PUPU-Level - Sammelthread

Es gibt 228 Antworten in diesem Thema, welches 19.150 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. März 2025 um 18:00) ist von 2049.

  • Ich kann die schon sammeln, zippen und immer mal wieder hochladen.
    Aber an den Level von anderen kann ich nix ändern, da ich nix verschlimmbessern will. Ich bin hier wohl der einzige , der Pupu noch nicht gespielt hat. :whistling:

  • Ich kann die schon sammeln, zippen und immer mal wieder hochladen.

    Wozu? Ich verstehe tatsächlich den Sinn dahinter nicht. Die Levels liegen doch alle hier im Thread zum Laden. Wozu muss man die sammeln und nochmals anbieten? :nixwiss:

  • Aber an den Level von anderen kann ich nix ändern, da ich nix verschlimmbessern will. Ich bin hier wohl der einzige , der Pupu noch nicht gespielt hat. :whistling:

    GoDot dann müsstest du bitte noch die alten seq-Dateien in Form bringen (Levelname in "" setzen) und bitte komplett supplien.

  • Wozu? Ich verstehe tatsächlich den Sinn dahinter nicht. Die Levels liegen doch alle hier im Thread zum Laden. Wozu muss man die sammeln und nochmals anbieten? :nixwiss:

    Sach ma, wie lange sind wir denn hier im Forum aktiv?! Es browst doch keiner 7+ Seiten durch, um sich mühsam einzelne Level rauszupicken, um sie dann in qualvoller Handarbeit umzubenennen und auf der PUPU Disk zu ersetzen. :emojiSmiley-12:

    Suchfunktion interessiert doch auch keine Sau. ...und bald sind's 100+ Seiten! :emojiSmiley-28:

  • Es browst doch keiner 7+ Seiten durch, um sich mühsam einzelne Level rauszupicken, um sie dann in qualvoller Handarbeit umzubenennen und auf der PUPU Disk zu ersetzen. :emojiSmiley-12:

    Ich lade jedes Level hier runter, schiebe es auf die Pupu-Diskette und spiele es. :prof:

    Genau das war auch mein Anliegen mit diesem Thread.

    Dass über 80% der Beiträge keine Levels, sondern Blabla sind, konnte ja niemand ahnen. :D

  • Dass über 80% der Beiträge keine Levels, sondern Blabla sind, konnte ja niemand ahnen. :D

    :emojiSmiley-23: Danke, das war LOL of the day. Sollte man als Leitspruch direkt ins Forum64 Banner implementieren.

    Gegen Einzel-VÖs ist ja nix einzuwenden, aber wenn jemand bisher einzelne Level gepostet hat und inzwischen z.B. 10 fertig sind, könnte er das Set gerne nochmal posten. Die einfachen Level löse ich hier auch nur schnell per Ansicht des Screenshots, da mach ich mir nicht die Mühe das umzukopieren. Es wäre schon optimal, wenn wir hier zusammen die vollen 100 Level auf die Beine stellen könnten (oder wenigstens 64), um ein neues durchgehendes PUPU Erlebnis zu ermöglichen.

    Omega Du hast doch sicher auch noch ein paar Level über... wirklich keine Lust auf eine Forum64 Level Pack Edition zu Weihnachten? :emojiSmiley-173::weihnachten: Ich mach auch ein paar weihnachtliche Zwischenbildchen fertig.

    Sonst sind alle traurig und müssen :choplifter: spielen.

  • GoDot dann müsstest du bitte noch die alten seq-Dateien in Form bringen (Levelname in "" setzen) und bitte komplett supplien.

    Auf meiner Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. sind alle in gefixtem Zustand drauf. Bei den alten hier im Thread war das wirklich nur ein Versehen.

    Ich mach auch ein paar weihnachtliche Zwischenbildchen fertig.

    Au ja! :dafuer:

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • Ich mach auch ein paar weihnachtliche Zwischenbildchen fertig.

    Au ja! :dafuer:

    Zumindest zu Weihnachten aber bitte solche, mit denen man auch mit der ganzen Familie unterm Christbaum spielen kann! :saint:

  • Ich mach auch ein paar weihnachtliche Zwischenbildchen fertig.

