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letzter Beitrag von DerSchatten am
C64-dtv-collection mit 72 Games und 2 Demos!
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Hallo allerseits,
Auf die Gefahr hin daß ich mich jetzt ordentlich lächerlich mache:
Nachdem ich meinen DTV bis heute nicht geflasht hab, dachte ich mir zu seinem 10-jährigen Geburtstag könnte ich das doch endlich mal versuchen
(bevor noch sämtliche DTV Wiki & Mod Seiten verschwinden, und das Teil selbst 'retro' wird )Jetzt dachte ich mir ich werde mal Ebsters Collection versuchen, weil da ja doch ein paar feine und auch schon getestete und angepasste Games dabei sind.
Nur, ein paar Dinge sind mir da jetzt nicht so ganz klar:1)
Hab ich das richtig kapiert: Ebster patcht das original Kernal, damit dann ein anders Kernal als 'Soft-Kernal' ausgeführt werden kann (offenbar am Ende des Flash Speichers liegend ?)
Wozu ist das aber eigentlich gut, wenn ich nur die originalen 30 Spiele gegen Ebster's Sammlung austauschen möchte ? Brauch ich den Kernal Patch dazu zwingend ? (mach mir bisschen in die Hose, wegen den heiklen ersten 64kB....?)2)
Wenn ich das Kernal also nicht patche/flashe, sondern nur die Game Collection ab $010000, bleibt mir dann:
- der Basic Modus via CTRL Taste ?
- die 'Joystick-Tastatur' ?
- F7 via rechtem Original-Feuerknopf ?
erhalten ?3)
Hab irgendwo offenbar die von 1570 gepatchte Version der Ebser Collection gefunden, wo das DTVSlimIntro 'INTRO' heißt, sodaß es gleich am Anfang geladen wird. Ist ein großes .zip File, welches nur z.b. via RAR, aber nicht mit Winzip geöffnet werden kann. Da ist auch eine ReadMe mit drin, wo erklärt wird wie man via dtvmkfs gleich das ganze .zip File in ein flash.bin File umwandelt.
Nur, hab ich dann das readme File selbst auch irgendwo im DTV drin ? Oder wird das von dtvmkfs ignoriert, solange es nicht in der INDEX.TXT steht ?Danke mal soweit an alle, die sich nach den vielen Jahre noch etwas mit dem DTV auskennen.
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Du willst das hier lesen
https://www.c64-wiki.de/index.php/C64DTV#Flashen_des_ROMs
und dir das mit dem KERNAL flashen sehr gründlich überlegen -
Danke, das hab ich mir schon durchgelesen bevor ich obige Fragen getippst hab.
Beantwortet nur leider keine davon...Aber hab ja auch nicht vor das Kernal zu flashen, sofern es für die neue Spieleauswahl nicht unbedingt notwendig wäre ? (kann ich später immer noch mal machen, sofern mir nach Color Fix, Jiffydos, Keyboard Twister und ähnlichen Späßen zumute ist)
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na gut, ich kenn ebster's KERNAL und die konkrete Sammlung nicht, daher will ich zu 1) nix sagen
Wenn du den Schreibschutz der ersten 64kB beim Flashen aktiviert lässt, kann aber zumindest bzgl deiner Bedenken zu 2) - normalerweise - nicht allzuviel schief gehen, wenn du es versuchst.
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Jo, da hast du vermutlich recht.
Ich denke mir am ehesten könnte mir die Joystick Tastatur verloren gehen, denn da bin ich mir nicht so sicher ob die im Kernal mit drn ist, oder ob es sich dabei um eine ML Programm handelt, welches man startet wenn man den 'Basic Modus' nach 'LIST' auswählt ?
Müsste mal checken, ob die Joystick Tastatur auch gleich nach dem Start mit der 'CTRL' Taste vorhanden ist ? Dann ist sie vermutlich im Kernal integriert.Werd kommendes WE einfach mal die Games ab 010000 flashen ausprobieren
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Aus meinen schlimmen Almost-Bricked Erfahrungen kann ich nur sagen, dass ich trotz zerschossenem KERNAL noch PS2-Tasta und Direktmodus hatte. Nur so konnte ich überhaupt wieder Floppy-Zugriff herstellen und neu flashen, furchtbare Story, die aber dafür spricht, dass du dir - bei aktivierten Schutz unterster Bank - so leicht den Tasta-Zugriff eigentlich nicht zerschießen kannst. Warte einfach mal bis kommendes WE, was GI Joe, mactron und andere DTV Modding Päpste sagen
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schlimm ist, daß noch nicht mal ich es dir sagen kann...
wieso - weshalb - warum - hab mich seit 8 jahren praktisch nicht mehr mit dem thema beschäftigt
kann auch nur tlr zitieren:
Create patched kernal (which can be flashed using the flash utility)
(patches: reverse function of the CTRL-key during reset, repair flash load routine, check for hook at $01f8000 in flash, improved flash directory support for future file write, optional hardcoded video timings, optional soft kernal)mfg.
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zerschießen kann man sich das Teil ja eigentlich nur wenn man einen nicht funktionierenden KERNAL flasht.
Wenn der Flashvorgang erfolgreich beendet wird, sollte eigentlich alles funktionieren.
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Ebster:
Also ich denk das Patchen des Kernals ist für deine Collection nur deshlab notwendig, weil du das Slimintro nicht INTRO, sondern DTVINTRO benannt hast, daher wird es nicht automatisch gestartet, und du musst es evtl. manuell aufrufen ? (durch den Patch kommt du dann ja ohne CTRL ins Basic )
Ich würde mir aber die von 1570 geänderte Version deiner Sammlung flashen, da heißt das Slimintor bereits INTROBin ja mal gespant as die Profis dazu sagen ?
