Hallöle,
ich versuche mehrere Sprites für einen Weltraum Shooter dazustellen. Ich weiß, dass ich normalerweise nur 8 Sprites zur Verfügung habe.
Da fällt mir nur ein Sprite Multiplexer ein, aber wie programmiert man so einen in Basic65?
Ist es überhaupt sinnvoll, oder wird es dann zu langsam?