    Au ja! :dafuer:

    Zumindest zu Weihnachten aber bitte solche, mit denen man auch mit der ganzen Familie unterm Christbaum spielen kann! :saint:

    Aber das versteht sich doch von selbst! "full frontal nudity" - nix geringeres darf man zum Fest erwarten. :emojiSmiley-28::emojiSmiley-06:

    Wäre schon schön, wenn wir doch noch etwas Motivation in Omega reinprügeln einmassieren könnten. Wenn nicht, dann lass uns gleich voll auf die Kacke hauen und große Bilder (Manga Babes auf Santas Schlitten? :) ) einbauen. Wen kümmern schon die User ohne Fastloader? :emojiSmiley-16:

  • Wäre schon schön, wenn wir doch noch etwas Motivation in Omega reinprügeln einmassieren könnten.

    Hey, ich habe doch erst vor Kurzem 100 (in Worten: HUNDERT) fantastische und phänomenale Levels abgeliefert. Es tut mir echt leid.

    Aber in meinem Alter kann man nicht mehr so oft hintereinander. :alt:

  • Hey, ich habe doch erst vor Kurzem 100 (in Worten: HUNDERT) fantastische und phänomenale Levels abgeliefert. Es tut mir echt leid.

    Aber in meinem Alter kann man nicht mehr so oft hintereinander. :alt:

    Ja, volles :thumbsup:, meinte nur, wenn du noch ein paar Level über hättest, die nicht in der Pupu Final sind (dachte, du hättest früher was angedeutet). Du musst ja keine neuen Level backen. Dachte eher, dass du vielleicht Pupu für vierundsechzig Level (die wir hier zusammenkratzen) zu Weihnachten leicht in Form pressen könntest... einmal noch ne Schippe drauflegen und Pupu untern Baum legen.

  • Zwischendurch mal ein Adventslevel:

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    :smile:

    Arndt

    Hi GoDot

    Mit diesem Level gibt's ein Problem.

    Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen.

    Habe nur den linken untersten Ring nach rechts verschoben. Dann fiel der oberste Ring und Kreuz runter.

    Kurz bevor sie unten angekommen sind, kam der Fehler (siehe Screenshot).

    Kann es sein, dass das Hauptprogramm Mühe mit freihängenden Glasscheiben hat?

    Ansonsten gute Arbeit. Auch von Snoopy ;)

    Für Elektronik oder LTspice Fragen klar bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nachschauen!

    Ansonsten:

    "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen wir im 3. Weltkrieg kämpfen werden, aber im 4. werden wir uns wieder mit Keulen prügeln."

    (Albert Einstein)

    Einmal editiert, zuletzt von treki (11. Dezember 2024 um 21:51)

  • Hi GoDot

    Mit diesem Level gibt's ein Problem.

    Das hatten wir doch schon geklärt! Frei hängende Steine sind unzulässig und ich habe die beiden Level, in denen ich damit herumgespielt habe, inzwischen korrigiert. Bitte die aktuellen Versionen verwenden! Kann ein Moderator vielleicht die beiden fehlerhaften Anhänge löschen? (Weiß gerade nicht die Postnummern)


    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.
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  • Vielleicht noch zwei Anregungen zu den Custom-Levels:

    1) Klassifizierung

    Da der Brute-Force-Solver ja nicht entscheiden kann, wie schwierig ein Level ist, sollte der Ersteller zumindest eine subjektive Klassifizierung machen. Man könnte 5 Stufen verwenden:

    1-sehr leicht

    2-leicht

    3-mittel

    4-schwierig

    5-sehr schwierig

    Hintergund ist, dass man die Levels unterschiedlicher Ersteller dann später ZUSAMMEN in einer groben Schwierigkeitsstufe aufsteigend durchnummerieren kann.

    2) Lösung
    Ein Lösungsweg wäre als Zusatzinformation vielleicht ganz nützlich, wenn mal jemand partout nicht weiter kommt. Und als Referenz, dass das Level grundsätzlich lösbar ist.
    Vielleicht so in einer Art Zug von: A3>B5, C1>D1,....

  • Hi GoDot

    Mit diesem Level gibt's ein Problem.

    Das hatten wir doch schon geklärt! Frei hängende Steine sind unzulässig und ich habe die beiden Level, in denen ich damit herumgespielt habe, inzwischen korrigiert. Bitte die aktuellen Versionen verwenden! Kann ein Moderator vielleicht die beiden fehlerhaften Anhänge löschen? (Weiß gerade nicht die Postnummern)


    Arndt

    Habe alle in diesem Thread runter geladen. Einen aktuelleren Level 8 als in Post Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. hab ich nicht gefunden.

    Für Elektronik oder LTspice Fragen klar bei Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. nachschauen!

    Ansonsten:

    "Ich weiß nicht, mit welchen Waffen wir im 3. Weltkrieg kämpfen werden, aber im 4. werden wir uns wieder mit Keulen prügeln."

    (Albert Einstein)