Bin mit Bekannten bei ein Spiel zu coden.
Während des spielens soll auch Musik im Spiel laufen
und wenn geschossen wird soll dieses natürlich auch zu hören sein.
Also ständig laufende Musik mit SFX Effekten.
Wie kann das realisiert in Assembler werden.
IRQ Player läuft schon in einem Spielpreview. Nur, wie bindet man nun eben
die Geräusche: Gehen, Schiessen etc. ein.
Danke für Eure Hilfe