letzter Beitrag von zirias am
Vice 1.21
- Klotz
- Erledigt
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Genial !
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Hurrrrrrraaaaaaaaaaaaaa!
Hui: Auch mit mmc64 support!
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Ich glaub jetzt wird's Frühling!
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was muss man sich bei einem Emulator denn unter MMC64-Support vorstellen?
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das ruckeln ist immer noch im x64.exe. bei vice 1.21.
chrille wird diesen wohl auch bald ändern im vollbildmodus.
da ich im vice mit dem geosram und der reuerweiterung arbeite, bleibe ich erstmal bei vice 1.20
bei mir kommt der frühlung auch ohne vice1.21. viel neues weltbewegendes ist da nicht drin, die sollten lieber mal an der darstellung der grafik arbeiten, weil eigentlich das wesentliche technische knowhow was es gab mit drin ist und auch funktioniert.
der vice ist für mich ein voller ersatz für den c64, weil die experiemente so ablaufen wie ich es vor 20 jahren auf den c64 erlebt habe. trotz der noch ruckelnden grafik ein lob an die entwickler.
mfg peter
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Zitat
Original von Etze
was muss man sich bei einem Emulator denn unter MMC64-Support vorstellen?Das die Hardware rudimentär(!!!) emuliert wird.
Du hast das BIOS und ein Image eines MMC Kärtchens und kannst dann basteln.Für eine richtige Emulation bräuchte es eine Emulation eines MMC Karten Kerns, also der MCU da drin.
Die Dinger sind so intelligent wie ne 1541 -
Genial !
Endlich unterstützt der VICE beim Plus/4 auch die SID-Karte !!!
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Allerdings wurde die SID Emulation noch immer nicht verbessert.
Das ganze ist schon 2 Jahre überfällig. -
Zitat
Originally posted by super_castle
das ruckeln ist immer noch im x64.exe. bei vice 1.21.Vielleicht habe ich da was wesentliches verpasst ... was muss man denn tun um dieses "Ruckeln" zu bemerken? Besonders geschulte Augen haben? :rotwerd:
Also hier im Fenstermodus auf einer 85 Hz Röhre merke ich nix von ruckeln...
Der einzige "Bug" der mir auffällt ist daß bei einigen Demos die Rasterbars am Rand eine Zeile ausfransen, aber da das nicht bei allen auftritt würde ich den Bug den Demos zuschreiben
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Wie binde man das MMC64 ein. Das Manual schweigt sich da aus.
Kann jemand mal eine Beschreibung dazu abgeben?Edit: hab eben den Tread unter Hardware gefunden.
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Zitat
Original von AndyDTV
Vielleicht habe ich da was wesentliches verpasst ... was muss man denn tun um dieses "Ruckeln" zu bemerken? Besonders geschulte Augen haben? :rotwerd:
Zu sehr an ruckelnde PC-Spiele/Animationen gewöhnt, hmm?
Ach ja, es gibt auch Leute die behauptet haben Chaos Engine oder Gods auf dem Amiga wären ruckelfrei ... Oder noch schlimmer Zool unter MS-Dos wäre ruckelfrei ...
- Egal um nun endlich zu antworten, das kommt drauf an ... einige Leute bemerken das. Andere Leute achten einfach nicht darauf. Am Besten man vergleicht mal ruckel-freie Animationen und ruckelnde Animation ...
Als Kind hab ich diese SF/Horror-Effekte in diesen alten Filmen auch als sehr realistisch empfunden ... wenn ich heute diese Filme anschaue, sind die Effekte eher lächerlich. So ähnlich ist das auch mit dem Ruckeln, wenn man den Unterschied kennt, sieht man das Ruckeln sofort.Tipp, achte mal beim Scrolling auf die Kanten von Grafikteilen, bei denen besonders starke Kontraste sind.
Zitat
Also hier im Fenstermodus auf einer 85 Hz Röhre merke ich nix von ruckeln...Der einzige "Bug" der mir auffällt ist daß bei einigen Demos die Rasterbars am Rand eine Zeile ausfransen, aber da das nicht bei allen auftritt würde ich den Bug den Demos zuschreiben
Dieser "Bug" wird normalerweise als "Zerreißen" bezeichnet und kommt überall bei der Emulation vor, wenn man drauf achtet und nicht nur in Demos.
Besonders störend ist das Ruckeln bei allem was schnell scrollt. Schriften können im schlimmsten Fall gar nicht mehr lesbar sein.
Gute Beispiele um "es" zu sehen sind Great Giana Sisters, W.A.R, Uridium und einige Demos.
Wenn Du dich damit näher beschäftigen willst, es gibt in anderen Threads hier interessante Informationen dazu ...
