Sprite Collision deaktivieren

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 999 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (21. Mai 2024 um 19:26) ist von DerSchatten.

  • Welche Module bzw. Möglichkeiten gibt es in Spielen die Sprite Collision zu deaktivieren ?

    Ich habe ein Spiel da würde ich das gerne tun. Versucht habe ich es mit dem Action Replay V5 im VICE Emu. Hat aber irgendwie nicht funktioniert.

    Gibts noch andere Module die das können? Bzw. kann das VICE selbst vielleicht?

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  • Ja, Vice hat dafür selber einen Menüpunkt, müsste bei den VIC-Settings sein, wenn ich mich nicht irre.

  • Final Cartridge 2 und 3 können das auch.

    Es gibt aber nur wenige Spiele, die tatsächlich die Kollisionsfunktion des VIC-II benutzen. Die meisten machen das selbst per Koordinatenvergleich.

    Um welches Spiel geht's denn?

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  • Wohl eher was unbekanntes: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    In der Oberwelt würd ich gern durch das Wasser gehen können.

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  • Wohl eher was unbekanntes: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    In der Oberwelt würd ich gern durch das Wasser gehen können.

    In dieser Ultima-Ansicht? Was 1570 sagt. Das wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nicht via Hardware gelöst, sondern Abgleich von Koordinaten gegenüber Karte in Software.

    Du wirst wohl das Spiel selber hacken müssen. =)

  • Na das wird dann eher nix glaub ich ...

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  • Das wäre diese hier: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

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  • Wohl eher was unbekanntes: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    In der Oberwelt würd ich gern durch das Wasser gehen können.

    Probier mal POKE 11749,0 (bzw. $2de5 auf 0 zu setzen, z.B. via > 2de5 0 in VICEMon).

  • Probier mal POKE 11749,0 (bzw. $2de5 auf 0 zu setzen, z.B. via > 2de5 0 in VICEMon).

    Das funktioniert einwandfrei! Vielen dank!

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