Ich werde mich dann doch lieber selbst ransetzen.
Du hast ja jetzt eh zwei Wochen Zeit dafür, in denen du sowieso nicht Programmieren kannst, weil GoDot im Urlaub ist. ![]()
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Ich werde mich dann doch lieber selbst ransetzen.
Du hast ja jetzt eh zwei Wochen Zeit dafür, in denen du sowieso nicht Programmieren kannst, weil GoDot im Urlaub ist. ![]()
Hast du denn schon Vorlagen für das Aussehen von Pupu und dem Magier? Evtl. fertige Sprites?
Hast du denn schon Vorlagen für das Aussehen von Pupu und dem Magier? Evtl. fertige Sprites?
Im Spiel kommen die nicht vor. Es ist ja ein Puzzle-Spiel mit Blöcken. - Nur in den Zwischenbildern.
Im ersten Bild wird dem Spieler klargemacht, dass die Prinzessin entführt wurde. Das letzte Bild habe ich auch schon.
Jetzt brauche ich noch 8 Zwischenbilder, wo die Prinzessin-in-Gefangenschaft gezeigt wird. Dabei wird jeweils eine traurige Melodie abgespielt.
Das erste Bild sieht jetzt so aus:
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. The evil wizard has captured Princess Pupu.
Wichtig ist, dass die Prinzessin und der Spieler wie Kugeln mit Händen und Füßen aussehen. Pupu hat zusätzlich eine Schleife. Die schwarze Hand gehört dem bösen Zauberer, der sich Pupu schnappt. Offenbar ist der riesig. Aber man weiß es nicht so genau.
Für sowas ist eine KI einfach zu blöd.
Wenn ihr euch mal an einem Zwischenbild versuchen wollt, dann tut euch keinen Zwang an. Wenn mir die Bilder gefallen, dann nehme ich sie ins Spiel rein. Wenn nicht peitsche ich euch aus. ![]()
bei 2 Farben und der Auflösung sieht das kein Mensch.
Was schon bei Baba gut war kann für Pupu nicht schlecht sein!
Ich brauche 10 Bilder in der Größe 72 x 42 Pixel in Hires, schwarz/weiß, Format PNG.
Warum dürfen die nur 72x42 Pixel groß sein, wenn es sich um Bilder für Zwischensequenzen handelt? ![]()
Warum dürfen die nur 72x42 Pixel groß sein, wenn es sich um Bilder für Zwischensequenzen handelt?
Ja. Da ist wirklich sehr einschränkend, vor allem mit den 2 Farben. Ich habe mal auf die Schnelle was probiert, aber ... naja ... die Auflösung ist echt mager.
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Es sind 6 Sprites. Ein Sprite ist 24x21.
Mit wenigen Pixeln etwas darzustellen ist die große Kunst.
Mit wenigen Pixeln etwas darzustellen ist die große Kunst.
72x42 ist Kindergarten! Die höchsten Zen-Stufen erreichst du bei einer Auflösung von 4x2 Pixel! ![]()
Mit wenigen Pixeln etwas darzustellen ist die große Kunst.
Bin leider kein großer Künstler. Ich kann nur Algorithmen auf die Pixel werfen. Hier ist halt das Problem, dass beim Runterrechnen so viele Details zu Bratze vermischt werden, dass es schwierig wird. Andererseits kann man bei 2 Farben auch nicht viel kaputt machen und einfach ein bisschen von Hand im Ergebnis rumfummeln...Lücken schließen und sowas...dann geht's eigentlich, z.B.:
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Ich finde das Bild schon echt gut. Sieht toll aus. Allerdings scheint es (mir) so als ob das Ding mit der Schleife dem nach Hilfe schreienden Ding etwas Böses will. Soll das zweimal Princess Pupu sein? Oder ist das unten in der Ecke Mumu, dem/der Pupu vom bösen Zauberer entrissen wird?
Bin leider kein großer Künstler. Ich kann nur Algorithmen auf die Pixel werfen.
Ist doch gut. Passt aber vom Stil nicht zu meinen beiden vorhandenen Bildern. Ich brauche 10 Bilder, die alle vom Stil identisch sind. Im ersten wird die Prinzessin entführt. Im letzten bekommt man sie wieder. Und dazwischen sieht man die Prinzessin in verschiedenen Situationen.
