Wie dem Leser unschwer ins Auge fallen dürfte, ist meine Grafik hier nicht gerade das gelbe vom Ei,
und sie galt auch nur als vorübergehende Testgrafik für ein einfaches Grafik-Adventure, gehalten,
im Stile von ZakMcKracken mit vereinfachter Befehlssteuerung und reduzierten Befehlsverben. ![]()
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Bei Aktivierung der Aktionstasten-Befehlsverben (siehe snapshot), wie "Öffne Haustür", soll dann bsplsws. einfach eine Bitmap
des gleichen Bilds mit geöffneter Tür und einem passenden Soundeffekt erfolgen, wobei man sich
grundsätzl. nur mit den Zifferntasten 1-4 (die ebenfalls auch für durchzuführende Handlungen stehen können)
fortbewegen soll.
Aus einem Inventar Menu, kann dann maximal ein Gegenstand quasi 'aktiv' zur Hand genommen werden,
welchen man mittels CMD Taste einsetzen kann, insofern er gerade Verwendung findet.
NUN MEINE FRAGE: Welches Grafikprogramm könnt hier mir hierzu empfehlen und wenn möglich,
wie bekomme ich die damit fertiggestellten Grafiiken anschliessend in mein Basic Programm?
Ein Assembler/Maschinensprache Programm sollte dies eigentl. noch nicht werden (dafür ist das darauffolgende Projekt vorgesehen)
P.S.: Falls jemand interessiert ist, dieses obszön gehaltene Adventure mal zu testen.. -> nach Fertigstellung der ersten 20 Räume;
etwa in den nächsten Wochen, lade ich hier mal eine beta .d64 image hoch. ![]()
Aber Achtung: Die Herrin ist ziemlich zickig und versohlt einem bei jeder noch so kleinsten Unnachsichtigkeit den Hintern.
Ziel des Spiels, ist es übrigens, die Herrin, die sich wie eine extrem nymphomanisch veranlagte Domina verhält, zu zähmen, um
letztendlich ihre Gunst zu gewinnen. Dafür muss man jedoch ersteinmal einige Rätsel lösen und sich stets in absolutem Gehorsam üben.