Dass das Entwicklungsteam kein Gehalt erhalten hat, bedeutet nicht, dass die beteiligten Unternehmen umsonst arbeiten. Trenz muss beispielsweise seinen Mitarbeitern, die an der Mega65 gearbeitet haben, ganz normal ein Gehalt zahlen. Das Gleiche wird auch für das Unternehmen gelten, das das Gehäuse herstellt.
RetroRecipes hat die Marke Commodore gekauft....!
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Dennoch moechte ich dich ermutigen, ueber die Vorteile einer freien Lizenz wie der GPL nachzudenken. Die GPL ermoeglicht es, dass dein Projekt weite Verbreitung findet, von anderen Entwicklern weiterentwickelt wird und langfristig lebt – auch wenn du irgendwann keine Zeit oder Lust mehr hast, selbst daran zu arbeiten. Stell dir vor, wie viel Aufmerksamkeit deine GUI bekommen koennte, wenn sie in der Community geteilt wird oder jemand wie Perri sie in einem YouTube-Video vorstellt!
Ich habe beim Release und danach ausdrücklich darauf hingewisen und mehrmals wiederholt, dass ich mich freuen würde, wenn z.B. jemand einen 1541-Schnelllader hinzufügen würde oder das Programm anderweitig erweitert. Deshalb habe ich es ja auch auf GitHub gestellt. Leider ist seit dem "Release" nichts passiert. Niemand hat sich gemeldet. Ich habe dann die Hoffnung aufgegeben. Die jetzige Lizenz erlaubt ja trotzdem die Weitergabe und Veränderung - nur eben keine kommerzielle Nutzung.
Dass sie es einfach mitnehmen wollten, würde ich deswegen nicht überbewerten. Ich würde nicht gleich eine Forderung stellen, sondern erst mal freundlich darauf hinweisen, dass du das nicht so gedacht hattest - und fragen, ob Gegenleistungen denn im Bereich des Möglichen liegen.
Ich glaube nicht, dass GUI64 vor meiner Anfrage bei denen im Plan für das Software-Package war. Dein Vorschlag mit der Anfrage gefällt mir. Werde ich so machen.
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Sagen wir mal, ein Semi Smartphone, auf welchem nur Telefon, Rechner, Karte/Navi, Kamera, Audiostreaming und Rekorder, Nachrichten von Agenturen, usw drin ist. Alles was mal kurz aufruft, sich aber nicht Stunden damit beschäftigt. Manche tun sowas heutzutage als "Senioren-xyz" ab.

Ich habe das Smartphone nur wegen der Packstation. Wollte es noch mit aller Gewalt als E-Reader zweckentfremden, hielt ich aber nicht durch und lese wieder von Papier. Hat keine SIM-Karte und liegt meistens (manchmal Wochen am Stück) ausgeschaltet in der Ecke. Bin wohl Hyper-Senior. (-;
Leonard Tramiel und Al Charpentier waren wohl eher so Retro interessiert
Gibt es da eine Quelle? Ich sah mal ein Interview mit LT, in dem er zu Besitz und Benutzung von 8-Bit-Rechnern in der Ggenwart sagte: "I don't understand it." Zu meinem Bedauern, weil ich ihn sonst interessant und sympathisch finde. Vielleicht sollte so eine womöglich unbedachte Bemerkung aber auch nich auf die Goldwaage. (-; Er sagte immerhin auch mal, dass er sich einen Commodore-8-Bit-typischen ganzen Kommandobildschirm satt bloßer Kommandozeile auf modernen Rechnern wünschen würde, und als PETSCII-Erfinder wäre er über ein diesbezügliches Revival sicher auch nicht unglücklich.
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Mit dem Link kann ich leider auch nicht dienen, denn das war nur aus dem Gedächtnis, und mein Gesamteindruck, keinesfalls Interviews mit festen Aussagen, aber wenn ich wiederfinde woher mein Erinnerung kommt, und ich mich daran erinnere mich daran erinnern zu wollen, werde ich mich daran erinnern hier nochmal ausführlicher drüber zu schreiben.