Allerdings scheint es (mir) so als ob das Ding mit der Schleife dem nach Hilfe schreienden Ding etwas Böses will.
Wie kommst du darauf?
Oder ist das unten in der Ecke Mumu, dem/der Pupu vom bösen Zauberer entrissen wird?
Ja logisch. Das unten bist du, der Spieler. Du bist völlig entsetzt darüber, dass der böse Zauberer sich einfach Pupu geschnappt hat. Du streckst die Arme nach ihr aus um ihr zu helfen. Aber da ist es schon zu spät. Und Pupu wünscht sich nichts sehnlicher, als das du ihr helfen könntest. Was aber leider nicht der Fall ist.
Wie kommst du darauf?
Naja, der unten rechts guckt sehr ängstlich. Wenn man die schwarze Hand nicht auf Anhieb als solche erkennt, könnte man denken, Pupu will ihm Böses, weil sie auch die Hände nach ihm ausstreckt. Vielleicht die Hand noch deutlicher darstellen?
Wenn man die schwarze Hand nicht auf Anhieb als solche erkennt, könnte man denken, Pupu will ihm Böses...
Hmmm. Das ist das Problem mit schwarzen Händen. Wie macht man die so, dass sie jeder erkennt? ![]()
Im ersten Bild wird dem Spieler klargemacht, dass die Prinzessin entführt wurde. Das letzte Bild habe ich auch schon.
Jetzt brauche ich noch 8 Zwischenbilder, wo die Prinzessin-in-Gefangenschaft gezeigt wird. Dabei wird jeweils eine traurige Melodie abgespielt.
Das erste Bild sieht jetzt so aus:
Bitte melde dich an, um diesen Anhang zu sehen. The evil wizard has captured Princess Pupu.
Wichtig ist, dass die Prinzessin und der Spieler wie Kugeln mit Händen und Füßen aussehen. Pupu hat zusätzlich eine Schleife. Die schwarze Hand gehört dem bösen Zauberer, der sich Pupu schnappt. Offenbar ist der riesig. Aber man weiß es nicht so genau.
Irgendwie muss man bei der Beschreibung direkt an die Abenteuer von Lolo denken. ![]()
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Ist das auch ein C64 Spiel?
Ist das auch ein C64 Spiel?
Ich kenne das Spiel von NES
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Weiß gerade nicht, ob es das für den C64 gibt.
Ja, ich gebe es zu. Ich habe mich von Lolo inspirieren lassen. Und was soll ich jetzt machen? Mit meinen Bildern hilft mir das nicht weiter. - Ich könnte ja auch behaupten, dass die Figuren von den Smileys hier im Forum inspiriert worden sind. Oder von Mr. und Mrs. Pac-Man.
Und die Bilder sind sowieso reine Nebensache. Ach, herrje!
Vielleicht lasse ich die "Story" mit der entführten Prinzessin ganz weg. Ich könnte es ja so machen, dass jeweils nach 10 gelösten Puzzles eins von Lynx coolen Feen-Bildern angezeigt wird. Einfach nur so, als Belohnung dafür, dass man wieder 10 Levels geschafft hat. Ohne groß was zu erklären.
Das hätte folgende Vorteile:
- Ich brauche keine Ideen mehr aus "Adventures of Lolo" zu klauen.
- Ich brauche keine Grafiken mehr zu entwerfen (bzw. entwerfen zu lassen).
- Man bekommt echt coole s/w Hires-Bilder zu sehen.
- Die Bilder von Lynx bekommen nun doch einen Verwendungszweck.
Was meint ihr? Lynx: Darf ich die Bilder von dir noch verwenden?
... dass jeweils nach 10 gelösten Puzzles eins von Lynx coolen Feen-Bildern angezeigt wird.
Strip-Pupu! ![]()
Strip-Pupu? Okay. Klingt gut. Und wer macht die Bilder dazu? Ich brauche 10 Stück. Dann am besten nicht mit 72x42 Pixeln sondern mit 42x72 Pixeln. - Würde ich ernsthaft in Betracht ziehen. Wenn die Bilder gut sind. Ansonsten nehme ich die Feen. Hat den Vorteil, dass ich das Spiel nicht mit USK18 in die Läden bringen muss. ![]()