Ich glaube sehr daran, dass eben Marketing und Bekanntheit sehr viel ausmachen würden.
Nehmen wir Sam's Journey. Wer kennt es? Wir, die jeden Tag mit der Bubble zu tun haben hier.
Für das ein oder andere Kleinst-Medium in diesem Dunstkreis hat es für einen Artikel gelangt.
Das ist ein super Beispiel, wie ich finde. Als die NES-Version kam, dachte ich, das müsste in den USA steil abgehen. Ist aber nicht passiert. Das wirkt so, als hätte man das in einen(!) Onlineshop gestellt und dann das Beste gehofft. Ich habe bei keinem der großen NES-Youtuber aus USA was dazu gesehen. Wenn man nach einem Reviewvideo sucht, dann kommt (im Inkognitomodus gesucht) mein Video dazu an erster Stelle. Und das ergibt so gar keinen Sinn. Da wäre mit gutem (oder überhaupt...) Marketing sicher mehr drin gewesen.