Ja, die Idee habe ich schon verstanden. Ich habe nur nicht verstanden, wieso du eine Eingabedatei haben wolltest. Ich gehe jetzt aber davon aus, dass du das eigentlich gar nicht willst/brauchst. Es würde reichen, wenn man einfach eine Datei mit den Spritedaten an einer einstellbaren Startadresse ablegt.
Es wäre schon schön, wenn man die neuen Spritedaten in eine vorhandene Datei mit Spriteblöcken einfügen könnte. Genauso wie bei CHARCOOL. Für ein Sprite sind ja immer 64 Byte reserviert. Da kann man dann (wie bei CHARCOOL) auch angeben: 0= 1.Sprite, 1= 2.Sprite, 2=3. Sprite usw. Bei TSB kann man immer nur ganze Pages (=256 Byte) reinladen. Also 4, 8, 12, 16 usw. Sprites. Wenn ich mit TSB beispielsweise nur 3 Sprites reinladen möchte, dann wird (glaube ich) das evtl. vorhandene 4. Sprite überschrieben.
Am Ende geht es ja, wie bei CHARCOOL, darum, dass man sich eine Spritedatei zusammenbaut, indem man Sprites aus PNG-Dateien erzeugt und importiert.