PUPU-Level - Sammelthread

Es gibt 228 Antworten in diesem Thema, welches 19.167 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (4. März 2025 um 18:00) ist von 2049.

  • ... könnte ich eventuell mein Erstlingswerk gegen einen Tipp für Level 77 des Originals eintauschen?

    Gibt's selbstverständlich gratis: Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

    Aber nicht in Versuchung geraten, weiter als Level 77 zu schauen. ;)

  • Gibt's selbstverständlich gratis: Bitte melde dich an, um dieses Medienelement zu sehen.

    Aber nicht in Versuchung geraten, weiter als Level 77 zu schauen. ;)

    ... danke! Mein Fehler war, die Herzchen zu früh wegzuräumen!

  • Das ist die eine Sache. Was bei seinen Leveln aber auch noch war, dass der Levelname nicht in Anführungszeichen steht, wie das beim Original ist. Damit scheint zwar das Original klar zu kommen, weicht aber trotzdem von der Vorgabe des Originals ab. Auch solche Abweichungen sollte man, meiner Meinung nach, vermeiden.

    Aber GoDot sag doch mal, das ist doch kein wirklicher Aufreger, das hast du doch gewiss schon behoben, dass die Strings in der SEQ Datei korrekt formatiert gespeichert werden ...also mein Editor erstellt Dateien mit den Strings in "". :)

    Und fliegende/fallende Blöcke sind doch sicher auch keine Absicht gewesen, sondern nur experimenteller Natur und dass du letztendlich die Level mit auf dem Boden liegenden Steinen finalisierst, ist doch klar, würde ich meinen. Dieses Missverständnis kam doch jetzt nur im Zusammenhang mit dem Pupusolver hoch, oder etwa nicht?

  • Aber GoDot sag doch mal, das ist doch kein wirklicher Aufreger, das hast du doch gewiss schon behoben, dass die Strings in der SEQ Datei korrekt formatiert gespeichert werden

    Richtig.

    Und fliegende/fallende Blöcke sind doch sicher auch keine Absicht gewesen, sondern nur experimenteller Natur und dass du letztendlich die Level mit auf dem Boden liegenden Steinen finalisierst, ist doch klar, würde ich meinen

    Richtig.

    Dieses Missverständnis kam doch jetzt nur im Zusammenhang mit dem Pupusolver hoch, oder etwa nicht?

    Ich weiß nicht, wer diesen Unsinn ("Veränderung der Dateistruktur"...) in die Welt gesetzt hat. X(

    Arndt

    GoDot C64 Image Processing
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  • 15 Level in 105 Beiträgen im Sammelthread. 14,3% :D

    Gute Quote :thumbup:

    Ich bin übrigens immer noch nicht durch mit dem Spiel, sonst hätte ich EVTL auch schon ein paar Level erstellt aber hey ... bald geht der Weihnachtsstress los, dann hab ich noch weniger Zeit .... ähhh .... Mist ... 8|

    "Werter Pöbel, wertes Gesocks ... aus dem Arsche zieht euch den Stock ..."

  • Noch'n paar:

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    Mit ohne "geänderte Struktur des Levelaufbaus"...

    Arndt

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    Mit ohne "geänderte Struktur des Levelaufbaus"...

    Arndt

    Also, Level12 stimmt jetzt aber nicht. "12 Monkeys" stimmt ja gar nicht. Das sind ja 12 Diamanten:D

  • Bei mittlerweile 109 Posts auf 6 Seiten wäre es doch vielleicht eine gute Idee, regelmäßig einen Zwischenstand zu posten, der alle bisher erstellten Levels zusammenfasst. So hätten alle eine Art Meilenstein oder Etappe, an der sie sich orientieren können. Außerdem würde man sofort sehen, wie viele Levels es schon gibt, ohne mühsam durch den ganzen Thread scrollen zu müssen.

