PUPU-Level - Sammelthread

Es gibt 228 Antworten in diesem Thema, welches 19.149 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. März 2025 um 18:00) ist von 2049.

  • Wer sich als Ersteller eines Levels outen will, der sollte seinen Nick ins Levelmotto schreiben und wer das nicht will, halt nicht.

    Das Levelmotto ist eigentlich nicht dafür gedacht, den Ersteller zu kennzeichnen. Es soll vielmehr eine einladende und inspierende Aufforderung an den Spieler darstellen. So in der Art wie: "Auf, du junger Wandersmann!". - Den Ersteller und andere Leveldaten muss man also "intern", abseits des Spiels, verwalten.

  • ... mein Level 10 von 10 (und alle zehn im .d64):

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    Fertig! Komm' ich jetz' in Fernsehn?

  • Fertig! Komm' ich jetz' in Fernsehn?

    Wenn es nach mir geht, auf jeden Fall! Leider steht das nicht in meiner Macht.
    Aber auf die aktualisierte Leveldisk hast Du es ganz sicher wieder geschafft und belegst nun hinter GoDot den zweiten Platz der fließigsten Pupser. Somit steht Dir in Walhalla ein ganz besonders erhabener Platz zu, den Dir keiner mehr nehmen kann!

    Status: 2024/12/18

    Levels: 30

    2049: 10

    GoDot: 14

    Snoopy: 5

    tom64: 1

    Falls Lynx noch seine 20 Levels beisteuert, hätten wir schon die Hälfte zusammen für eine Forum64-Pupu-Edition.

  • hier meine Level 11, 12 und 13 (und alle dreizehn als .d64):

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    ... das wars mit neuen Levels für 2024 - hab jetzt Urlaub und damit auch keine Telefonkonferenzen mehr ... :wink:

  • Nicht direkt. Aber eine Idee für 64erGrufti .

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    Ansonsten:

    "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen wir im 3. Weltkrieg kämpfen werden, aber im 4. werden wir uns wieder mit Keulen prügeln."

    (Albert Einstein)

  • Die 3 neuesten Levels haben's allesamt in sich ^^

    Glückwunsch

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    Ansonsten:

    "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen wir im 3. Weltkrieg kämpfen werden, aber im 4. werden wir uns wieder mit Keulen prügeln."

    (Albert Einstein)

  • Die 3 neuesten Levels haben's allesamt in sich ^^

    Glückwunsch

    … findest Du? Ich kann das immer so schlecht einschätzen - bin aber auch gerade 4x an einem früheren Level von mir gescheitert… :smile:

  • Das Blöde bei mir ist: Mittlerweile habe ich das "Wie-löse-ich-ein-Pupu-Level-Denken" so verinnerlicht, dass ich nicht nur neue Levels mit Papier und Bleistift erstelle, sondern nun auch schon Levels von Anderen im Kopf durchspiele. Ich brauch weder Editor, noch Pupu, noch nicht mal den C64 zum puzzeln. :cry:

  • Mittlerweile habe ich das "Wie-löse-ich-ein-Pupu-Level-Denken" so verinnerlicht, dass ich nicht nur neue Levels mit Papier und Bleistift erstelle, sondern nun auch schon Levels von Anderen im Kopf durchspiele.

    Hey, dazu gibt es auch ein bekanntes Buch!

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  • - bin aber auch gerade 4x an einem früheren Level von mir gescheitert… :smile:

    2) Lösung
    Ein Lösungsweg wäre als Zusatzinformation vielleicht ganz nützlich, wenn mal jemand partout nicht weiter kommt. Und als Referenz, dass das Level grundsätzlich lösbar ist.
    Vielleicht so in einer Art Zug von: A3>B5, C1>D1,....

    :whistling:


  • 2) Lösung
    Ein Lösungsweg wäre als Zusatzinformation vielleicht ganz nützlich, wenn mal jemand partout nicht weiter kommt. Und als Referenz, dass das Level grundsätzlich lösbar ist.
    Vielleicht so in einer Art Zug von: A3>B5, C1>D1,....

    :whistling:

    Oder eine passende .SOL-Datei vom PUPU-Solver :D

  • … ich geben Ihnen als Benutzer des forum64 mein Ehrenwort, ich wiederhole: Ich gebe Ihnen mein Ehrenwort! …. daß alle Level lösbar sind! :smile:

  • ich geben Ihnen als Benutzer des forum64 mein Ehrenwort, ich wiederhole: Ich gebe Ihnen mein Ehrenwort!, daß alle Level lösbar sind!

    Meinst du das Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.? :wink:

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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