PUPU-Level - Sammelthread

Es gibt 228 Antworten in diesem Thema, welches 19.122 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. März 2025 um 18:00) ist von 2049.

  • ... so, nachdem ich für die Endkontrolle (nochmaliges Durchspielen) meiner 25 Level mehr Zeit benötigt habe als für die eigentliche Erstellung: hier sind sie!
    Viel Spass damit!

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    (1-13 sind bekannt, 14-25 sind neu).

  • Na da lohnt es doch, die Level-Sammeldiskette mal wieder auf den neuesten Stand zu bringen. :)

    Status: 2025/02/20

    Levels: 71

    2049: 25

    GoDot: 14

    Lynx: 25

    Snoopy: 5

    tom64: 2


    Hat aktuell noch jemand eigene Levels in der Mache?

  • Nicht mehr viel und Ihr habt die 100 voll :biggrin:

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  • Nicht mehr viel und Ihr habt die 100 voll

    Na dann hau' mal in die Tasten. ;)

    Mir fehlt die Zeit ... und mein Chef daheim wird dann nur noch *motz*

    Bin vollauf mit meinem eigenen Projekt beschäftigt.

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  • … ich hab mir jetzt vom Lynx-Level 15 („Fortress“, der mit den vier Rätseln) den links-unten im Editor nachgebaut und vom pupu-Solver lösen lassen - nachdem ich ihn nach 2 Tagen genervt übersprungen hatte, um endlich mal weiterzukommen.

    Und: er hat wirklich eine Lösung und eigentlich auch so, wie es dachte (den oberen grünen nach ganz rechts und fallen lassen).

    Hoffentlich muss ich das in einem Jahr nicht mit meinen eigenen Leveln machen… :wink:

  • Hoffentlich muss ich dass in einem Jahr nicht mit meinen eigenen Leveln machen… :wink:

    Falls du in einem Jahr verzweifelt vor deinem eigenen Level sitzt und dich fragst, welcher Genie-Denker das verbrochen hat - Spoiler: Du warst es selbst! :D

    Deshalb empfehle ich dir dringend, jetzt, solange die Erleuchtung noch frisch ist, die Lösung irgendwo festzuhalten. Ob als antikes Schriftstück (a.k.a. Zettel), in einer geheimen Video-Botschaft an dein zukünftiges Ich oder als in Stein gemeißelte Koordinaten. Hauptsache, du kannst es später noch entschlüsseln. Dein zukünftiges Ich wird es dir danken.

  • Falls du in einem Jahr verzweifelt vor deinem eigenen Level sitzt …

    … in der Situation war ich bereits einige Male: und da konnte mir nicht mal der Solver helfen: der M4 ist mit out-of-memory ausgestiegen… (vermute, es liegt an seitlich offenen Leveln, die mit Glassteinen eingerahmt sind).

    ich nehm jetzt Zettel, das ist ne gute Idee! :smile: zumindest zum Festhalten der Reihenfolge.