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Prozedur Map

  • Hallo Leute


    bin gerade dabei mir eine Map-Routine zu schreiben für S-Basic die so ähnlich funktionier wie die von Godot und Qmega.


    Ich habe auch schon einen kleinen Erfolg damit:


    Ich persönlich bin zwar damit ein wenig zufrieden, aber da geht mehr.

    Ich möchte eine Routine verwirklichen wo ich nur noch die Tiles in mein Levelmap eintrage.

    Mal schauen ob ich mit C64-Studio Map-Editor zurecht komme. Ach schaue ich mich mal bei CharPad um, wie die die Tiles abspeichern.


    In der Zip-Datei ist die BAS-Datei und der Zeichensatz für das C64-Studio.

    Auf der Disk ist das fertig Programm mit Zeichensatz.