Welches war das Spiel, welches auf die meisten Systeme portiert wurde?

Es gibt 43 Antworten in diesem Thema, welches 4.287 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. Februar 2024 um 01:24) ist von Joystick.

  • Es ist ganz klar:

    PONG!

    Auf Konsolen, Homecputer, PC, sogar auf nem Oszilloskop... :thumbsup:

    Gruß & Kuss zum Wochenschluss,
    Holy Moses/Role

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  • Entscheidend wäre für mich auch, dass es wirklich ein (nahezu) 1 zu 1 Port ist.

    Also wenn ein Spiel mit gleicher Speilemechanik, aber anderem Namen, geändertem Design oder sowas raus kommt, ist es für mich kein Port.

    Beispielhaft die Zig Tetris Derivate. Oder auch "Block out", "Break Out", Arkanoid.................

    Bei Pong ists ja auch so. Meistens ein ähnlicher Name, aber doch immer ein bisschen anders.

    Gruß CM

  • So, hab in Wikipedia noch eine Tetris-Variante hinzugefügt. Ich glaub, Tetris wird nicht so schnell eingeholt. :thumbsup:

    Mal hier, mal da, mal dort. Aber auf jeden Fall auf der Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.! Und hier Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.!

  • Doom 26 ports + unbekannt

    Sind da auch Schwangerschaftstest, Videotext, Bakteriendisplay und Raspberry Pi als C64-Prozessor schon mitgezählt, um nur einige der kurioseren Ports zu nennen?

    Zählt aber DOS & C64 mehrfach, mmh..

    Dann wären bei Doom mindestens die Ports für EGA, CGA und ASCII auch zusätzlich zu VGA einzeln zu zählen. Sind schließlich ebenfalls DOS-Varianten, aber für unterschiedliche Grafikhardware.

  • Vielleicht sollte man danach differenzieren, ob eine Firma ihr Spiel auf viele Plattformen gebracht hat, oder ob es viele Klone auf vielen Plattformen gibt.

    Einen Pacman-Klon gibt's z.B. überall. Ein offizielle Version nicht unbedingt.

  • Jau, die Zaehlweise ist durchaus auslegbar. Ich war erst für offizielle oder lizenzierte Umsetzungen.

    Das sehe ich als die einzig aussagekräftige Zählweise an. Offizielle, kommerzielle Releases!

    Ansonsten sind wir sehr schnell bei "Hello World!" auf 5 Millionen Systemen oder irgendein Textadventure auf Z-System, lauffähig auch auf einem Toaster.:D

    Was hast du denn für einen Toaster???? 8o

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

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  • Ich würde das auch so eingrenzen, dass das offizielle Releases von EINER Quelle/Auftraggeber(Rechteinhaber?) in einem begrenzten Zeitraum waren bzw. parallele Releases.
    Sonic, EOTB oder D42 Monkey Island für den C64 gehört also aus zwei Gründen nicht dazu.
    Wenn ein Spiel offziell sagen wir mal 5 Jahre (ersetze 5 durch x) nach dem letzten Release nochmal auf einem anderen System rauskam, zählt das imo eigentlich schon eher fast als Retro-Release.

  • Ich kann jetzt nicht toasten, bitte erst Update einspielen.

    C64Studio: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- C64Studio WIP: Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. --- Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Petscii Robots ist zur Zeit wohl bei 20 Systemen. Damit vielleicht zumindest das meistportierte Homebrew-Spiel...

    Kein CPC dabei. X(

    Aber MSX

    Im Moment des Todes verliert Nationalität völlig seine Bedeutung.

    Ist Sie dann nicht jetzt schon obsolet?!

  • Entscheidend wäre für mich auch, dass es wirklich ein (nahezu) 1 zu 1 Port ist.

    Also wenn ein Spiel mit gleicher Speilemechanik, aber anderem Namen, geändertem Design oder sowas raus kommt, ist es für mich kein Port.

    Dann fallen aber diverse klassische Spiele raus weil die fürs "Zielsystem" neu geschrieben statt portiert wurden, oder? Siehe zB die Aussagen von David Crane Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.. (und die Screenshots des gleichen Titels am Anfang sehen auch drastisch unterschiedlich aus)

    10 x=rnd(-1963):fori=1to81:y=rnd(1):next
    20 forj=1to5:printchr$(rnd(1)*16+70);:next
    30 printint(rnd(1)*328)-217

    Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen. - Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

  • Stefan Vogt versucht seine Spiele auch auf so vielen Plattformen wie möglich anzubieten.

    Sein aktuelles Spiel Bitte melde dich an, um diesen Link zu sehen.

    steht für folgende Plattformen zur Verfügung:

    C64

    C128

    Commodore Plus/4

    Mega 65

    CPC

    Spectrum +3

    Spectrum Next

    Amstrad PCW

    Amiga

    Atari 8-Bit

    Atari ST

    Apple II

    MS-DOS

    BBC Micro

    MSX 1 / MSX 2

    Sam Coupe

    TRS-80 Model 3

    TRS-80 Model 4

    Macintosh classic

    Modern PC

    Also immerhin 20 :thumbup:

  • Wenn man die Anzahl der Systeme bei Erscheinungsdatum (plus ein paar Jahre) rechnet,

    hätten ja alle Spiele gute Chancen, die heutzutage für die Retrosysteme UND aktuelle Systeme programmiert werden.

    Stefan

  • Assembloids \o/ :wink:


    Flash

    Atari 2600*

    C64*

    Atari Lynx*

    Watara Supervision*

    C64 BASIC

    Sam Coupe

    ZX Spectrum

    Gameboy Color

    Atari 800 XE/XL
    MSX

    Roku

    Atari ST

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  • Das entscheidende System ist der Enterrpise128 ;) Wenn du den nicht auf der Liste hast schaffst du's nicht an die Spitze

    :weg:

    Obwohl sich Watara Supervision natürlich auch gut in der Liste macht. Kann man da nicht noch Hartung Game Master oder sowas nachlegen?

  • Klax gibt es auch für 21 Systeme.

    Wobei ich die Atari 5200 / 7800 Fassung von 2023 (Release per AtariAge Store) jetzt nicht dazugezählt habe.

  • Was hast du denn für einen Toaster???? 8o

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    Ok, überzeugt!!

    Als Hans und Gretha das Gruselhaus betraten, suchten sie Wärme, Sicherheit, und Schutz für die Nacht.

    Sie fanden das Gegenteil.

    +++ DAS GRUSELHAUS +++

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  • Petscii Robots ist zur Zeit wohl bei 20 Systemen. Damit vielleicht zumindest das meistportierte Homebrew-Spiel...

    Kein CPC dabei. X(

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    Ok, dann müssen wir keinen abziehen...