. Und dann auch von Rechts nach Links, denn dort wird ja auch von hinten nach vorne gelesen.

    Warum? Das Scrollen ist ja gar nicht Thema.

    ich fand deinen Einstieg echt interessant "[...]Sidescroller [..]warum z.B. Spiele aus Ländern die von Rechts nach Links lesen nicht auch in diese Richtung scrollen." - Ägypten war m.W. nach zur 64er Zeit

    auch mit Computer-Geräten versorgt, die zumeist aus den USA kamen und mit Tastaturschablonen belegt waren für "einheimisch" geschriebene Programme. Daher finde ich deine Frage

    nach dem Scrollen in diese für uns "verkehrte" aber für die dort eher natürlichere Richtung richtig gut - mit Sicherheit gabs das dann auch (wie eben auch die Newsticker so rum laufen, man beachte

    aber dann die "Richtung" von Zahlwerten...).

  • Da kann man ja vielleicht eher mal auf x beliebige andere Spiele schauen aus Gegenden in denen generell von rechts nach links gelesen wird. Muss ja nicht C64 und auch nicht 1985 sein.

    Spontan wäre ich mir aber nicht einmal sicher wie sich die bevorzugte Scrollrichtung aus der Leserichtung ableitet. Abgesehen von einzelnen Textzeilen natürlich.

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  • Da kann man ja vielleicht eher mal auf x beliebige andere Spiele schauen aus Gegenden in denen generell von rechts nach links gelesen wird. Muss ja nicht C64 und auch nicht 1985 sein.

    Das sollte einfach sein. Mit wenigen Ausnahmen trifft dies auf so ziemlich jeden NES-Titel zu.

  • Spontan wäre ich mir aber nicht einmal sicher wie sich die bevorzugte Scrollrichtung aus der Leserichtung ableitet. Abgesehen von einzelnen Textzeilen natürlich.

    Im Raum steht ja schonmal, daß man sich aus technischen Gründen am Rasterstrahl orientiert. Wahrscheinlich muß man für diese Klärung noch weiter zurückgehen und fragen: Was wäre, wenn die von Rechts-nach-links-Schreiber einen eigenen Fernsehstandard entwickelt hätten? Würde der Rasterstrahl dann auch von rechts nach links gehen? Das hätte vermutlich eher Einfluß auf die Vorzugsrichtung beim Scrollen gehabt. Zumindest bei frühen Titel. Mit Doublebuffer spielt das dann sowieso keine Rolle mehr.

    Und von C64 und NES würde ich hierbei ohnehin nicht ausgehen. Da muß man wirklich zu den Anfängen der scrollenden Videospiele gehen, wo die Speicher noch so klein waren, daß Doublebuffer keine Option war.