Vorm WE komm ich sowieso nicht dazu (die Flasherei dauert ja angeblich mind. 2 Stunden....) -
Overdoc, ja, richtig. Der Original-Kernal lädt INTRO (eben dieser Art Splash-Screen im Original), das dann wiederum das Menü nachlädt. Wenn man ein Menü unter dem Dateinamen "INTRO" flasht, kommt man also direkt ins Menü. Die "Per-CTRL-zum-BASIC"-Funktionalität ist im Kernal drin. Die Joystick-Tastatur-Funktionalität ist ein eigenes Programm ("BASIC PROMPT"), das ggf. bei der Rumrüttelei vom originalen INTRO gestartet wird.
In der ersten Zeit nach dem Release des DTV haben fast alle Leute ohne wirklich zu wissen, von was sie reden, das Patchen des Kernals empfohlen, wohl "weil das eben alle so machen". Verstanden, dass man das eigentlich nur braucht, wenn man direkt auf dem DTV entwickeln will (weil der Patcher von tlr auch ein paar praktische Hooks für seinen Dev-Krams DTVMON/DTVBOOT einfügt), hat kaum einer.
Übrigens, die geänderte Version von Ebster ist nicht von mir (öh... glaube ich), da scheint jemand anders das DTVSlimIntro eingefügt zu haben (das ist "Rolands Menü" von mir um ein paar Funktionalitäten erweitert und eben in INTRO umbenannt).
Und noch der Vollständigkeit halber: Wenn beim Flashen was schiefläuft, aber die ersten 64k in Ruhe gelassen wurden, kommt man auf jeden Fall noch per CTRL ins Basic (aber ohne Joystick-Tastatur). Wenn was schiefläuft und die ersten 64k dabei "richtig" kaputtgegangen sind (TheRyk hat da nochmal Glück gehabt), ist das Teil für die Tonne, sofern man nicht das Flash-IC wechseln will (und den, der das kann, den will ich erstmal sehen...).
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Vielen vielen Dank 1570!
Das ist genau was ich hören wollte, somit werd ich das Flashen dan endlich mal in Angriff nehmen -
viel glück beim flashen!
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(und den, der das kann, den will ich erstmal sehen...).
hab ich schon öfter mal gemacht, beim DTV oder bei der DBOX2. Mal wegen HW-Defekt, mal wegen SW-Defekt
Ich hatte mir damals extra einen TSOP48-Programmieradapter gekauft. Der war zwar nicht gerade billig aber bei guten Werkzeugen kann ich manchmal nicht widerstehenOverdoc: für den Einstieg würde ich erstmal easyflash02 nehmen. Damit kannst Du die werksseitig noch freien 768 Blocks im Flash mit Programmen Deiner Wahl beschreiben und das original-DTV-Menu inkl. aller Games bleibt erhalten. Du hast dann nach dem Flashen automatisch immer ein Auswahmenu (dtvslimintro), wo Du entweder das Original-Menu oder eines Deiner geflashten Programme starten kannst.
Wenn Du mit dem easyflash02-Tool einige Filebrowser und Tools draufmachst, kannst Du jederzeit alles Andere nachladen (z.B. über ein angeschlossenes oder fest eingebautes SD2IEC).
Speziell für die Nutzung eines SD2IEC habe ich eine CBM-Filebrowser-Version mit dem Soft-JiffyDOS-Kernal kombiniert - so gibt es sehr angenehme kurze Ladezeiten (auch bei Nachladern), die ein Starten aus dem Flashrom (fast) überflüssig machen.Ich habe mal Beides und ein paar andere Tools, die man über easyflash02 auch gern mal mit reinflashen kann, hier mal mit drangehängt.
PS: achso, die hier beschriebene Variante ist risikolos, weil der Original-Kernal nicht angetastet wird
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TSOP48-Programmieradapter
Hast du da einen Verkäufer dazu? Würde mich auch interessieren so ein Teil.dann würde mich interessieren wie man den Flash dann wieder beschreibt. reicht es den kompletten ROM-Inhalt da wieder drüberzubügeln?
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Hast du da einen Verkäufer dazu? Würde mich auch interessieren so ein Teil.
ich habe meinen Adapter für den Galep von Batronix . Der Adapter ist abhängig vom verwendetet EPROMer - da muß man sich vorher informieren, welchen Adapter der eigene Programmer benötigt (den passenden Adapter gibt z.T. auch die Software zum Programmer vor, wenn man ein TSOP-Bauteil ausgewählt hat).
Zitatdann würde mich interessieren wie man den Flash dann wieder beschreibt. reicht es den kompletten ROM-Inhalt da wieder drüberzubügeln?
das Beschreiben ist eigentlich ähnlich wie beim (E)EPROM: Flashrom komplett löschen und das Binärfile dann draufbraten
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moin,
ich habe die günstige China Variante TL866A, dafür gibts auch nen Aufsatz zu kaufen für TSOP48, läuft gut mit den DTV Flashparts
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Ich hab auch den GALEP 4.
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Ich hab auch den GALEP 4.
dann brauchst Du einen TSOP48 zu DIP40 Adapter. Da Dieser auch noch passende Zusatzelektronik mit drauf haben muß (wegen der Bankumschaltung), mußt Du einen zum Galep4 passenden Adapter nehmen, der auch von der Galep4-Software korrekt angesprochen wird (wie z.B. der in Posting #77 beschriebenen Adapter von Batronix).