8-Bit Sound mit der MMC64 ??

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 2.355 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. März 2007 um 14:52) ist von CBM-Hörnchen.

  • Blöde frage, aber ist es theoretisch nicht möglich die MMC64 als "Soundkarte" für Digis zu benutzen? (In Verbindung mit Musikprogrammen)
    Es gibt ja bereits diese Plugins die Musik in 8 Bit über die MMC64 abspielen...

    Wäre eigentlich schon eine spaßige Angelegenheit den Pollytracker (oder auch Rockmonitor) mit 8-Bit anstatt 4-Bit Sampling zu benutzen.

    Ach ja, und da gibts ja noch dieses Modplay64 (Spielt Amiga *.mod) Zeugs.

    2 Mal editiert, zuletzt von CBM-Hörnchen (22. März 2007 um 11:25)

  • hä? was hat das mmc64 damit zu tun? 8 bit pwm samples kann man prima einfach so abspielen wenn man es möchte.

    die von dir genannten programme müssten "nur" dafür gepatcht werden.

  • Zitat

    müssten "nur" dafür gepatcht werden


    Na, dann fang mal an. :bgdev


    Im Ernst, aber man kann mit Hilfe der MMC64 die Sampling rate auf bis zu 22.05 kHz raufschrauben, habe ich gehört. :freude

    Wenn der Pollytracker schon von Haus aus 8-Bit Samples ausspucken würde, dann bräuchten wir doch nicht die Digimax Version - oder? :nixwiss:

    3 Mal editiert, zuletzt von CBM-Hörnchen (22. März 2007 um 11:39)

  • Zitat

    Na, dann fang mal an.

    ich hasse diese tinnitus samples, wie auch die meissten andren. (darum wird das auch eher selten benutzt)

    Zitat

    Im Ernst, aber man kann mit Hilfe der MMC64 die Sampling rate auf bis zu 22.05 kHz raufschrauben, habe ich gehört.

    ich raff noch immer nicht was das mmc64 damit zu tun haben soll. ausser das die datenmenge bei so einer hohen samplerate irgendeine art von massenspeicher schon naheliegt, was aber bei einem tracker wohl wenig helfen würde.

    Zitat

    Wenn der Pollytracker schon von Haus aus 8-Bit Samples ausspucken würde, dann bräuchten wir doch nicht die Digimax Version - oder?

    wenn 8bit tinnitus samples annehmbar klingen würden dann würde es die digimax version nicht geben, so wird ein schuh draus =)

  • @hörnchen: kann mir grad mal nicht vorstellen wie das ModPlay64 funktionieren soll... Mods arbeiten doch mit samples... soll das überm sid laufen??? und wie kriegt man die mods rein?

  • Zitat

    Original von CBM-Hörnchen
    Wenn der Pollytracker schon von Haus aus 8-Bit Samples ausspucken würde, dann bräuchten wir doch nicht die Digimax Version - oder? :nixwiss:


    Pollytracker kann überhaupt keine 8-Bit Samples ausspucken, denn es kommen aus der Berechnung maximal 6 Bit raus.

    Mal abgesehen davon: Pollytracker ist schon sehr an der Grenze von dem, was ein C64 leisten kann. Mehr als ein STA zum Sample loswerden ist da nicht drin, deswegen geht die Testbit-Methode zum abspielen von besseren Samples nicht, und MMC64 würde überhaupt nichts helfen, denn der Datenzugriff wäre viel zu auswändig und würde sich nicht mit den Pollytracker Routinen vertragen.

  • Ach, da hab ich schon zu weit gedacht. Da bräuchte man wohl noch eine REU und SCPU. :D

  • der modplayer läuft auch ohne scpu.... ohne reu kommt man aber nicht aus, schliesslich will das modfile ja irgendwo untergebracht sein. nate hatte auch mal ne version gemacht die ohne irgendwelche erweiterungen funktioniert, war aber recht sinnfrei da es kaum modfiles gibt die so klein sind das man sie damit abspielen könnte =)

  • Oh, das wird ja immer interessanter. :freude
    Könntest du das Teil eventuell irgendwo raufladen? :dafuer:

  • Zitat

    Könntest du das Teil eventuell irgendwo raufladen?

    ne, die version hat er nie released, weil es wie gesagt sinnlos ist. für "modules" auf nem stock c64 ist pollytracker (oder auch reflextracker) die wesentlich bessere lösung.

  • Zitat

    Pollytracker kann überhaupt keine 8-Bit Samples ausspucken, denn es kommen aus der Berechnung maximal 6 Bit raus.


    Ja, aber der Polly rechnet intern (soweit ich mich da noch erinnern kann) mit 6Bit und gibt das ganze als 4Bit heraus.