Was mich ein bisschen irritiert ist, dass weiße Pixel immer als "an" gewertet werden und schwarze Pixel als "aus". Wenn ich Grafiken am PC entwerfe, mache ich das immer andersherum.
Ja, das war es, was ich dir am Anfang auch sagen wollte (erinnerst du dich? Meine Fee war zuerst invertiert.) Das lag daran, dass ich genauso gedacht habe wie EgonOlsen71 : schwarz ist Hintergrund, weiß ist Malfarbe, (%00 ist schwarz, %01 ist weiß, auch beim C64). Ich glaube, dass ist so Konvention (weiß einer das genauer?)
Arndt