- Offizieller Beitrag
Durch den Commodore Relaunch angeregt, kann man ja mal herumspinnen, wie ein neu aufgelegter C64 aussehen bzw. funktionieren könnte.
Grob kann man die verschiedenen Lösungsansätze in zwei Kategorien einteilen: die erste wäre eher designorientiert: aktuelle PC-Hardware in ein Gehäuse packen, das an ein klassisches C64-Gehäuse erinnert, mit dessen Technik jedoch nichts zu tun hat.
Die zweite Lösung wäre, eine C64-kompatible Hardware oder Hardware/Software-Kombination zu entwickeln. Dieser Ansatz würde zwar uns Retro-orientierte Computerfans wahrscheinlich besser gefallen aber da stellt sich die Frage der Absatzmöglichkeiten.
Unabhängig von wirtschaftlichen Gewinnaussichten möchte ich mal einen Vorschlag (2. Lösungsansatz) zur Diskussion stellen, um zu hören, wie ihr euch einen neuen C64 vorstellen könntet. Was findet ihr gut und was nicht:
Ich könnte mir gut eine C64-kompatible Platine vorstellen (ähnlich der im DTV), die aber in einem Mini-C64-Gehäuse steckt. Ich stelle mir ein Gehäuse vor, das dem Brotkasten recht ähnlich sieht, aber nur ca. 2/3 der Ausmaße hat. Es sollte eine entsprechend kleine Tastatur im (evtl. leicht modifizierten) Originallayout integriert sein. Solche Keyboards findet man in externen Tastaturen für PDAs (Palm, Newton etc.) oder bei Subnotebooks. Auf einige Schnittstellen könnte man Meinung nach ruhig verzichten (Romport, evtl. Userport etc.). Wichtig wären neben 2 Joystick-Ports noch Video-Out (TV), VGA (Monitor) und ein Steckplatz für Speicherkarten (MMC, SD und/oder CF), sodass man auf Anschluss einer Floppy verzichten kann.
Wenn man sich noch Gedanken über zusätzliche Fähigkeiten machen möchte (wenn man denn meint, dieses wäre sinnvoll), könnte ich mir neben einem Turbo-Modus (20 MHz, ähnlich der SuperCPU) und mehr Speicher noch leicht erweiterte Grafikfähigkeiten vorstellen, die von aktuellen Programmen genutzt werden könnten. Für viele Spiele und andere Anwendungen würde es schon reichen, wenn es einen Multicolor-Modus in voller Auflösung (320 x 200) (evtl. 320 x 240 = 4:3) bei Nutzung von 16 oder 32 Farben aus einer Palette (von z. B. 512 Farben) geben würde. Im Gegensatz zu anderen Vorschlägen zu erweiterten Grafikmöglichkeiten würde sich der Daten-Durchsatz gegenüber dem Original nur etwa verdoppeln, wodurch mir eine Realisierung durchaus möglich erscheint). Sprites sollten auch die höhere Multicolor-Auflösung besitzen, evtl. könnten sie etwas größer sein und die Anzahl erhöht werden). Ergänzend könnte noch eine 640 x 200 Pixel Hires Auflösung (wie vom C128 bekannt) integriert werden.
Macht doch auch mal Vorschläge, wie eurer Meinung nach ein realisierbarer C64-Nachfolger aussehen könnte.