Da das Board grundsätzlich auch Amiga-MODs abspielen kann, sollten Samples ansich nicht das Problem sein. Ob man es ohne Firmware-Anpassungen aus einem C64-Spiel heraus bereits jetzt steuern kann, das weiß ich zwar nicht,
Du kannst den mod-player jetzt schon nutzen, der ist aber für so eine Anwendung schlicht nicht geeignet.
Du kannst da bis zu 7 Samples laden.
Das laden passiert aus dem C64 context, du musst dein sample da byte für byte rein schaufeln.
Nur für die Demo und exclusive Musik sind das schon 17MB als mp3, aber das ist ja kaum aussagekräftig, weil du da keine mp3's lädst, du müsstest das unkompremiert laden, das wären etwa 100mb.
Wo das passt einfach überhaupt nicht, das dauert erwig bis der C64 das geschaufelt bekommt, da hast du vor jedem sprachschnipsel ein ladebildschirm ![]()
Wie schon gesagt: unmöglich ist das keinesfalls, aber da gibts halt noch nichts fertiges für, das muss erst jemand implementieren.