Hier für die Computerspielgeschichteinteressierten noch ein paar Infos zu Lode Runner, die ich gelernt habe.
Den Lochgrab-Mechanismus hat Lode Runner nicht erfunden. Das erste Plattform-Spiel, das ihn eingesetzt hat, ist meines Wissens nach Space Panic:
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(zuerst für Arcade, gab es später auch für Heimcomputer; auf dem C64 als "Panic 64")
Ein Nachfahre, der diesen Mechanismus einsetzt, ist Solomon’s Key. Hier kann man allerdings nicht nur Blöcke abtragen, sondern auch erschaffen!
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(zuerst für Arcade, gab es später auch für Heimcomputer inkl. C64 und Amiga)
Ich habe das Spiel nie gespielt, aber das Gameplay sieht sehr cool aus, zumindest in der Arcade-Version.
In Rombachs Spieleführer von 1984 ist Lode Runner unter die 12 Spiele aufgenommen, die die Crème de la Crème der C64-Spiele bilden:
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Frohes Gelingen noch an alle bei den letzten Highscoreversuchen!