    Vielleicht findet sich jemand, der Lust hat, so einen Zwischenstand zu erstellen und ihn klar erkennbar zu kennzeichnen? Das würde bestimmt helfen, die Übersicht zu bewahren - und sicher auch neue kreative Beiträge inspirieren! :zorro:

  • Vielleicht findet sich jemand, der Lust hat, so einen Zwischenstand zu erstellen und ihn klar erkennbar zu kennzeichnen? Das würde bestimmt helfen, die Übersicht zu bewahren

    GoDot: 13 Levels

    Snoopy: 4 Levels

    2049: 1 Level

    Lynx: (10+ Levels)

    So?

  • GoDot: 13 Levels

    Snoopy: 4 Levels

    2049: 1 Level

    Lynx: (10+ Levels)

    So?

    AAAH! eine High-Score-Liste!

    Da hab ich schon lange darauf gewartet.:whistling:

    Vielleicht bringt das hier noch mehr Schwung rein! :rauch:

  • GoDot: 13 Levels

    Snoopy: 4 Levels

    2049: 1 Level

    Lynx: (10+ Levels)

    So?

    Ich meinte MIT den tatsächlichen Levels. In einem einheitlichen Format. Dann braucht man die bisherigen 100+ Posts nicht nach Levels zu durchsuchen, wenn man hier anknüpfen möchte. Und dann kann man auch die bisherigen Resultate mal testspielen und vergleichen.

  • Ich meinte MIT den tatsächlichen Levels. In einem einheitlichen Format. Dann braucht man die bisherigen 100+ Posts nicht nach Levels zu durchsuchen, wenn man hier anknüpfen möchte. Und dann kann man auch die bisherigen Resultate mal testspielen und vergleichen.

    Die Levels liegen doch hier in dem Thread zum Laden. Den gehst du einmal von 1 bis 100 durch und hast alle Levels, die es hier gibt. ;)

  • Hab ich die übersehen? Ich habe keine Level von ihm hier gefunden. :gruebel

    Ich finde es halt weder hilfreich noch übersichtlich, hier in kleinen Häppchen zu posten.

    Den 20. Level hab ich gestern erstellt, wobei ich aber bei 2-3 vorherigen nochmal drübergehen werde. Die Anzahl ist aber fertig, kannste globen.

    Ich meinte MIT den tatsächlichen Levels. In einem einheitlichen Format. Dann braucht man die bisherigen 100+ Posts nicht nach Levels zu durchsuchen, wenn man hier anknüpfen möchte. Und dann kann man auch die bisherigen Resultate mal testspielen und vergleichen.

    Jup, da z.B. ältere Postings auch noch fehlerhafte Formate enthalten, siehe "Godot 007", da fehlen die "" beim Text in der seq Datei.

    Wenn dann sollte jeder Leveldesigner hier nochmal ein fehlerfreies Level Pack posten. Mindestens 10 Level sollten schon drin sein.

  • Ich will Level sammeln und willst gesammelte Levels. ;)

    Dann freu dich doch schon mal drauf, dass du demnächst meine gesammelten Level sammeln kannst. :)

    Hast du denn auch schon die seq-Files von GoDot gefixt? Haste was zu tun, verkürzt die Wartezeit. ;)

  • Ich will Level sammeln und willst gesammelte Levels. ;)

    Dann freu dich doch schon mal drauf, dass du demnächst meine gesammelten Level sammeln kannst. :)

    Hast du denn auch schon die seq-Files von GoDot gefixt? Haste was zu tun, verkürzt die Wartezeit. ;)

    Wieso sollte ich irgendwas an anderen Levels verändern? Kann ja jeder selbst machen. :D

    Mein Gedanke für diesen Thread war einfach, dass jeder, der Bock hat, hier ein Level einstellen kann, das man dann gleich spielen kann.

    Mehr wollte ich gar nicht. ;)

  • Hab ich die übersehen? Ich habe keine Level von ihm hier gefunden.

    Nein. Daher ja in Klammern.
    Lynx hatte doch geschrieben, dass er bereits 10 Levels hat, aber erst 20 Levels fertig machen will, bevor er die hier hochläd.