EgonOlsen71: Woher soll man solche Dinge wissen? Und wenn's nicht läuft. Wie kann man dann herausfinden, woran es gelegen hat?
Das muss man halt irgendwie geschickt eingrenzen. In dem Fall habe ich den Emulator auf 20% Speed gestellt und geschaut, was da passiert. Er hat einfach die Blöcke gelöscht, anstatt sie nach unten zu schieben, also war klar, dass an der Stelle irgendwas schief war. Der Rest war Ausprobieren. Im Zweifelsfall bastelt man sich einfache Testfälle für sowas.