Und das ist kein Scherz, ich werde versuchen dran zu denken. -
Dass das Entwicklungsteam kein Gehalt erhalten hat, bedeutet nicht, dass die beteiligten Unternehmen umsonst arbeiten. Trenz muss beispielsweise seinen Mitarbeitern, die an der Mega65 gearbeitet haben, ganz normal ein Gehalt zahlen. Das Gleiche wird auch für das Unternehmen gelten, das das Gehäuse herstellt.
Ja, aber das sind ja keine Entwicklungskosten, sondern Produktionskosten. Dass die in Vergleich zu China-Produkten sehr hoch sind, bestreitet niemand. Für board, fpga, etc. sind keine Entwicklungskosten entstanden. Evtl für Tastatur und Gehäuse, deswegen schrieb ich auch kaum und nicht gar keine.
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Ich weiß nicht, aber ich würde die Kosten für die Matrize für die Gehäuse nicht als Produktionskosten bezeichnen, und auch das Gehalt des Platine-designers von Trenz würde ich nicht zu den Produktionskosten zählen.
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- Offizieller Beitrag
Deshalb habe ich es ja auch auf GitHub gestellt. Leider ist seit dem "Release" nichts passiert. Niemand hat sich gemeldet. Ich habe dann die Hoffnung aufgegeben.
Auch wenn das bedauerlich ist, vielleicht auch leicht frustrierend, ich würde da nicht zu viel reininterpretieren.
Ich sehe das so, dass die wenigsten in der Szene programmieren können oder gut genug programmieren können um komplexere Dinge zu bewerkstelligen.
Man macht das dann mit wenig Zeit neben Familie, Job und Freizeit und da sind meistens eigene Sachen zu entwickeln interessanter als auf Bestehendes basierend.
Das kannst Du wohl auch an Dir selbst beobachten: Du hättest ja auch auf bestehende GUIs irgendwas was programmieren können, hast aber was Eigenes auf die Beine gestellt.
Warum wohl?
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Das kannst Du wohl auch an Dir selbst beobachten: Du hättest ja auch auf bestehende GUIs irgendwas was programmieren können, hast aber was Eigenes auf die Beine gestellt. Warum wohl?
Der Grund ist klar: ich wollte etwas grundlegend Neues schaffen: eine schicke GUI, die sofort nach dem Einschalten des C64 bereit steht und aus der heraus man Spiele starten kann. Das war die initiale Motivation. Also, etwas Neues zu schaffen. Bei Release von GUI64 (Nov 2024) war klar, dass das Ding noch weiter entwickelt wird. Das heißt: Programmierer, die sich darauf gestürzt hätten, würden ebenfalls etwas Neues schaffen.
Egal, was der Grund war - es ist nicht passiert. So ist es jetzt mein eigenes Projekt geworden.
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sofort nach dem Einschalten des C64 bereit steht und aus der heraus man Spiele starten kann
Dafür gibt es bei den Ultimate-Produkten einen eigenen Filebrowser.
So spannend die Entwicklung des GUI64 auch ist, für MICH sehe ich dafür eigentlich keinen Bedarf in einem Ultimate-Gerät.
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Ich weiß nicht, aber ich würde die Kosten für die Matrize für die Gehäuse nicht als Produktionskosten bezeichnen, und auch das Gehalt des Platine-designers von Trenz würde ich nicht zu den Produktionskosten zählen.
So weit ich weiß, hat der Platinendesigner das in seiner Freizeit für lau gemacht und wird deswegen auch überall als Teil des Teams gelistet (antti). Die Kosten für die Gehäuseformen wurden über die Spendenkampagne bezahlt und gehen deswegen nicht in die Verkaufskosten ein.
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Auch wenn das bedauerlich ist, vielleicht auch leicht frustrierend, ich würde da nicht zu viel reininterpretieren.
Vielleicht ist GUI64 auch einfach so gut, dass nichts mehr verbessert werden kann

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sofort nach dem Einschalten des C64 bereit steht und aus der heraus man Spiele starten kann
Dafür gibt es bei den Ultimate-Produkten einen eigenen Filebrowser.