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Zitat
Original von CBM-Hörnchen
Allerdings wurde die SID Emulation noch immer nicht verbessert.
Das ganze ist schon 2 Jahre überfällig.
Habe ich was verpaßt? Was muss an der Emulation verbessert werden?Gruß,
- Spiro. -
Zitat
Original von logan
Wie binde man das MMC64 ein. Das Manual schweigt sich da aus.
Kann jemand mal eine Beschreibung dazu abgeben?Edit: hab eben den Tread unter Hardware gefunden.
Hier findest du 2 Bios Versionen:
MMC64 im VICE! ES GEHT!!!!!!!Von meiner SD Karte habe ich mit dd.exe ein Image erstellt. http://www.chrysocome.net/dd
ZitatWas muss an der Emulation verbessert werden?
So einiges noch. -
Zitat
Original von CBM-Hörnchen
So einiges noch.Genial !
Dann steht bei den Features / removed Bugs der nächsten Version :
"So einiges verbessert"
Darf dann jeder suchen, was das wohl sein könnte. -
Zitat
Original von JerryMaus
Genial !
Dann steht bei den Features / removed Bugs der nächsten Version :
"So einiges verbessert"
Darf dann jeder suchen, was das wohl sein könnte.
Danke für den Kommentar. Hätte ich das geschrieben, wäre mir die Antwort wahrscheinlich um die Ohren gehauen worden.Also, mal zum Mitmeißeln: Wir sind gerne bereit, Bugs zu beheben. Dafür müssen wir sie allerdings auch kennen. Ohne *vernünftigen* Bericht (sprich: Wie, wann, was passiert? Was sollte passieren) ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Probleme behoben werden, sehr gering.
Bezüglich der BIOS-Versionen: Ja, die habe ich inzwischen gefunden. Ich war beim ersten Versuch wohl etwas blind. Ich wollte übrigens kein dd haben - das habe ich selbst auf meiner Linux-Kiste - sondern ein schon funktionsfähiges Image einer SD-Karte. Soweit ich verstehe braucht die Emulation ja ein fertiges, "leeres" Image, oder nicht?
Gruß,
- Spiro. -
Ich weis nicht ob es ein Bug ist, aber die Freezefunktion geht nicht richtig. Wenn ich Turrican mit dem ActionReplay einfriere um mit dem Texteditor Löcher in die Wände zu machen, freezt es grundsätzlich immer den Zeichensatz und Bildschirmbereich von der Statuszeile.
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Ich habe hier einen üblen Regression-Bug:
Code- user@nowhere:~/var/binaries/Vice-Emul/bin$ ./x128
- *** glibc detected *** realloc(): invalid size: 0x00000000004ebdc0 ***
- Aborted
- user@nowhere:~/var/binaries/Vice-Emul/bin$ ./x64
- *** glibc detected *** realloc(): invalid size: 0x00000000004bb2e0 ***
- Aborted
- user@nowhere:~/var/binaries/Vice-Emul/bin$ ./xcbm2
- *** glibc detected *** realloc(): invalid size: 0x00000000004a7d10 ***
- Aborted
Nur x128, x64 und xcbm2 sind betroffen. Die anderen Applikationen laufen problemlos.
Ich habe vice 1.21 mit den gleichen Parametern übersetzt wie 1.20.
1.20 lief ohne Probleme.Mein System ist ein AMD64 Debian Linux.
Die installierten Pakete dürften weitgehend identisch sein. Ich habe vor drei Wochen das letzte mal 1.20 übersetzt. -
Kann ich nicht bestätigen.
System: K7-3000+ Ubuntu 6.10
./configure --enable-gnomeui --enable-fullscreenMal versucht das ganze als 32 bit zu kompilieren?
Vielleicht irgendwo irgendwelche bösen Dinge drin die noch nicht 64bit kompatibel sind. -
Mein i386-chroot Environment kann momentan VICE nicht kompilieren. Ich kann es mir momentan mangels schneller Internetverbindung auch nicht einrichten. Wird wohl eine Woche dauern, bis ich das überprüfen kann.
Jedenfalls glaube ich auch, dass das ein AMD64 Problem ist.
Nichtsdestotrotz: Vorher gab es keine Probleme, jetzt schon. Irgendwas zwischen 1.20 und 1.21 ist verändert worden, dass es nicht mehr unter AMD64 läuft.Hat jemand eine Ahnung, was an x64, x128 und xcbm2 gemeinsam verändert wurde, aber bei den anderen Emulatoren nicht?
PS, meine Konfiguration war ./configure --prefix=/home/myuser/var/binaries/Vice-Emul/ --enable-fullscreen
Also auch nichts besonderes.