Ja, vieles, was GUI64 kann, kann ich auch darin machen. Aber: er ist eben keine GUI. Und er kann auch nur auf die U64-Medien zugreifen. Hast du ein SD2IEC am U64, hilft dir der Filebrowser auch nicht weiter. Jetzt magst du sagen, dass ein SD2IEC am C64 unsinnig ist, aber ich habe eines an meinem angeschlossen und kann sagen: mit JiffyDOS ist es um ein Vielfaches schneller als die emulierten Laufwerke (mit JiffyDOS-Kernal) es sind. Deshalb benutze ich mein SD2IEC sehr gerne. Mittlerweile fühle ich mich mit GUI64 und SD2IEC fast wie an einem PC.
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Ich nutze eigentlich nur USB-Sticks, ja.
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Ich nutze eigentlich nur USB-Sticks, ja.
Dann - und wenn du auf eine grafische Benutzeroberfläche verzichten kannst/willst - sehe ich für dich tatsächlich keinen Bedarf.

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Ich werde alleine schon wegen dem Feeling[tm] auch auf Filebrowser und Manager zurückgreifen. Gerade gestern erst hab ich ja mal rumgefragt was es da alles gab. Das Ergebnis ist: ganz schön wenig. So Komfort a'la Norton Commander haben die wenigsten sich wohl gewünscht. Für mich unabdingbar. Und da auch gerne in Form vom GUI64.
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sofort nach dem Einschalten des C64 bereit steht und aus der heraus man Spiele starten kann
Dafür gibt es bei den Ultimate-Produkten einen eigenen Filebrowser.
Ich empfinde es am Ultimate als "Medienbruch", wenn ich vor allem im Ultimate-Filebrowser Disks mounte und Programme starte. Ich hätte viel lieber eine C64-Anwendung, mit der ich das gleiche machen kann und mich "innerhalb" des C64 bewege, anstatt im Ultimate-Host-System.
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- Offizieller Beitrag
sofort nach dem Einschalten des C64 bereit steht und aus der heraus man Spiele starten kann
Dafür gibt es bei den Ultimate-Produkten einen eigenen Filebrowser.
Ich empfinde es am Ultimate als "Medienbruch", wenn ich vor allem im Ultimate-Filebrowser Disks mounte und Programme starte. Ich hätte viel lieber eine C64-Anwendung, mit der ich das gleiche machen kann und mich "innerhalb" des C64 bewege, anstatt im Ultimate-Host-System.
Wie soll das gehen, bei Demos z.B. mit mehreren Disketten Seiten?
Macht doch keinen Sinn. Kopfschüttel!
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Wie soll das gehen, bei Demos z.B. mit mehreren Disketten Seiten?
Macht doch keinen Sinn. Kopfschüttel!
Man mounted vom C64 aus eine SwapList und startet die erste Disk, die man dann per Button durchswappen kann. Also ich meine das TC64 kann das und das SD2IEC auch...
Und es gibt auch ein GEOS-Programm das DiskImages in die U64-Laufwerke einbinden kann... könnte man auch in GUI64 einbauen (da muss man sich aber mit dem UCI beschäftigen...). Ob damit dann auch SwapLists aktiviert werden können, k.A....
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Das tolle am "Ultimate-Host-System" ist, finde ich, dass es wie eine normale C64-Anwendung aussieht (wenn man diesen unsaeglichen "ich schiebe Dein Bild zur Seite"-Modus abschaltet). Wie ein Freeze-Modul eben. Fuer mich fuehlt sich das gar nicht nach Medien- oder Stilbruch an, es fuehlt sich an als wuerde ich an einem C64 sitzen und diesen per Freeze-Modul bedienen (was ja letztendlich beim 1541U auch wirklich so ist).
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- Offizieller Beitrag
Wie soll das gehen, bei Demos z.B. mit mehreren Disketten Seiten?
Macht doch keinen Sinn. Kopfschüttel!
Man mounted vom C64 aus eine SwapList und startet die erste Disk, die man dann per Button durchswappen kann. Also ich meine das TC64 kann das und das SD2IEC auch...
Und es gibt auch ein GEOS-Programm das DiskImages in die U64-Laufwerke einbinden kann... könnte man auch in GUI64 einbauen (da muss man sich aber mit dem UCI beschäftigen...). Ob damit dann auch SwapLists aktiviert werden können, k.A....
Genau so eine Swap Liste finde ich furchtbar, die muß erst gefüllt werden.
Da bin ich froh, dies beim U64 nicht machen zu müssen.
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